FPS έναντι ρυθμού ανανέωσης: Ποιες είναι οι διαφορές;


Josh Hendrickson / How-To Geek

Ο ρυθμός καρέ ή FPS είναι μια μέτρηση του πόσες φορές μια εικόνα λαμβάνεται ή αποδίδεται κάθε δευτερόλεπτο. Ο ρυθμός ανανέωσης είναι η συχνότητα με την οποία ανανεώνεται και ενημερώνεται μια εικόνα που αποστέλλεται σε μια οθόνη οθόνης.

Στους υπολογιστές και τα παιχνίδια, ο ρυθμός καρέ και ο ρυθμός ανανέωσης χρησιμοποιούνται συνήθως ως δείκτης για το πόσο ισχυρή είναι μια εγκατάσταση υπολογιστή. Αλλά ποιες ακριβώς είναι αυτές οι δύο βασικές προδιαγραφές υπολογιστή, πώς διαφέρουν και είναι το ένα πιο σημαντικό από το άλλο;

Τι είναι το FPS;

Το FPS (Frames per Second) είναι μια μέτρηση του ρυθμού καρέ βίντεο που χρησιμοποιείται συνήθως στη βιομηχανία ταινιών, τηλεόρασης και βιντεοπαιχνιδιών. Αναφέρεται στη συχνότητα με την οποία διαδοχικές εικόνες (ή καρέ) λαμβάνονται και εμφανίζονται σε μια οθόνη. Όσο πιο γρήγορος είναι ο ρυθμός καρέ, τόσο πιο ομαλή θα εμφανίζεται η κίνηση της εικόνας.

Στα βιντεοπαιχνίδια, το FPS αναφέρεται στη συχνότητα με την οποία αποδίδονται τα καρέ στην οθόνη από τον επεξεργαστή γραφικών και όχι στον ρυθμό εμφάνισης των εικόνων που καταγράφονται. Αλλά είναι πραγματικά το ίδιο πράγμα όσον αφορά τον εγκέφαλό μας. Καθώς το FPS αυξάνεται, αυτή η κίνηση φαίνεται πιο ομαλή και πιο αληθινή.

Όταν παρακολουθούμε μια κινούμενη εικόνα, όπως ένα βίντεο, αυτό που στην πραγματικότητα βλέπουμε είναι μια ακολουθία στατικών εικόνων. Πάνω από περίπου 10 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ο εγκέφαλός μας σταματά να αναγνωρίζει μεμονωμένα καρέ και αντί αυτού βλέπει κίνηση. Γίνεται συζήτηση

πόσα καρέ ανά δευτερόλεπτο μπορεί να καταγράψει αποτελεσματικά το ανθρώπινο μάτι και ο εγκέφαλος, αλλά συχνά προτείνεται ότι τα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο είναι το μέγιστο και οτιδήποτε πάνω από αυτό είναι περιττό.

Τι είναι ο ρυθμός ανανέωσης;

ο

Ο ρυθμός ανανέωσης μιας οθόνης τηλεόρασης ή υπολογιστή, μετρημένος σε Hertz (Hz,) αναφέρεται στο πόσες φορές το πάνελ μπορεί να ενημερώσει την εικόνα που λαμβάνει κάθε δευτερόλεπτο. Μια οθόνη 60 Hz μπορεί να ανανεώνει κάθε pixel στην οθόνη 60 φορές το δευτερόλεπτο, μια οθόνη 120 Hz ανανεώνεται 120 φορές κάθε δευτερόλεπτο και ούτω καθεξής. Σχεδόν σε όλες τις περιπτώσεις και ειδικά για gaming, το υψηλότερο είναι καλύτερο.

Τα 60 Hz ήταν το πρότυπο τόσο για τηλεοράσεις όσο και για οθόνες υπολογιστών για μεγάλο χρονικό διάστημα, αλλά τα τελευταία χρόνια οι ταχύτεροι ρυθμοί ανανέωσης έχουν γίνει πιο επιθυμητοί. Οι νεότερες, high-end οθόνες ενδέχεται να υποστηρίζουν 144Hz ή ακόμα και 240Hz. Όταν συνδυάζονται με μια κατάλληλα ισχυρή κάρτα γραφικών σε έναν υπολογιστή, αυτοί οι υψηλοί ρυθμοί ανανέωσης μπορούν να βελτιώσουν σημαντικά την απόδοση της εικόνας.

