Το Steam Deck 2 δεν χρειάζεται οθόνη υψηλότερης ανάλυσης


Marcus Mears III / How-To Geek

Το Steam Deck

είναι ένα όμορφο μικρό φορητό υπολογιστή παιχνιδιών

, αλλά έρχεται με το μερίδιό του στις ρυτίδες. Η οθόνη 800p, ωστόσο, δεν είναι ένα από αυτά. Αν με ρωτάτε, το Steam Deck 2 (ή ό,τι η Valve καταλήγει να καλεί τον διάδοχο του Deck) δεν χρειάζεται οθόνη υψηλότερης ανάλυσης. Να γιατί.

Πριν ξεκινήσω, μια δήλωση αποποίησης ευθύνης: Δεν προσπαθώ να πω ότι η Valve δεν πρέπει να τοποθετήσει οθόνη 1200p στο Deck 2 σε καμία περίπτωση. Εάν η εταιρεία καταφέρει να εξοπλίσει το πράγμα με μια ισχυρή APU, διορθώστε τα περισσότερα από τα κοινά μειονεκτήματα που βρέθηκαν στο αρχικό Deck —μέση διάρκεια ζωής της μπαταρίας, φτωχά απτικά, δύσκαμπτα κουμπιά, χαμηλότερη ασύρματη απόδοση, δυνατός ανεμιστήρας, θύρα USB-C που βρίσκεται στο κορυφή, κλπ. –

και

περιλαμβάνει οθόνη 1200p που καλύπτει το 100% της χρωματικής γκάμας sRGB, υπέροχο! Είμαι για αυτό. Αλλά αν η τιμή της ύπαρξης οθόνης 1200p είναι μια πιο αδύναμη APU ή η μη αντιμετώπιση ορισμένων από τα πιο ενοχλητικά ζητήματα με την κονσόλα, είμαι υπέρ της Valve να διατηρήσει την ανάλυση 800p στον διάδοχο του Deck.

Το Steam Deck έχει προβλήματα οθόνης, αλλά η ανάλυση δεν είναι ένα από αυτά

Πολλοί ιδιοκτήτες Steam Deck φωνάζουν για την οθόνη του Deck, αλλά οι περισσότεροι δεν τους πειράζει η ανάλυση, συμπεριλαμβανομένου και εμένα. Πρώτα απ ‘όλα, η κάλυψη 67% της χρωματικής γκάμας sRGB είναι το πιο κρίσιμο ζήτημα με τον πίνακα. Η στενή χρωματική γκάμα έχει ως αποτέλεσμα ξεκάθαρα χρώματα που απέχουν πολύ από την υπερφόρτωση κορεσμού χρωμάτων που έχουμε στο

Switch OLED ή ακόμα και σε άλλους φορητούς υπολογιστές παιχνιδιών όπως το AYANEO 2, το GPD Win 4 ή το ROG Allly.

Και ενώ υπάρχει ένα πρόσθετο Decky Loader —vibrantDeck— που κάνει τα χρώματα πιο κορεσμένα, το εν λόγω πρόσθετο δεν αυξάνει ως δια μαγείας το βάθος χρώματος. Αν μη τι άλλο, το να κάνεις τα χρώματα να σκάνε περισσότερο βλάπτει την ακρίβεια του χρώματος. Είναι επειδή όσο πιο κορεσμένα είναι τα χρώματα, τόσο λιγότερο έντονη είναι η διαφορά μεταξύ διαφορετικών αποχρώσεων κάθε χρώματος, με διαφορετικές αποχρώσεις να συγχωνεύονται σε μία. Με άλλα λόγια, έχετε έντονα χρώματα αλλά χειρότερη ακρίβεια και πιστότητα χρώματος.

Ένα άλλο πρόβλημα που έχω εγώ και πολλοί άλλοι με τα Steam Decks μας είναι η κακή αντίθεση και η (πολύ) αισθητή αιμορραγία του οπίσθιου φωτισμού. Αυτό κάνει το να παίζω σκοτεινά παιχνίδια στο Deck μου κατά τη διάρκεια της νύχτας λιγότερο από το ιδανικό, επειδή αρχίζεις να παρατηρείς την αιμορραγία του οπίσθιου φωτισμού σε κάθε σκηνή που είναι έστω και ελαφρώς στην πιο σκοτεινή πλευρά. Επίσης, η αναπαραγωγή παιχνιδιών που υποστηρίζουν μόνο την αναλογία διαστάσεων 16:9 σημαίνει ότι έχετε δύο λεπτές αλλά σίγουρα εμφανείς μπαλώματα στο επάνω και στο κάτω μέρος της οθόνης, τα οποία μπορεί να αποσπούν αρκετά την προσοχή. Το My Switch Lite, από την άλλη πλευρά, υποφέρει επίσης από κακή αντίθεση, αλλά δεν έχει αισθητή αιμορραγία από τον οπίσθιο φωτισμό, κάνοντας τα σκοτεινά παιχνίδια να φαίνονται καλύτερα από ότι στο Deck μου.

