Το Xbox δηλώνει ότι δεν αξίζει να κυνηγήσει το VR gaming
Related Posts
Για ακόμη μια φορά το
Xbox
επαναδιατυπώνει την διαφορετική στρατηγική που θα ακολουθήσει σε έναν ακόμη τομέα της
gaming
βιομηχανίας σε σχέση με τη
Sony
και το
PlayStation
και αυτό είναι το
VR gaming.
Τον περασμένο Φεβρουάριο, η Sony λανσάρισε το
PlayStation VR2
καταφέρνοντας να πουλήσει πάνω από 600.000 τεμάχια, κάτι που ξεπέρασε τις αντίστοιχες πωλήσεις του πρώτου VR headset της στο ίδιο εύρος χρόνου.
Σε μια νέα συνέντευξη του Matt Booty, επικεφαλής των Xbox Game Studios, δήλωσε πρακτικά πως η
Microsoft
δεν αξίζει να κυνηγήσει την αγορά του VR και του AR gaming καθώς είναι πολύ μικρό το ποσοστό της. Συγκεκριμένα, μιλώντας στο The Hollywood Reporter, ο Booty ανέφερε ότι για να θεωρηθούν επιτυχημένα τα παιχνίδια του Xbox
θα πρέπει να φτάσουνε περίπου 10 εκατομμύρια παίκτες
, τέτοιοι αριθμό όμως, όπως ισχυρίζεται είναι άπιαστοι για το VR.
Πάνω σε αυτό το στατιστικό αναφέρθηκε στον τομέα του VR και πώς δε θα κυνηγήσει να φέρει το δικό της VR headset προς το παρόν, όπως το PlayStation:
“Νομίζω ότι για εμάς έχει να κάνει με το να περιμένουμε έως ότου υπάρξει το κοινό. Είμαστε πολύ τυχεροί που έχουμε αυτά τα μεγάλα IPs που έχουν μετατραπεί σε συνεχιζόμενα franchises με μεγάλες κοινότητες.
“
Και συνέχισε αμέσως μετά τη σκέψη του λέγοντας τα εξής: “
Έχουμε 10 παιχνίδια που μέχρι σήμερα έχουν καταφέρει να ξεπεράσουν τους 10 εκατομμύρια παίκτες, που είναι ένα αρκετά μεγάλο επίτευγμα και νομίζω ότι αυτό είναι το μέγεθος που θέλουμε να δούμε εάν κάναμε κάτι τέτοιο και το AR και το VR απλώς δεν έχουν φτάσει ακόμα σε αυτά τα μεγέθη.
“


