Αρχική






news





Η πρόωρη τρέλα των παικτών της Division 2: Ένα νέο μυστήριο αναστατώνει…

Η πρόωρη τρέλα των παικτών της Division 2: Ένα νέο μυστήριο αναστατώνει το παιχνίδι





Παίζω πολύ στο The Division 2, αλλά όχι τόσο πολύ όσο πολλά μέλη της κοινότητάς του. Είναι αυτά τα μέλη που φωνάζουν πιο δυνατά αυτή τη στιγμή, σταθερά προς την κατεύθυνση του προγραμματιστή του, Massive Entertainment, γύρω από την πρόσφατα αποκαλυπτόμενη Seasons 2.0 που αναμένεται αργότερα φέτος. Γιατί;

Το Division 2 θα παρουσιάζει εποχιακούς χαρακτήρες, πολύ παρόμοιους με την προσέγγιση που ακολουθεί το franchise του Diablo για τις σεζόν του. Η ιδέα στον πυρήνα της είναι ότι κάθε σεζόν θα ξεκινάτε έναν νέο χαρακτήρα στο επίπεδο 1, θα παίζετε μέσα από τη νέα εποχική ιστορία και περιεχόμενο και στο τέλος όλες οι ανταμοιβές που έχετε κερδίσει με κόπο θα συγχωνεύονται ξανά στον κύριο χαρακτήρα σας. Το γεγονός ότι δεν θα χρησιμοποιείτε τους κύριους χαρακτήρες σας για να παίζετε κάθε νέα σεζόν είναι αυτό που προκαλεί τους ανθρώπους να εξοργίζονται.


Δεν είμαι ένας από αυτούς, εν μέρει επειδή αυτή η ενημέρωση απέχει τέσσερις μήνες. Δεν θα πέσει μέχρι την 6η σεζόν 2, και μόλις ξεκινήσαμε την 6η σεζόν 1 First Rogue καθώς γράφω αυτό. Δεν γνωρίζουμε όλες τις λεπτομέρειες, πώς ακριβώς θα «επιταχυνθεί» η πρόοδος, πώς θα λειτουργήσει η νέα μηχανική εξέλιξης της ιστορίας, γνωρίζουμε πολύ λίγα.

Αυτό που με απασχολεί περισσότερο αυτή τη στιγμή είναι οι μικροσυναλλαγές που προστέθηκαν πρόσφατα, οι οποίες είναι πολύ

. Μπορεί να είναι προαιρετικά, αλλά το γεγονός ότι υπάρχουν σημαίνει ότι ελπίζουμε ότι θα καταλήξουμε να τα πληρώσουμε. Σε ένα παιχνίδι που έχω επαινέσει προηγουμένως για το σωστό live service, αρχίζω να ανησυχώ ότι οι κυρίαρχοι αρχίζουν να πιέζουν πριν πάρουμε το The Division 3.

Θα προσπαθήσω να αναλύσω και τα δύο θέματα.

Οι παίκτες είναι τρελοί με την Seasons 2.0, αλλά νομίζω ότι είναι πρόωρο

Για πρώτη φορά, η Seasons 2.0 και η μεγάλη αλλαγή της είναι μήνες μακριά σε αυτό το σημείο. Το να θυμώνεις τόσο πολύ με κάτι που κανείς δεν έχει δει πραγματικά είναι πολύ πρόωρο. Αλλά αισθάνομαι επίσης ότι οι λόγοι πίσω από αυτά τα ξεσπάσματα θυμού είναι εγωιστικοί και δεν βλέπω τη μεγαλύτερη εικόνα της προσπάθειας δημιουργίας μιας φρέσκιας, συναρπαστικής εμπειρίας για όλους τους παίκτες. Δεν λέω ότι θα το κάνουν σωστά, και θα περιγράψω πώς πιστεύω ότι θα μπορούσαν να κάνουν ένα χαρούμενο μέσο παρακάτω. Αλλά δεν έχει νόημα να πετάξετε όλα τα παιχνίδια από το καροτσάκι τόσο νωρίς.

Φαίνεται ότι το μεγαλύτερο μέρος της αγανάκτησης οφείλεται στο ότι οι παίκτες δεν θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν τους κύριους χαρακτήρες τους για να παίξουν το εποχικό περιεχόμενο. Με άλλα λόγια, οι παίκτες δεν θα μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις σχολαστικά κατασκευασμένες θεές κατασκευές τους για να περάσουν στο

στο εποχικό περιεχόμενο και να ολοκληρώσουν το season pass μέσα σε λίγες ώρες. Δεν είμαι σχεδόν ένας από τους κορυφαίους παίκτες, αλλά σίγουρα είμαι ένοχος που χρησιμοποιώ μερικές ισχυρές εκ

για να περάσω το περιεχόμενο όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Αλλά δεν είμαι επίσης αντίθετος στην ιδέα μιας νέας πρόκλησης κάθε σεζόν, ξεκινώντας με έναν βασικό χαρακτήρα.