Αυτό που θέλω να πω είναι ότι, προσωπικά, θα προτιμούσα να δω μια οθόνη 800p, 100% sRGB στο Deck επόμενης γενιάς που διαθέτει τουλάχιστον μέση αναλογία αντίθεσης και περιορισμένο οπίσθιο φωτισμό αντί για οθόνη 1200p με κακό χρώμα γκάμα και αντίθεση, και αρκετό οπίσθιο φωτισμό για να μετατρέψει τα μαύρα σε μισοσκούρες αποχρώσεις του γκρι. Επίσης, είμαι αρκετά σίγουρος ότι οι περισσότεροι κάτοχοι Deck θα προτιμούσαν να έχουν οθόνη OLED 800p παρά LCD 1200p, ειδικά αν δεν διαθέτει βελτιωμένη χρωματική γκάμα και αντίθεση.

Το Steam Deck δεν χρειάζεται να ταιριάζει με smartphone σε πυκνότητα pixel

Ένα άλλο πράγμα που έχω παρατηρήσει κατά την ανάγνωση μέσω του υποreddit του Steam Deck και των διαδικτυακών φόρουμ είναι ότι μερικοί άνθρωποι ενδιαφέρονται πάρα πολύ για την πυκνότητα των εικονοστοιχείων. Είναι σαν το Steam Deck να έχει πυκνότητα εικονοστοιχείων «μόνο» 216 DPI κατά κάποιο τρόπο το κάνει εντελώς σκουπίδια. Στην πραγματικότητα, το 216 DPI είναι πολύ καλό για μια φορητή κονσόλα παιχνιδιών.

Για παράδειγμα, το PS Vita έχει πυκνότητα pixel 220 DPI και κανείς δεν μίλησε για την κακή ευκρίνεια της οθόνης του Vita. Το κανονικό Nintendo Switch έχει πυκνότητα pixel 237 DPI, με την έκδοση OLED να διαθέτει πυκνότητα 210 DPI. Αλλά κανείς δεν κοίταξε το μάτι όταν η Nintendo κυκλοφόρησε την έκδοση OLED με την ίδια ανάλυση 720p και χειρότερη πυκνότητα pixel, επειδή η οθόνη OLED έριξε το πάνελ IPS στο κανονικό Switch από το πάρκο.

Επιπλέον, το Steam Deck και ο διάδοχός του, όποτε βγαίνει, δεν είναι smartphone. Δεν ξοδεύετε χρόνο σε αυτές τις συσκευές κοιτάζοντας φωτογραφίες, περιηγείστε στον ιστό και επισκέπτεστε ιστότοπους με πολλά κείμενα. παίζεις παιχνίδια. Και ενώ, φυσικά, τα παιχνίδια δεν φαίνονται τόσο εντυπωσιακά στο Deck χωρίς anti-aliasing (βλέποντας το GTA IV σας), οποιαδήποτε μορφή anti-aliasing κάνει κάθε παιχνίδι 3D εκπληκτικό, ακόμη και στην τρέχουσα οθόνη 800p. Δεν χρειαζόμαστε το “Retina-level” 300 DPI ή υψηλότερο για να απολαμβάνουμε παιχνίδια στα Decks μας.

Σε νεότερα παιχνίδια, η χρονική αντιπαράθεση αφαιρεί σχεδόν κάθε σημάδι τραχύτητας. Και σε παλαιότερα παιχνίδια, ακόμη και το 2X multisample anti-aliasing κάνει θαύματα. Ακόμη και η αδύναμη γρήγορη κατά προσέγγιση αντι-αλλοίωση (FXAA) κάνει τα παιχνίδια αρκετά ευκρινή και εξαιρετικά. Και όταν μιλάμε για 2D και “2.5D” (2D παιχνίδια με μοντέλα 3D), φαίνονται υπέροχα @800p, ακόμη και χωρίς anti-aliasing. Πολλά παιχνίδια 2D φαίνονται πολύ ωραία ακόμα και στα 600p και με ενεργοποιημένο το AMD FSR.

