Το «Immortals of Aveum» της EA έχει καθυστερήσει μέχρι τις 22 Αυγούστου




, ένα φανταστικό shooter πρώτου προσώπου που δημοσιεύει η EA υπό την ομπρέλα της Originals, ήταν ένα από τα κορυφαία μας σημεία στο

νωρίτερα αυτόν τον μήνα. Δυστυχώς, θα χρειαστεί να περιμένετε λίγο περισσότερο από το αναμενόμενο μέχρι να μπορέσετε να βουτήξετε στο επερχόμενο παιχνίδι των Ascendant Studios. Ο προγραμματιστής έχει

καθυστερημένη


Immortals of Aveum

μέχρι τις 22 Αυγούστου, ένα μήνα μετά την προγραμματισμένη άφιξη του.

“Για να πραγματοποιήσουμε το πλήρες όραμά μας, θα χρειαστούμε μερικές επιπλέον εβδομάδες, φτιάχνοντας τη νέα μας ημερομηνία κυκλοφορίας την Τρίτη, 22 Αυγούστου”, ο διευθυντής του παιχνιδιού Bret Robbins και η ομάδα Ascendant

έγραψε σε μια ανάρτηση στο blog

. “Αυτό θα μας δώσει χρόνο να βελτιώσουμε περαιτέρω το παιχνίδι, να ολοκληρώσουμε τη βελτιστοποίηση όλων των πλατφορμών και να προσφέρουμε ένα δυνατό λανσάρισμα. Το οφείλουμε στους εαυτούς μας και σε εσάς να το κάνουμε σωστά.”


Η Ascendant, η οποία μετρά αρκετούς πρώην προγραμματιστές της EA και της Telltale στις τάξεις της, ξεκίνησε να εργάζεται για το πρώτο της έργο ως αυτοχρηματοδοτούμενο στούντιο πριν από πέντε χρόνια. Αν και

Immortals of Aveum

είναι ένα shooter πρώτου προσώπου, αποφεύγει τα όπλα για μαγεία. Θα έχετε στη διάθεσή σας μια σειρά από ξόρκια.


Immortals of Aveum

είναι ένα από τα πρώτα μεγάλα παιχνίδια που ενσωματώθηκαν στο

5 (UE 5.1, για την ακρίβεια) που κυκλοφόρησε και τα οπτικά στοιχεία φαίνονται σίγουρα εντυπωσιακά. Ωστόσο, κατά τη διάρκεια της πρακτικής μας προεπισκόπησης στο Summer Game Fest, η Senior Editor του Engadget, Jessica Conditt αντιμετώπισε ένα σφάλμα που έσπασε προσωρινά το παιχνίδι όταν μια πόρτα δεν άνοιξε. Ελπίζουμε ότι ο Ascendant μπορεί να χρησιμοποιήσει τον επιπλέον χρόνο για να σβήσει αυτό το σφάλμα και να επιλύσει τυχόν άλλες στροφές.



Engadget.com



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.