Η Sony παρουσιάζει το Cloud Streaming Test για παιχνίδια PS5

Στην τελευταία της προσπάθεια να ανταγωνιστεί το Game Pass της

, η

φέρνει υποστήριξη ροής cloud για παιχνίδια PS5 στα μέλη του

Premium. Σύντομα, τα μέλη δεν θα χρειάζεται πλέον να κάνουν λήψη παιχνιδιών στην κονσόλα PS5 και ελπίζουμε ότι αυτό σημαίνει ότι η συσκευή χειρός που ανακοινώθηκε πρόσφατα από τη Sony θα είναι πιο χρήσιμη από ό,τι πιστεύαμε.

Η κυκλοφορία έρχεται ένα χρόνο αφότου η Sony άνοιξε τα κλιμακωτά προγράμματα του

Plus, τα οποία απέφεραν πρόσθετα οφέλη στους συνδρομητές, συμπεριλαμβανομένων δοκιμών παιχνιδιών και πρόσβασης σε ορισμένους από τον εκτεταμένο κατάλογο της εταιρείας.

Η εταιρεία δεν έχει ορίσει ακριβή ημερομηνία κυκλοφορίας για πλήρη κυκλοφορία του

η υπηρεσία ροής, λέγοντας ότι βρίσκεται στα «πρώιμα στάδια» και η Sony «επί του παρόντος δοκιμάζει τη ροή cloud για υποστηριζόμενα παιχνίδια PS5», προσθέτοντας ότι «περιλαμβάνει τίτλους PS5 από τον Κατάλογο παιχνιδιών PlayStation Plus και Δοκιμές παιχνιδιών, καθώς και υποστηριζόμενο ψηφιακό PS5 τίτλους που κατέχουν οι παίκτες».

Οχι

παιχνίδια αναφέρθηκαν σήμερα, οπότε θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε τι θα υποστηρίζεται από τη λειτουργία ροής cloud, αλλά η εταιρεία είπε ότι θα

αρχικά, χαρακτηριστικό

μια περιορισμένη επιλογή με

Προστίθεται “όσο το δυνατόν περισσότερα παιχνίδια”.

μακροπρόθεσμα. «Είμαστε στα πρώτα στάδια αυτή τη στιγμή και ανυπομονούμε να μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες όταν είμαστε έτοιμοι, συμπεριλαμβανομένου του χρονικού πλαισίου κυκλοφορίας», δήλωσε ο Maguire στο δελτίο τύπου.

Η ανακοίνωση έρχεται ένα μήνα αφότου η Sony επιβεβαίωσε την κυκλοφορία της νεότερης φορητής συσκευής της τον περασμένο μήνα, γνωστή εντός της εταιρείας μόνο ως

Έργο Q

.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος του PlayStation, Jim Ryan, πείραξε το cloud streaming κατά την κυκλοφορία του Project Q, λέγοντας ότι η εταιρεία θα αποκαλύψει σχέδια για το χώρο gaming cloud τους επόμενους μήνες.

«Παρατηρούμε ότι η κινητικότητα στις συνήθειες τυχερών παιχνιδιών είναι μια ολοένα και πιο σημαντική τάση και το cloud θα είναι θεμελιώδες για να επιτρέψει σε εμάς, ή μάλιστα σε οποιονδήποτε άλλο, να εκμεταλλευτούμε αυτήν την τάση», είπε σε μια επαγγελματική κλήση,


Χρονικό βιντεοπαιχνιδιών


έχουν αναφερθεί.

Η συσκευή χειρός μπορεί να χρησιμοποιηθεί μέσω σύνδεσης WiFi και τη στιγμή της ανακοίνωσης, η Sony είπε ότι θα πρέπει να συνδεθεί σε ένα PS5 για να έχει πρόσβαση στο χρήστη

βιβλιοθήκη παιχνιδιών.

Το έργο Q συναντήθηκε

παράπονα και σκεπτικισμός από καταναλωτές που δεν ένιωθαν ότι ήταν μια πραγματική κονσόλα παιχνιδιών για φορητές συσκευές

. Ωστόσο, υπό το πρίσμα της κυκλοφορίας ροής cloud της Sony, υπάρχει ανανεωμένη ελπίδα ότι η συσκευή χειρός θα μπορεί να λειτουργεί όταν οι χρήστες δεν είναι στο σπίτι

.

ρε

παρά την αισιοδοξία της Sony ότι η επιλογή ροής cloud θα ωφελήσει τους χρήστες, υπάρχουν μικτά μηνύματα από τον διευθύνοντα σύμβουλο της Sony, Kenichiro Yoshida, ο οποίος προειδοποίησε σε συνέντευξή του


Οι Financial Times


ότι το παιχνίδι μέσω cloud streaming είναι «πολύ δύσκολο». Ο Yoshida είπε στο outlet: «Νομίζω ότι το ίδιο το cloud είναι ένα καταπληκτικό επιχειρηματικό μοντέλο, αλλά όταν πρόκειται για παιχνίδια, οι τεχνικές δυσκολίες είναι υψηλές».


gizmodo.com



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.