Τέλος, κάποιοι θα μπορούσαν να πουν ότι οι περισσότεροι άλλοι φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών διαθέτουν οθόνες 1080p. Ωστόσο, τα περισσότερα από αυτά είναι πολύ ακριβότερα από το Deck. Δεύτερον, παρά το ισχυρότερο υλικό τους, η ανάλυση 1080p είναι πολύ μεγάλη σε πολλούς πρόσφατους τίτλους AAA ακόμη και για τις πιο ισχυρές συσκευές χειρός, εκτός εάν είστε έτοιμοι να ικανοποιήσετε τις επιλογές χαμηλού οπτικού χαρακτήρα ή να χρησιμοποιήσετε το AMD RSR, ένα φίλτρο αναβάθμισης σε επίπεδο προγράμματος οδήγησης που φαίνεται λίγο χειρότερο από το AMD FSR. Κάτι που με φέρνει στο επόμενο σημείο.

Μια οθόνη 1200p θα οδηγούσε σε ασθενέστερη απόδοση παιχνιδιού

Η κοινόχρηστη ανάλυση των 1080p σε φορητούς υπολογιστές είναι παρόμοια με αυτή των push MS και Sony που κατασκευάζονται με ανάλυση 4K. Σίγουρα, τα παιχνίδια που αποδίδονται σε εγγενή ανάλυση 4K φαίνονται υπέροχα, αλλά η απόδοση περιορίζεται συχνά στα 30 fps. Προτιμώ να παίζω παιχνίδια στα 1440p και στα 60fps παρά στα
Ή, στην περίπτωση του Steam Deck 2, προτιμώ να παίζω παιχνίδια στα 800p και μεσαίες ή υψηλές λεπτομέρειες και 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο παρά στα 1200p, νότια των 60 fps, και με χαμηλές λεπτομέρειες.

Το θέμα είναι ότι ακόμα κι αν η Valve αποφασίσει να εξοπλίσει το Deck 2 με, για παράδειγμα, μια iGPU βασισμένη σε RDNA 4, δεν θα πρέπει να περιμένετε μια αστρονομική αύξηση στην απόδοση σε σύγκριση με το αρχικό Deck. Στα 15 W —το μέγιστο TDP του Deck’s Van Gogh APU— ο Σύμμαχος ROG, ο οποίος διαθέτει GPU RDNA 3 12 πυρήνων σε σύγκριση με την GPU RDNA 2 8 πυρήνων του Deck, είναι μόνο

περίπου 30%-40% πιο γρήγορα κατά μέσο όρο

παρά το κατάστρωμα.

Στη συνέχεια, το iGPU Radeon 780M με βάση το RDNA 3

είναι μόνο περίπου 10-20% πιο γρήγορο

από τον προκάτοχό του, το Radeon 680M με βάση το RDNA 2, με τους δύο να έχουν τον ίδιο αριθμό πυρήνων γραφικών, 12. Εάν είμαστε γενναιόδωροι και υποθέσουμε ότι η αρχιτεκτονική RDNA 4 θα φέρει ~25% αύξηση απόδοσης σε σχέση με τον RDNA 3, και Αν υποθέσουμε επίσης ότι το Deck 2 θα έχει GPU 8 πυρήνων και ταχύτερη RAM, η αύξηση της απόδοσης από το Deck στο Deck 2 θα είναι αρκετή για την αναπαραγωγή τίτλων AAA με 60fps και μεσαίες προς υψηλές λεπτομέρειες, αλλά σε ανάλυση 800p. Στα 1200p, η απόδοση θα πρέπει να επιτρέπει μόνο μια εμπειρία 30fps-40fps με χαμηλές λεπτομέρειες.

Ένα υψηλότερο TDP θα μπορούσε να ωθήσει την απόδοση υψηλότερα, αλλά, να θυμάστε, η ομάδα πίσω από το Steam Deck το έχει κάνει όσο το δυνατόν πιο ελαφρύ με την μπαταρία, ενώ εξακολουθεί να έχει αρκετά αξιοπρεπή απόδοση gaming. Με άλλα λόγια, δεν πιστεύω ότι το Steam Deck 2 θα έχει υψηλότερο TDP. Ίσως αν η Valve αποφασίσει να το εξοπλίσει με εγκατάσταση ψύξης στερεάς κατάστασης, αλλά αυτό είναι μια ιστορία για άλλη φορά.

