Modern technology gives us many things.

Η Embracer δεν ήταν η μόνη ομάδα που τους κυβερνούσε όλους μετά την κατάρρευση της συμφωνίας 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων

Ο κύκλος εξαγορών του Ομίλου Embracer μπορεί να έφτασε επιτέλους στο τέλος του. Αυτή την εβδομάδα η σουηδική εταιρεία χαρτοφυλακίου βιντεοπαιχνιδιών και πολυμέσων, η οποία έχει γίνει αμέτρητα πρωτοσέλιδα αγοράζοντας τα πάντα, από τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας έως άρχοντας των δαχτυλιδιών στα στούντιο πίσω Tomb Raider, Deus Exκαι Borderlandsανακοίνωσε ότι θα πραγματοποιούσε «αναδιάρθρωση» σε μια προσπάθεια να γίνει «μια πιο ευέλικτη, ισχυρότερη και πιο εστιασμένη, αυτάρκης εταιρεία».

Ενα ανοίγω γράμμα από τον CEO του ομίλου, Lars Wingefors, λέει ότι αυτή η αναδιάρθρωση θα περιλαμβάνει το κλείσιμο ή την πώληση στούντιο, τη διακοπή ή την παύση της ανάπτυξης παιχνιδιών και περικοπές στις δαπάνες γενικότερα. Η Wingefors θέλει επίσης η εταιρεία να επικεντρωθεί περισσότερο στην εσωτερική της IP και να φέρει περισσότερη εξωτερική χρηματοδότηση για παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού.

“Το πρόγραμμα… θα μας μετατρέψει από τον τρέχοντα τρόπο βαριάς επένδυσης σε μια επιχείρηση που δημιουργεί εξαιρετικά ταμειακές ροές”

Τα τελευταία χρόνια, η Embracer βρισκόταν σε ένα ιλιγγιώδες ξεφάντωμα εξαγορών που έδειξε το μέγεθός της να περιλαμβάνει 138 εσωτερικά στούντιο ανάπτυξης παιχνιδιών ως μέρος ενός εταιρικού αποτυπώματος σε 40 χώρες. Εκτός από τις εταιρείες που αναφέρθηκαν παραπάνω, η Embracer έχει επίσης σαρώσει Ζ παγκόσμιος πόλεμος προγραμματιστής Sabre Interactiveο τρίτος μεγαλύτερος εκδότης κόμικς των ΗΠΑ Dark Horse Comicsκαι εκδότης επιτραπέζιων παιχνιδιών Asmodee. Αξιος παραθέτει μια έκθεση που λέει ότι η Embracer δαπάνησε 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε 20 εξαγορές πέρυσι.

«Το πρόγραμμα που παρουσιάζεται σήμερα θα μας μετατρέψει από τον τρέχοντα τρόπο βαριάς επένδυσης σε μια επιχείρηση που δημιουργεί υψηλές ταμειακές ροές φέτος», γράφει η Wingefors. Το υπονοούμενο; Η εποχή των μεγάλων δαπανών φτάνει στο τέλος της. ήρθε η ώρα να κερδίσετε χρήματα από τις επενδύσεις της.

Ενώ η ανοιχτή επιστολή του Διευθύνοντος Συμβούλου δείχνει αόριστα ότι «η επιδείνωση της οικονομίας και της πραγματικότητας της αγοράς» ευθύνεται για την αναδιάρθρωση, δεν χρειάζεται να ψάξετε πολύ για πιο συγκεκριμένες αιτίες. Μόλις πριν από εβδομάδες ο Embracer ανακοίνωσε ότι α “μεταμορφωτικό” $2 δισεκατομμύριο συνεταιρισμός είχε διαπραγματευτεί είχε αποτύχει. Επίσης, μείωσε την πρόβλεψή της για τα κέρδη για το επόμενο έτος από 965 εκατομμύρια δολάρια έως 1,3 δισεκατομμύρια δολάρια σε 655 έως 840 εκατομμύρια δολάρια λόγω καθυστερήσεων στα παιχνίδια.

Υπάρχει επίσης η κατάσταση της παγκόσμιας οικονομίας γενικότερα, η οποία έχει δει τα επιτόκια να αυξάνονται σε όλο τον κόσμο μετά από μια δεκαετία κοντά στο μηδέν. Είναι μια στιγμή που κάποιοι έχουν αναφερθεί ως «το τέλος της εποχής του «δωρεάν χρήματος».», με τους επενδυτές να γίνονται λιγότερο πρόθυμοι να ρίξουν χρήματα μετά από περισσότερες κερδοσκοπικές επενδύσεις. Η ίδια η Embracer Group έχει λάβει ένα αμφιλεγόμενη επένδυση 1 δισεκατομμυρίου δολαρίων από τον όμιλο Savvy Gaming Group που υποστηρίζεται από τη Σαουδική Αραβία.

Η ανοιχτή επιστολή του Διευθύνοντος Συμβούλου της Embracer είναι ελαφριά σε λεπτομέρειες σχετικά με τα έργα που ενδέχεται να επηρεαστούν ή πόσοι από τους σχεδόν 17.000 υπαλλήλους της θα μπορούσαν να απολυθούν ως αποτέλεσμα της αναδιάρθρωσης. Ωστόσο, σημειώνει ότι θα επηρεάσει κυρίως απροειδοποίητα έργα με «χαμηλές προβλεπόμενες αποδόσεις», με «όλες τις ανακοινωθείσες σημαντικές εκδόσεις» να έχουν προγραμματιστεί να κυκλοφορήσουν. Remnant 2, Warhammer 40.000 Space Marine 2, Payday 3, Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged, Arizona Sunshine 2, Alone in the Darkκαι Homeworld 3 είναι όλα στο ημερολόγιο κυκλοφοριών του Embracer για φέτος.



theverge.com

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση