Ρίξτε έναν για σκληρούς δίσκους επειδή τα παιχνίδια για υπολογιστή έχουν αρχίσει να απαιτούν SSD
Εξακολουθείτε να βασίζεστε σε αυτόν τον τεράστιο περιστρεφόμενο σκληρό δίσκο 8 TB για τις εγκαταστάσεις παιχνιδιών στον υπολογιστή σας; Λοιπόν, έχει αρχίσει να φαίνεται ότι οι SSD θα γίνουν η νέα ελάχιστη προδιαγραφή για τα σύγχρονα παιχνίδια υπολογιστή. Ενώ οι SSD έχουν αποσταλεί ως στάνταρ στις πιο πρόσφατες και κορυφαίες συσκευές παιχνιδιών PC και φορητούς υπολογιστές, δεν έχουμε δει τους προγραμματιστές παιχνιδιών να πιέζουν πραγματικά για SSD ως ελάχιστο… μέχρι αυτή την εβδομάδα.
Η
Microsoft
πραγματοποίησε το
Xbox
Games Showcase την Κυριακή και αποκάλυψε ότι η πρώτη νέα IP της Bethesda εδώ και 25 χρόνια,
Starfield
,
θα απαιτήσει
125 GB αποθηκευτικού χώρου SSD όταν κάνει το ντεμπούτο του στις 6 Σεπτεμβρίου. Δεν είναι μια σύσταση – είναι μια ελάχιστη προδιαγραφή για να παίξετε
Starfield
σε υπολογιστή.
Ένα παιχνίδι δεν είναι τάση, αλλά την ίδια στιγμή η CD Projekt Red αποκάλυψε επίσης ότι ξεπερνά τις ελάχιστες προδιαγραφές
Cyberpunk 2077
να απαιτείται SSD στο ελάχιστο και σταδιακή κατάργηση της υποστήριξης HDD. Ενώ οι απαιτήσεις συστήματος αλλάζουν για
Cyberpunk 2077
σχετίζεται με το επερχόμενο
Phantom Liberty
επέκταση που δεν θα κυκλοφορήσει σε παλαιότερες κονσόλες Xbox One και PS4 που υποστηρίζονται από HDD, το βασικό παιχνίδι για υπολογιστή θα ενημερωθεί σύντομα σε αυτήν την ελάχιστη προδιαγραφή SSD.
«Μία από τις αλλαγές είναι η επιλογή να σταματήσει η υποστήριξη HDD για τις ελάχιστες απαιτήσεις – οι SSD προσφέρουν ταχύτερους χρόνους φόρτωσης, βελτιωμένη ροή και καλύτερη συνολική απόδοση σε σύγκριση με τους σκληρούς δίσκους», εξηγεί η CD Projekt Red.
σε μια ανάρτηση ιστολογίου
.
Οι νέες ελάχιστες προδιαγραφές Cyberpunk 2077.
Εικόνα: CD Projekt Red
Cyberpunk 2077
Δεν θα σταματήσει ξαφνικά να εργάζεται σε σκληρούς δίσκους, αλλά η CD Projekt Red θα διακόψει την ενεργή υποστήριξη και θα σταματήσει να δοκιμάζει το παιχνίδι σε σκληρούς δίσκους, ώστε οι παίκτες να αντιμετωπίσουν προβλήματα απόδοσης ή σφάλματα τελικά.
Είναι αναπόφευκτο να δούμε περισσότερα παιχνίδια PC να απαιτούν SSD τουλάχιστον, καθώς οι προγραμματιστές παιχνιδιών συνεχίζουν να αφήνουν πίσω τους τη γενιά των κονσολών Xbox One και PS4 και αρχίζουν να ξεπερνούν τα όρια των Xbox Series S / X και PS5. Τόσο το Xbox One όσο και το PS4 που διατίθενται με σκληρούς δίσκους και κονσόλες επηρεάζουν πάντα σε μεγάλο βαθμό τον τρόπο με τον οποίο αναπτύσσεται ένα παιχνίδι cross-platform.
Τώρα που οι τρέχουσες κονσόλες γενιάς είναι όλες SSD, πρόκειται να δούμε τι μπορούν να κάνουν οι προγραμματιστές με αυτήν την τεχνολογία γρήγορης φόρτωσης τώρα που είναι έτοιμοι να αφήσουν τους σκληρούς δίσκους στα βιβλία ιστορίας. Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε περισσότερα παιχνίδια να υποστηρίζουν επίσης το DirectStorage. Θα είναι ακόμα μια σταδιακή μετάβαση όπου είναι απίθανο να αποκλείεται η εκτέλεση των παιχνιδιών σε σκληρούς δίσκους, αλλά αν εξακολουθείτε να σας αρέσει η περιστροφή από έναν περιστρεφόμενο δίσκο, απολαύστε τη στιγμή γιατί οι προγραμματιστές ετοιμάζονται να μεταβούν σε έναν κόσμο SSD ταχύτητα και σιωπή.