Ούτως ή άλλως, ακόμη και με μια GPU 8 πυρήνων που βασίζεται σε RDNA 4, το Steam Deck 2 θα μπορεί να έχει μόνο 60fps στα 800p gaming απόδοση με μέτρια-υψηλή λεπτομέρειες σε τίτλους AAA. Και προτιμώ να απολαμβάνω παιχνίδια στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο στα 800p παρά να αρκεστώ στα 30fps στα 1080p με χαμηλές λεπτομέρειες.

Και ενώ η αναβάθμιση εικόνας 800p σε 1200p με AMD RSR δεν φαίνεται τέλεια, ακόμη και σε μια οθόνη 7 ιντσών —η εγγενής ανάλυση φαίνεται πάντα καλύτερη στις οθόνες LCD— δεν θα είχα κανένα πρόβλημα με αυτό σε περίπτωση που η Valve καταφέρει να εξοπλίσει το Deck 2 με οθόνη 1200p και μια γευστική APU, ενώ επιδιορθώνει επίσης προβλήματα που βρέθηκαν στο αρχικό Deck, όπως αναφέρθηκε στην αρχή αυτού του κομματιού. Όμως, λαμβάνοντας υπόψη την απόδοση του Deck (που μου θυμίζει τη φιλοσοφία της

με τη σειρά smartphone Nexus και τις παλιές καλές μέρες του Nexus), αμφιβάλλω ότι μπορούμε να τα έχουμε όλα.

Μια οθόνη υψηλής ανάλυσης φέρνει υψηλότερο κόστος παραγωγής

Μια οθόνη υψηλότερης ανάλυσης στο Steam Deck επόμενης γενιάς θα σήμαινε υψηλότερο κόστος κατασκευής της συσκευής. Και λαμβάνοντας υπόψη την αποφασιστικότητα της Valve να μειώσει το κόστος του αρχικού Deck όσο το δυνατόν χαμηλότερα, υπολογίζω ότι η εταιρεία θα κάνει το ίδιο με τον διάδοχό της. Με άλλα λόγια, όσο χαμηλό και αν είναι το κόστος τοποθέτησης μιας οθόνης 1200p αντί για μια οθόνη 800p στο Deck 2, η Valve θα πρέπει να κάνει έναν συμβιβασμό μη εξοπλίζοντας την κονσόλα με κάποια άλλη δυνατότητα, επιδιόρθωση ή αναβάθμιση.

Το θέμα είναι ότι θα προτιμούσα να επιλέξω μια σειρά από μικρές αλλά σημαντικές αναβαθμίσεις στο Deck δεύτερης γενιάς σε σχέση με μια οθόνη υψηλότερης ανάλυσης. Πράγματα όπως καλύτεροι απτικοί κινητήρες, μεγαλύτερη μπαταρία ανεξάρτητα από το πόσο μικροσκοπικό μπορεί να είναι το χτύπημα σε χωρητικότητα, αναλογικά στικάκια εφέ hall, ένα τσιπ Wi-Fi υψηλότερης ποιότητας, η προαναφερθείσα οθόνη 800p με κάλυψη 100% sRGB και η λίστα συνεχίζεται.

Το να έχουμε την πιο πρόσφατη και κορυφαία τεχνολογία στα gadget μας είναι πάντα ωραίο, αλλά θα πρέπει να είμαστε ρεαλιστές στις προσδοκίες μας αντί να θέλουμε πράγματα μόνο επειδή ακούγονται καλύτερα στο χαρτί. Η ανάλυση της αρχικής οθόνης του Steam Deck είναι αρκετά ευκρινής για λόγους gaming, και ενώ η οθόνη 1200p στον διάδοχό της θα ήταν σίγουρα ένα “ωραίο” χαρακτηριστικό, απέχει πολύ από την απαραίτητη προσθήκη.

Η σχεδιαστική φιλοσοφία του Steam Deck «παιχνίδι υπολογιστή χειρός σε προϋπολογισμό» σημαίνει μια σειρά από συμβιβασμούς που πρέπει να γίνουν προκειμένου να μας προσφέρουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία παιχνιδιού σε ασυναγώνιστη τιμή. Και με το Steam Deck 2, προτιμώ να κάνω συμβιβασμούς στην ανάλυση της οθόνης παρά στην ποιότητα της οθόνης, στην απόδοση του παιχνιδιού και σε μια σειρά από άλλες δυνατότητες και βελτιώσεις που μπορούν πραγματικά να βελτιώσουν την εμπειρία μου στο παιχνίδι. Περισσότερα pixel σε μια διαγώνιο οθόνης που φαίνεται ήδη μια χαρά, καθώς δεν είναι ένα από αυτά.


HowToGeek.com



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.