Τα FPS και τα Hz έχουν σημασία για τα παιχνίδια;

Η σύντομη απάντηση είναι ναι, ένα υψηλότερο καρέ και ο ρυθμός ανανέωσης θα βελτιώσει την οπτική ποιότητα των παιχνιδιών σας, θα μειώσει την καθυστέρηση εισόδου και γενικά θα βελτιώσει τον τρόπο με τον οποίο ένα παιχνίδι φαίνεται να ανταποκρίνεται στις ενέργειές σας.

Τα πλεονεκτήματα και των δύο θα είναι ευκολότερα αντιληπτά όταν παίζετε τίτλους με γρήγορο ρυθμό, όπως shooters πρώτου προσώπου και άλλα παιχνίδια υψηλών οκτανίων, αλλά ακόμα περισσότερα ήρεμα παιχνίδια θα φαίνονται και θα έχουν καλύτερη απόδοση σε υψηλότερους ρυθμούς.

Για τους περισσότερους παίκτες PC, τα 60fps και τα 60Hz θα είναι ένας καλός συμβιβασμός μεταξύ της καλής ποιότητας εικόνας και της οικονομικής τιμής. Εάν σκοπεύετε να κάνετε αναβάθμιση σε 120 ή 1

Οθόνη 44 Hz θα θελήσετε να διασφαλίσετε ότι η κάρτα γραφικών σας είναι αρκετά ισχυρή ώστε να παράγει ρυθμό καρέ που μπορεί να το εκμεταλλευτεί.

FPS ή ρυθμός ανανέωσης: Τι είναι πιο σημαντικό;

Τόσο ο ρυθμός ανανέωσης όσο και τα FPS παρέχουν τα ίδια ή παρόμοια πλεονεκτήματα καθώς αυξάνονται, κάτι που φαίνεται να σημαίνει ότι θα μπορούσατε να επικεντρωθείτε στη μεγιστοποίηση του ενός ή του άλλου για να βελτιώσετε την εμπειρία προβολής σας. Δυστυχώς, αυτό δεν είναι αλήθεια.

Αν και τα καρέ ανά δευτερόλεπτο και ο ρυθμός ανανέωσης είναι ξεχωριστά πράγματα, οι βελτιώσεις εικόνας που μπορούν να προσφέρουν συνδέονται μεταξύ τους. Οποιαδήποτε αύξηση απόδοσης στο ένα θα περιοριστεί από τη χαμηλότερη απόδοση του άλλου. Για παράδειγμα, δεν θα παρατηρήσετε το όφελος από τη χρήση οθόνης 144 Hz εάν η GPU σας μπορεί να επιτύχει ρυθμό καρέ μόνο 60 fps. Και το ίδιο ισχύει αν η GPU σας μπορεί να αντλήσει σταθερά 120 fps, αλλά η οθόνη σας υποστηρίζει μόνο 60 Hz.

Η διαφορά μεταξύ του ρυθμού καρέ και του ρυθμού ανανέωσης θα μπορούσε ακόμη και να οδηγήσει σε

σκίσιμο οθόνης, όπου η εμφανιζόμενη εικόνα εμφανίζεται αναντιστοιχία οριζόντια, αν και τεχνολογίες όπως το VSync, το G-Sync και το FreeSync το καθιστούν λιγότερο πιθανό. Για να έχετε τα καλύτερα αποτελέσματα από τα παιχνίδια σας, ο ρυθμός καρέ και ο ρυθμός ανανέωσης θα πρέπει να ταιριάζουν όσο το δυνατόν περισσότερο.

Πώς να μεγιστοποιήσετε τα FPS και τον ρυθμό ανανέωσης

Ο πιο αξιόπιστος τρόπος μεγιστοποίησης των FPS και του ρυθμού ανανέωσης είναι με

αναβάθμιση της GPU και της οθόνης του υπολογιστή σας. Ωστόσο, εάν δεν αποτελεί επιλογή η εξόφληση πολλών εκατοντάδων δολαρίων για καθένα από αυτά τα νέα εξαρτήματα υπολογιστή, υπάρχουν άλλοι τρόποι βελτίωσης της ανανέωσης και του ρυθμού καρέ.

Μεγιστοποίηση του ρυθμού καρέ

Εάν ο υπολογιστής σας είναι

δυσκολεύεστε να παράσχετε έναν αξιοπρεπή ρυθμό καρέ κατά το gaming, υπάρχουν πολλά πράγματα που μπορείτε να κάνετε για να το βελτιώσετε. Η ενημέρωση των προγραμμάτων οδήγησης γραφικών είναι ένα καλό μέρος για να ξεκινήσετε, για να επωφεληθείτε από τυχόν βελτιστοποιήσεις που έχουν εισαχθεί από την NVIDIA, την AMD ή την Intel.

