Star Citizen 1.0: “Shining Beyond the Horizon”
Ναι, συνέβη – ο Chris Roberts, ο άνθρωπος πίσω από το μοναδικό φαινόμενο gaming που ονομάζεται Star Citizen, έχει αναφέρει την έκδοση 1.0 στην τελευταία του
«Επιστολή του Προέδρου»
ανάρτηση.
Το έκανε πολλές φορές, στην πραγματικότητα, καταλήγοντας με τα ευοίωνα λόγια ότι το διαφημιστικό λανσάρισμα του Star Citizen «λάμπει στον ορίζοντα». Σύμφωνα με τον Roberts, αυτό θα συμβεί όταν το παιχνίδι είναι αρκετά γυαλισμένο και περιλαμβάνει αρκετό περιεχόμενο ώστε να μην μπορεί πλέον να θεωρηθεί σε Alpha ή πρώιμη πρόσβαση.
Η Cloud Imperium Games φέρεται να ξόδεψε πολύ χρόνο πρόσφατα για να αξιολογήσει πώς να φτάσει στο 1.0. Η όλη διαδικασία υποτίθεται ότι διευκολύνεται από τον Rich Tyrer, ο οποίος παίρνει τη θέση του Senior Game Director τόσο του Star Citizen όσο και της εκστρατείας single player Squadron 42 μαζί με τον Roberts.
Ο Tyrer έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην καθοδήγηση της Squadron 42 στην πλήρη κατάσταση που ανακοίνωσε η CIG στα τέλη Οκτωβρίου. Τώρα, θα πρέπει να βοηθήσει να φέρει πολλά χαρακτηριστικά και περιεχόμενο στο επίμονο παιχνίδι σύμπαντος. Ο Roberts μοιράστηκε με την κοινότητα λίγα λόγια από τον νέο Senior Game Director:
Με αυτόν τον νέο ρόλο, θα συμμετάσχω στο να ωθήσω το Star Citizen στο επόμενο στάδιο της ανάπτυξής του, καταλήγοντας τελικά στην εγκατάλειψη της πρώιμης πρόσβασης και στην κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 του παιχνιδιού. Με αυτόν τον στόχο, ο Chris και εγώ έχουμε επιβλέψει τη δημιουργία ενός οδικού χάρτη που μας οδηγεί μέχρι το 1.0 και περιγράφει όλα τα χαρακτηριστικά και το περιεχόμενο που χρειαζόμαστε και, εξίσου σημαντικό, αυτά που θα έρθουν μετά την πλήρη κυκλοφορία.
Με τον ρόλο μου να επιβλέπω τώρα και τα δύο έργα με τον Chris και το γεγονός ότι το SQ42 έχει επιτύχει το ορόσημο του Feature Complete, έδωσε την ευκαιρία να ανασχηματιστούν οι ομάδες. Αυτό θα δει μια μεγάλη ομάδα ομάδων παιχνιδιού να επιστρέφουν τώρα για να επικεντρωθούν στο SC. Επίσης, εκμεταλλευτήκαμε την ευκαιρία να απομακρυνθούμε από ομάδες με μεγάλη εξειδίκευση, όπως το Actor Feature και το Vehicle Feature, σε πιο γενικές ομάδες παιχνιδιού που θα μας επιτρέψουν να είμαστε πολύ πιο ευέλικτοι και να επωμιζόμαστε μερικά από τα βαρύτερα βάρη που έφεραν αυτές οι ομάδες.
Ενώ αυτές οι ομάδες θα εξακολουθήσουν να διαδραματίζουν καθοριστικό ρόλο στην αποστολή του SQ42, τώρα θα επικεντρωθούν στο να μεταφέρουν όλες τις υπάρχουσες δυνατότητες στο SC, καθώς και να εργάζονται σε ολοκαίνουργια χαρακτηριστικά όπως το Base Building και το Crafting για να συμβάλουν στην ολοκλήρωση της εμπειρίας 1.0.
Με κάθε κυκλοφορία προς τα εμπρός, η πρόθεση είναι να πλησιάζουμε τον εαυτό μας πιο κοντά σε αυτόν τον τελικό στόχο – επομένως θα πρέπει να περιμένετε να βλέπετε μεγάλες ενημερώσεις κάθε τρίμηνο με πολλές αλλαγές σε συστήματα που δεν έχουν αγγίξει εδώ και πολύ καιρό, όπως Οικονομία, Ασφάλειες κ.λπ. , μαζί με μια ολόκληρη σουίτα ποιότητας ζωής
βελτιώσεις σε πράγματα όπως Inventory, Missions, mobiGlas κ.λπ., σε συνδυασμό με εντελώς ολοκαίνουργια χαρακτηριστικά και περιεχόμενο.
Ο οδικός χάρτης Star Citizen προς την έκδοση 1.0 θα κοινοποιηθεί δημόσια αργότερα φέτος. Υπενθυμίζουμε ότι η Cloud Imperium Games συγκέντρωσε αρχικά 2,13 εκατομμύρια δολάρια τον Νοέμβριο του 2012 μέσω του Kickstarter. Αυτή, ωστόσο, ήταν μόνο η αρχή της ατελείωτης καμπάνιας crowdfunding για το Star Citizen, η οποία έκτοτε έφτασε το εκπληκτικό ποσό των 671,35 εκατομμυρίων δολαρίων.
σύμφωνα με την επίσημη ιστοσελίδα
.
Ενώ ο μεγάλος χρόνος ανάπτυξης έχει απενεργοποιήσει ορισμένους παίκτες, υπάρχει ακόμα μια αφοσιωμένη κοινότητα που το περιμένει, ειδικά τώρα που ο ρυθμός φαίνεται να έχει ανέβει. Η επόμενη Alpha, έκδοση 3.23, πρόκειται να προσθέσει αρκετές βελτιώσεις στη μάχη FPS.
VIA:
wccftech.com

