Το Apple Vision Pro είναι «Παράξενες μέρες» για τους χωρικούς υπολογιστές
Related Posts
Μετά απο εσένα
γλιστράω
στο πλεκτό λουρί κεφαλής και γυρίστε
ένα μικρό καντράν για να έχετε ελαφριά εφαρμογή, η θέα του πραγματικού κόσμου μέσω των ακουστικών Vision Pro της
Apple
είναι σχεδόν απρόσκοπτη. Σχεδόν. Δεν βλέπετε τον κόσμο μέσα από έναν διαφανή φακό, αλλά αντίθετα, μια αναπαραγωγή βίντεο σε πραγματικό χρόνο μεταδόθηκε από εξωτερικές κάμερες σε ένα ζευγάρι οθονών καλύτερης από 4K.
Τα χρώματα ήταν καθαρά, η καθυστέρηση ανύπαρκτη και η ανάλυση αρκετά υψηλή ώστε να μην υπάρχει το εφέ της πόρτας της οθόνης που μαστίζει άλλα ακουστικά εικονικής ή μικτής πραγματικότητας. Αλλά υπάρχει αρκετό κενό μεταξύ της εμπειρίας και της πραγματικής ζωής για να προσγειωθείτε σε μια παράξενη κοιλάδα. Αυτός είναι ο λόγος που κάνετε μια πρακτική δοκιμαστική οδήγησης του Vision Pro κατά τη διάρκεια
Η εκδήλωση
WWDC
της Apple την περασμένη εβδομάδα
με έκανε να σκεφτώ την καλτ νουάρ cyberpunk ταινία του 1995
Παράξενες μέρες
.
Στην ταινία, οι τρισδιάστατες εγγραφές πραγματικών γεγονότων μπορούν να αναπαραχθούν και να ξαναζηθούν μέσω μιας τεχνολογίας που φοριέται, και η ελαφριά ισοπέδωση της πραγματικότητας από το Vision Pro μου θύμισε αυτά
εικονικές αναμνήσεις.
Stranger ήταν ακόμα η εμπειρία της παρακολούθησης νέων τρισδιάστατων βίντεο κλιπ που ηχογραφήθηκαν μέσω του Vision Pro και αναπαράγονταν για μένα σαν μια αναδυόμενη ευχετήρια κάρτα υψηλής τεχνολογίας. Προβλέπω ότι θα είναι ένα ξεχωριστό χαρακτηριστικό της συσκευής, η οποία θα κοστίζει $3.500 και θα είναι διαθέσιμη κάποια στιγμή στις αρχές του 2024.
Περισσότερο
meta
από το Meta
Τα περισσότερα για το Vision Pro
ήταν μια βελτίωση σε
ή εξέλιξη λειτουργιών που έχουν ήδη βρεθεί σε συσκευές όπως η
Meta Quest
,
HoloLens
,
ή
PSVR
. Για παράδειγμα, το Meta (πρώην Oculus) Quest άρχισε να προωθεί εικονικά περιβάλλοντα γραφείου με κινούμενες συνομιλίες βίντεο και υπολογιστικά φύλλα σε μέγεθος τοίχου όταν η μητρική εταιρεία Meta μετονομάστηκε ως πρωτοπόρος στο metaverse. Και οι συσκευές AR όπως το HoloLens και το Magic Leap προσφέρουν ήδη μια προβολή βασισμένη στον πραγματικό κόσμο, τοποθετώντας προσεκτικά επαυξημένο περιεχόμενο στην κορυφή.
Το Vision Pro παίζει και με τις δύο αυτές έννοιες, επιτρέποντάς σας να καρφιτσώσετε εφαρμογές, βίντεο και παράθυρα προγράμματος περιήγησης ιστού γύρω σας. Βελτιώνει ό,τι έχει προηγηθεί αφήνοντας επιλεκτικά στοιχεία της πραγματικότητας να παρεισφρήσουν — όπως ένας πραγματικός επισκέπτης που αιμορραγεί ορατά μέσα από το εικονικό σας φόντο ακριβώς από κοντά.
:
Νταν Άκερμαν
Οι εικονικοί επισκέπτες μπορούν επίσης να παρεισφρήσουν στην εμπειρία σας μεικτής πραγματικότητας. Αυτό που εσείς ή εγώ θα μπορούσαμε να αποκαλούμε εικονικά
avatar
για κλήσεις FaceTime ήταν,
σε AppleSpeak, μεταγλωττισμένη
«Πρόσωπα.
“Αυτοί
ήταν
το πιο εντυπωσιακό και ανησυχητικό μέρος της εμπειρίας.
Αν δεν ήξερα το Persona με το οποίο μιλούσα μια τρισδιάστατη αναπαράσταση σε πραγματικό χρόνο του προσώπου ενός πραγματικού ατόμου, μπορεί να είχα ξεγελαστεί και να σκεφτόμουν ότι έβλεπα μια ζωντανή ροή βίντεο. Οι τρισδιάστατες σαρώσεις προσώπου, τις οποίες η Apple λέει ότι θα μπορείτε να δημιουργήσετε από την αρχή χρησιμοποιώντας τις εξωτερικές κάμερες ανίχνευσης βάθους των ακουστικών, είναι εξαιρετικά νατουραλιστικές, ειδικά με την πρώτη ματιά. Θα μπορούσατε να υποδυθείτε ένα αγαπημένο σας πρόσωπο; Όχι, τουλάχιστον όχι ακόμα. Αλλά αν αυτή είναι η δοκιμαστική έκδοση του Day One, απέχουμε μόνο λίγες επαναλήψεις από αυτό. Είμαι βέβαιος ότι η Apple θα στηριχθεί στο αναγνωριστικό σάρωσης ματιών της συσκευής για ασφάλεια για να κλειδώσει το ψεύτικο ψάρεμα προσώπων, αλλά θα είναι ένα συνεχιζόμενο παιχνίδι γάτας και ποντικιού για να το αποτρέψει.