Πέρα από αυτό, εξαρτάται πραγματικά από τις οπτικές ρυθμίσεις για κάθε παιχνίδι που παίζετε. Η μείωση της ανάλυσης του παιχνιδιού, της ποιότητας εικόνας και των ειδικών εφέ θα συμβάλει στην αύξηση του ρυθμού καρέ. Το παιχνίδι δεν θα φαίνεται τόσο όμορφο, αλλά σχεδόν σίγουρα θα τρέξει πιο ομαλά και με λιγότερη καθυστέρηση.

ρυθμίσεις γραφικών στο Far Cry 4

Μεγιστοποίηση του ρυθμού ανανέωσης

Πιθανότατα το γνωρίζετε ήδη οι περισσότεροι

Οι CPU και οι GPU μπορούν να υπερχρονιστούν για να αυξηθεί η απόδοση, αλλά μπορεί να μην γνωρίζατε ότι ορισμένες οθόνες υπολογιστή μπορούν επίσης να υπερχρονιστούν. Είναι απίθανο να μπορέσετε να ενισχύσετε με ασφάλεια μια οθόνη 60 Hz στα 120 Hz, αλλά θα μπορούσε να είναι δυνατή η αύξηση των 75 Hz ή λίγο περισσότερο.

Πριν σκεφτείτε το overclocking, αξίζει να ελέγξετε ότι η οθόνη σας χρησιμοποιεί αυτήν τη στιγμή τον υψηλότερο ρυθμό ανανέωσης που υποστηρίζει εγγενώς. Στα Windows, κάντε δεξί κλικ στην επιφάνεια εργασίας και επιλέξτε Ρυθμίσεις οθόνης από το μενού περιβάλλοντος. Μπορείτε επίσης να ανοίξετε τις Ρυθμίσεις > Σύστημα > Εμφάνιση για να μεταβείτε στο ίδιο μενού. Τώρα κάντε κλικ στο Advanced Display Settings για να δείτε τον τρέχοντα ρυθμό ανανέωσης και ένα αναπτυσσόμενο μενού για να τον αυξήσετε ή να τον μειώσετε.

Συχνές Ερωτήσεις



Είναι καλύτερο να έχω οθόνη 4K ή 120Hz;

Αυτό εξαρτάται πραγματικά από το είδος των παιχνιδιών που παίζετε. Μια καλή οθόνη 4K θα παρέχει πιθανώς υψηλότερη ποιότητα εικόνας συνολικά, αλλά μια οθόνη που υποστηρίζει 120 Hz μπορεί να είναι καλύτερη εάν παίζετε κυρίως παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό. Ένας υψηλός ρυθμός ανανέωσης όπως τα 120Hz ή τα 144Hz μπορεί να κάνει μεγάλη διαφορά σε παιχνίδια όπως

Apex Legends

ή

γενναίος

.



Είναι κακό για τα μάτια σας η χρήση χαμηλού ρυθμού ανανέωσης;

Οι ρυθμοί ανανέωσης χαμηλότεροι από περίπου 60 Hz μπορούν να παράγουν ένα σχεδόν ανεπαίσθητο τρεμόπαιγμα που έχει τη δυνατότητα να

προκαλούν καταπόνηση των ματιών. Άλλοι παράγοντες, όπως ο χρόνος προβολής και η φωτεινότητα της οθόνης μπορεί επίσης να οδηγήσουν σε καταπόνηση των ματιών, αλλά η χρήση του ρυθμού ανανέωσης είναι ένα καλό βήμα προς τη μείωση της πιθανότητας.

Το FPS σημαίνει κάτι άλλο;

Μπορεί να υπάρξει κάποια σύγχυση σχετικά με τον όρο FPS όταν μιλάμε για υπολογιστές και παιχνίδια, επειδή χρησιμοποιείται επίσης συνήθως ως συντομογραφία του

Το είδος των βιντεοπαιχνιδιών First Person Shooter.

Ο ρυθμός ανανέωσης είναι ίδιος με τον χρόνο απόκρισης;

ο

Ο χρόνος απόκρισης μιας οθόνης τηλεόρασης ή υπολογιστή βασίζεται στο πόσο γρήγορα τα pixel μπορούν να αλλάξουν από το ένα χρώμα στο άλλο και μετριέται σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Ο χρόνος απόκρισης δεν σχετίζεται άμεσα με τον ρυθμό ανανέωσης ενός πίνακα οθόνης.


HowToGeek.com



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.