Στο
Summer Game Fest 2024
, η BioWare αποκάλυψε επιτέλους πολλά για το
Dragon
Age: The Veilguard, την τέταρτη κύρια έκδοση του franchise RPG φαντασίας.
Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν υπάρχουν ακόμα πολλά αναπάντητα ερωτήματα. Ένα από αυτά ήταν ο βαθμός ανοιχτότητας του παγκόσμιου σχεδιασμού. Dragon Age: Inquisition πρόσθεσε ημι-ανοιχτούς παγκόσμιους χάρτες, αλλά σε μια συνέντευξη
με IGN
Η Διευθύντρια Παιχνιδιού Corinne Busche άφησε να εννοηθεί ότι αυτό το νέο παιχνίδι θα είναι λιγότερο ανοιχτό και περισσότερο επικεντρωμένο στην αποστολή συγκριτικά.
Ναι, είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε αποστολή. Όλα είναι χειροποίητα, χειροποίητα, πολύ επιμελημένα. Πιστεύουμε ότι έτσι έχουμε την καλύτερη αφηγηματική εμπειρία, την καλύτερη εμπειρία από στιγμή σε στιγμή. Ωστόσο, στην πορεία, αυτά τα επίπεδα που πηγαίνουμε να κάνουμε ανοίγουν, μερικά από αυτά έχουν περισσότερη εξερεύνηση από άλλα. Εναλλακτικά μονοπάτια διακλάδωσης, μυστήρια, μυστικά, προαιρετικό περιεχόμενο που πρόκειται να βρείτε και να λύσετε. Άρα ανοίγει, αλλά είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται στην αποστολή, με μεγάλη επιμέλεια.
Μερικά από αυτά είναι εξαιρετικά επιμελημένα, ειδικά όταν αφορούν τα κίνητρα και τις εμπειρίες των συντρόφων. Είσαι πραγματικά μαζί σε αυτό το ταξίδι μαζί τους. Άλλοι, ερευνάτε μια εξαφανισμένη οικογένεια… και το σύνολο αυτού του βάλτου είναι ανοιχτό για εσάς. Ψάχνετε για ενδείξεις, βρίσκοντας έναν τρόπο να λύσετε την εξαφάνισή τους. Οπότε πραγματικά δεν είναι μια λύση που ταιριάζει σε όλους. Θέλω όμως να τονίσω ότι η προσέγγισή μας είναι χειροποίητη και επιμελημένη.
Αυτό είναι πιθανόν ότι η BioWare επιστρέφει στα ιστορικά πλεονεκτήματά της μετά από κάποια κριτική για τον ανοιχτό κόσμο σχεδιασμό του Inquisition και Mass Effect Andromeda. Τούτου λεχθέντος, μιλώντας στο Wccftech, η BioWare επιβεβαίωσε επίσης ότι θα υπάρχει μια «τεράστια» ποσότητα δευτερεύοντος περιεχομένου στο Dragon Age: The Veilguard. Ας ελπίσουμε ότι αυτό σημαίνει ότι θα έχουμε ακόμα ένα παιχνίδι με κρέας στα χέρια μας αυτό το Φθινόπωρο, ακόμη και χωρίς έναν ανοιχτό κόσμο για εξερεύνηση.
Σε μια άλλη σημείωση, ο Busche επίσης
μίλησε
για τις ρομαντικές σχέσεις που θα μπορούν να αναπτύξουν οι παίκτες στο παιχνίδι. Είναι ενδιαφέρον ότι οι σύντροφοι θα μπορούσαν να συναντηθούν μόνοι τους, αν δεν τους ερωτευτείτε οι ίδιοι. Θα υπάρχει επίσης λίγο γυμνό για ορισμένες σεξουαλικές σκηνές, ανάλογα με το πόσο «πικάντικη» είναι η σύντροφος.
Οι προηγούμενες εμπειρίες ή οι σύντροφοί τους, θα αναφέρονται σε αυτούς και μάλιστα με ποιον θα γίνουν ρομαντικοί. Για παράδειγμα, είδαμε τον
Χ
άρντινγκ. Μπορεί να υποδύομαι έναν στρέιτ άνδρα που φλερτάρει μαζί της, αλλά επιλέγω να μην ακολουθήσω έναν έρωτα. Μπορεί να συναντηθεί με τον Taash. Έτσι, η αντίληψή μου, η ταυτότητά μου δεν έχει καμία σχέση με τις ταυτότητές τους και αυτό γίνεται πολύ έντονα.
Μόνο στα τελευταία μέρη του παιχνιδιού δεσμεύεστε πραγματικά για ρομαντισμό και γίνεται πολύ πικάντικο. Μερικά από αυτά είναι πιο πικάντικα από άλλα. Ακριβώς όπως η πραγματική ζωή, οι σύντροφοί μας έχουν τόσο διαφορετικές προσωπικότητες. Μερικοί από αυτούς είναι πιο σωματικοί, πιο επιθετικοί και άλλοι είναι πιο… έχουμε έναν τζέντλεμαν νεκρομαντείο, για παράδειγμα, πιο οικείο και αισθησιακό. Φυσικά, είμαστε ένα παιχνίδι με βαθμολογία M. Έχουμε γυμνό.
Η BioWare τόνισε ότι οι συγγραφείς προσπάθησαν να κάνουν φιλίες εξίσου συναρπαστικές με τα ρομάντζα για εκείνους τους παίκτες που προτιμούν να μένουν σε αυτό το είδος σχέσης.
Τελευταίο αλλά όχι λιγότερο σημαντικό, το στούντιο
κοινόχρηστο
πώς θα ενσωματώσει τις επιλογές που έγιναν σε προηγούμενα παιχνίδια. Ενώ το Dragon Age: Inquisition είχε τη δική του εφαρμογή Dragon Age Keep που θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για την εισαγωγή αποθεμάτων από προηγούμενες δόσεις, δεν θα υπάρχει τίποτα από αυτά εδώ λόγω της ασυμβατότητας μεταξύ των διαφορετικών πελατών.
Αντ ‘αυτού, το Dragon Age: The Veilguard έχει τα πάντα ψημένα στον δημιουργό των χαρακτήρων, όπου οι παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να αναδημιουργήσουν πλήρως τον δικό τους Inquisitor από τον προηγούμενο τίτλο. Εδώ, θα μπορούν επίσης να επιλέξουν τι συνέβη στην έκδοση των προηγούμενων ιστοριών τους και προφανώς θα επηρεάσει την πλοκή με κάποιο τρόπο.
Οι προγραμματιστές στοχεύουν μια
κυκλοφορία
το Φθινόπωρο 2024 σε
PC
, PlayStation 5 και Xbox Series S|X. Πιθανότατα θα είναι γύρω στα 10 χρόνια της Ιεράς Εξέτασης, η οποία θα συμβεί μεταξύ 18 και 20 Νοεμβρίου.
VIA:
wccftech.com

0