Η Microsoft σκέφτηκε να αγοράσει τη Sega το 2020 και είχε στο μυαλό της και άλλους προγραμματιστές να αγοράσουν
Related Posts
Ενώ η τρέχουσα δικαστική υπόθεση μεταξύ της Microsoft και της Ομοσπονδιακής Επιτροπής Εμπορίου των ΗΠΑ πήρε μια μέρα ρεπό σήμερα πριν ξεκινήσει ξανά την Τρίτη, πρόσφατα αποκαλυφθέντα εσωτερικά μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και έγγραφα από τη Microsoft έδειξαν ότι η εταιρεία είχε έναν αριθμό προγραμματιστών παιχνιδιών και εκδότες στη λίστα της για να αποκτήσει πριν συμφώνησε με το σχέδιό της να αγοράσει την Activision Blizzard για 69 δισεκατομμύρια δολάρια.
Το χείλος
έχει δημοσιεύσει τα περιεχόμενα ενός εσωτερικού email από τον επικεφαλής του Xbox της Microsoft, Phil Spencer, που απευθύνεται στον CEO της εταιρείας Satya Nadella και την CFO Amy Hood. Ζήτησε από τα αφεντικά του να λάβουν “Έγκριση Στρατηγικής” για να προσεγγίσουν τη Saga Sammy για να δουν αν ενδιαφέρεται να εξαγοραστεί από τη Microsoft.
Το email από τον Spencer ανέφερε, εν μέρει:
Πιστεύουμε ότι η Sega έχει δημιουργήσει ένα καλά ισορροπημένο χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών σε τμήματα με παγκόσμια γεωγραφική απήχηση και θα μας βοηθήσει να επιταχύνουμε το Xbox Game Pass τόσο εντός όσο και εκτός κονσόλας.
Δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το αν πραγματοποιήθηκαν πράγματι συνομιλίες μεταξύ της Sega και της Microsoft. Ωστόσο, ένα άλλο εσωτερικό έγγραφο που δημοσίευσε το The Verge από τον Απρίλιο του 2021 απαριθμούσε ορισμένους άλλους προγραμματιστές και εκδότες που η Microsoft τουλάχιστον σκέφτηκε να αγοράσει.
Ένας από τους πιο ενδιαφέροντες προγραμματιστές στη λίστα της Microsoft ήταν η Bungie. Η Microsoft απέκτησε στην πραγματικότητα αυτόν τον προγραμματιστή το 2000, ώστε να μπορέσει να εξασφαλίσει τον πρώτο
Φωτοστέφανος
παιχνίδι ως αποκλειστικός τίτλος κυκλοφορίας για την πρώτη κονσόλα Xbox το 2001.
Το 2007, η Bungie έγινε για άλλη μια φορά ανεξάρτητος προγραμματιστής παιχνιδιών, αλλά συνέχισε να αναπτύσσει νέα
Φωτοστέφανος
παιχνίδια για τη Microsoft μέχρι την κυκλοφορία του
Halo: Φτάστε
. Ενώ η Microsoft διατήρησε τα δικαιώματα για το Halo IP, η Bungie προχώρησε και ανέπτυξε το
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ
σειρά παιχνιδιών. Το 2022, η Sony κατέληξε να αγοράσει το Bungie.
Στη λίστα περιλαμβάνονται και άλλοι προγραμματιστές παιχνιδιών και εκδότες
Hitman
δημιουργός IO Interactive,
άδης
προγραμματιστής Supergiant Games,
Pokemon Go
δημιουργός Niantic και μικρότεροι εκδότες όπως οι Thunderful, Playrix και Scopley.
Η λίστα περιελάμβανε επίσης τη Zynga, την οποία ο Spencer επιβεβαίωσε σε δοκιμαστική κατάθεση την περασμένη εβδομάδα ότι ήταν υπό σοβαρή εξέταση για μια συμφωνία εξαγοράς πριν από μερικά χρόνια. Τελικά αγοράστηκε από την Take-Two Interactive.