Κάτω τα χέρια
Αποφεύγοντας τους φορητούς ελεγκτές, το
Το Vision Pro βασίζεται σχεδόν εξ ολοκλήρου σε απλά χειριστήρια χειρονομιών. Πολλές από τις κινήσεις τσιμπήματος και ολίσθησης είναι παρόμοιες με αυτές που χρησιμοποιεί το Quest, αλλά υπάρχει μια σημαντική διαφορά. Στο Quest, η προσπάθεια χρήσης των χειριστηρίων με χειρονομίες με ακρίβεια μοιάζει σαν να παίζετε ένα παιχνίδι καρναβαλιού — απαιτείται σταθερό μάτι και σοβαρή συγκέντρωση.
μι
Και τότε, μπορεί να χτυπηθεί ή να χάσει. Το Quest είναι
δεν είναι αρκετά απρόσκοπτη για χρήση πλήρους απασχόλησης, επομένως πρέπει να το διατηρήσετε
χειριστήρια χειρός κοντά.
Οι απλές κινήσεις των χεριών του Vision Pro, ως επί το πλείστον, τσιμπούσαν για να χτυπήσουν και σύροντας από τη μία πλευρά στην άλλη, λειτουργούσαν κάθε φορά. Οι κινήσεις των χεριών και των δακτύλων που απαιτούνται είναι λεπτές, μπορούν να ενεργοποιηθούν από την αγκαλιά σας και επαυξάνονται με παρακολούθηση ματιών για να επιλέξετε επιλογές από ένα μενού. Είναι μίλια πέρα από αυτό που μπορούν να κάνουν τα χειριστήρια χειρονομίας για το Quest, όπως θα έπρεπε να είναι για μια συσκευή που κοστίζει επτά
φορές περισσότερο.
Το παιχνίδι με το όνομα
Κατά τη διάρκεια της κεντρικής ομιλίας της στο WWDC και των επακόλουθων πρακτικών συνεδριών επίδειξης, η Apple απέφυγε ακόμη και να αναφέρει τσιτάτα
όπως VR ή AI. Αντίθετα, το Vision Pro περιγράφεται ως “
χωρική υπολογιστική συσκευή»
που χρησιμοποιεί μηχανική μάθηση.
Τώρα, αυτό δεν είναι το πρώτο μου ροντέο με ακουστικά VR. Έζησα για πρώτη φορά το σύγχρονο VR
πίσω το 2012
όταν δοκίμασα ένα πολύ πρώιμο πρωτότυπο Oculus Rift. Γνωρίζω ένα σετ μικροφώνου-ακουστικού εικονικής πραγματικότητας όταν το βλέπω και το Vision Pro
είναι ένα πολύ φανταχτερό, πολύ ωραίο, πολύ ακριβό σετ VR.
Κατά κάποιο τρόπο, η σχεδίαση ακουστικών VR έχει σχεδόν κάνει τον κύκλο της από εκείνη την επίδειξη του 2012. Το νέο Vision Pro έχει περιγραφεί με ακρίβεια ότι μοιάζει με ένα ζευγάρι γυαλιά σκι υψηλής τεχνολογίας. Το αρχικό πρωτότυπο του Rift που είδα ήταν κυριολεκτικά ενσωματωμένο σε ένα ζευγάρι αληθινά γυαλιά σκι με μια οθόνη χωμένη μέσα και το εξωτερικό καλυμμένο με μαύρη ταινία.
Αυτό το αρχικό Rift ήταν ογκώδες και άβολο και η έλλειψη τεχνολογιών μετριασμού για την ασθένεια κίνησης σήμαινε ότι το στομάχι μου ήταν σε κόμπους για το υπόλοιπο της ημέρας μετά τη χρήση του. Το Vision Pro αισθάνεται ένα εκατομμύριο φορές πιο εξελιγμένο, δείχνοντας πώς το υλικό και το λογισμικό VR έχουν κάνει τεράστια άλματα σε σχετικά σύντομα 10 χρόνια. Παρά το μικρό βάρος και τα χαρακτηριστικά άνεσης, δεν ξέχασα ότι φορούσα το Vision Pro κατά τη διάρκεια της πρακτικής επίδειξης, αλλά ο εγκέφαλός μου γρήγορα προσαρμόστηκε στο να απέχει μερικές μοίρες από την πραγματικότητα.
Η ιδέα να εργάζομαι σε ένα εικονικό γραφείο που περιβάλλεται από γιγάντια πλωτά παράθυρα εφαρμογών δεν με ενθουσιάζει απαραίτητα και τα προβλήματα απομόνωσης που ενυπάρχουν σε κάθε φορητό στο κεφάλι μεγεθύνονται από την υψηλή τιμή — είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς κάποιο νοικοκυριό να αγοράζει πολλά ακουστικά ή έστω και ένα, παρά όλα τα χαρακτηριστικά οικιακής ψυχαγωγίας
. Αλλά η ελαφρώς ηδονοβλεψική συγκίνηση της δημιουργίας και αναπαραγωγής τρισδιάστατων βίντεο κλιπ — αυτό
Παράξενες μέρες
εφέ — διαφοροποιεί την εμπειρία Vision Pro από άλλα ακουστικά που έχω δοκιμάσει και την καθιστά τυπική με βάση τις μελλοντικές εικονικές, επαυξημένες ή χωρικές εμπειρίες.
Διαβάστε περισσότερα:
Δείτε τι λένε οι πρώτοι δοκιμαστές για τα ακουστικά Vision Pro της Apple