Είναι πραγματικά τόσο κακή μια νέα πρόκληση; Το καταλαβαίνω, βάζουμε αυτούς τους χαρακτήρες και τις κατασκευές μαζί σε πέντε χρόνια παιχνιδιού. Αλλά αυτοί οι χαρακτήρες δεν πάνε πουθενά. Πιθανώς, το υπάρχον περιεχόμενο του τέλους παιχνιδιού θα εξακολουθεί να υπάρχει εκτός των εποχών για να το χρησιμοποιήσω. Προσωπικά, μου αρέσει η ιδέα να δοκιμάσω κάτι νέο και είμαι σίγουρα υπέρ της εξέλιξης της ιστορίας εβδομαδιαία και όχι κάθε τέσσερις εβδομάδες όπως αυτή τη στιγμή είναι. Αλλά αυτό συμβαίνει επειδή μου αρέσει να παρακολουθώ την ιστορία, σέβομαι ότι ορισμένοι παίκτες πιθανότατα δεν ενδιαφέρονται και είναι όλα για τα λάφυρα. Μέρος του είναι πιθανώς μια μικρή ανησυχία για την ολοκλήρωση του νέου επιπέδου δυσκολίας “Master” (το οποίο θα είναι προαιρετικό ούτως ή άλλως) χωρίς τις εν λόγω σχολαστικά προετοιμασμένες κατασκευές.


Το πάσο σεζόν 100 επιπέδων δεν απαιτεί μεγάλη προσπάθεια για να ολοκληρωθεί κατά τη διάρκεια μιας σεζόν τεσσάρων μηνών.


(Πίστωση εικόνας: Windows Central)

Το season pass έχει αυτή τη στιγμή 100 βαθμίδες, και αν δεν ανέβει, κάτι που δεν βλέπω, έχουμε τέσσερις μήνες για να το ολοκληρώσουμε και να πάρουμε όλες τις ανταμοιβές. Ακόμα και για τους πιο περιστασιακούς παίκτες, αυτό είναι εύκολα εφικτό.

θες το βράδυ κατέρριψα 15 επίπεδα σε 90 λεπτά, ακόμη και με κάποια (ελπίζω απλώς να αγνοηθεί) παράξενα με ανταμοιβές XP από έργα και να λάβω 0XP έχοντας ολοκληρώσει ορισμένες δραστηριότητες. Δεν είμαι ο πιο δύσκολος από τους σκληροπυρηνικούς παίκτες και κάθε σεζόν ολοκληρώνω το season pass μέσα στην πρώτη εβδομάδα. Αλλά και απολαμβάνω

απλά παίζοντας το παιχνίδι

νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι έχουν ξεχάσει αυτό το κομμάτι.

Αυτό που θα έκανα, αν ήμουν υπεύθυνος, θα ήταν να το κάνω έτσι ώστε όταν ξεκλειδώνεις τις ανταμοιβές στον εποχιακό σου χαρακτήρα, αυτές να γίνονται αμέσως διαθέσιμες στον κύριο χαρακτήρα σου. Η αρχική διατύπωση υποδηλώνει ότι θα έπρεπε να περιμένουμε μέχρι το τέλος της σεζόν για να συγχωνευθούν τα XP και τα βραβεία, και δεν θα ήμουν τόσο χαρούμενος γι’ αυτό. Αν έπρεπε να περιμένω μήνες για να χρησιμοποιήσω ένα νέο εξωτικό στον κύριο χαρακτήρα μου, θα εκνευριζόμουν. Τα κέρδη XP σημαίνουν ελάχιστα για τους περισσότερους φωνητικούς παίκτες αυτή τη στιγμή, καθώς τα αυξημένα οφέλη για τον χαρακτήρα σας τελειώνουν στο (πιστεύω) επίπεδο SHD 2.000. Αλλά θα ήθελα νέο εξοπλισμό και καλλυντικά στον κύριο χαρακτήρα μου για να εκτελέσω Incursions ή Countdown με, για παράδειγμα, σχεδόν αμέσως.


Μας υποσχέθηκε μια απλοποιημένη και επιταχυνόμενη διαδρομή μέχρι το επίπεδο 40, αν και ομολογουμένως δεν ξέρουμε ακόμα πώς μοιάζει.


(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)

Ας ελπίσουμε ότι, κατά την επεξεργασία των λεπτομερειών, η Massive μπορεί να εφαρμόσει ένα σύστημα που μπορεί να δημιουργήσει ένα χαρούμενο μέσο για όλους τους παίκτες. Είναι αδύνατο να είναι σε θέση να ευχαριστήσουν τους πάντες, κανένας προγραμματιστής παιχνιδιών δεν το έχει κάνει ποτέ αυτό. Αλλά απομένει πολύς χρόνος μέχρι να ξεκινήσει, οπότε τι θα λέγατε να αφήσουμε κάτω τα πιρούνια για λίγο; Είμαι ενθουσιασμένος που βλέπω μια αλλαγή σε αυτό που έχει γίνει μια μπαγιάτικη θηλιά στο τέλος του παιχνιδιού και ανυπομονώ να μπω και να το δοκιμάσω. Τώρα είναι η ώρα να δοκιμάσετε κάτι εντελώς νέο, θα βοηθήσει την ομάδα να καταλάβει σε ποια κατεύθυνση να πάρει το The Division 3 όταν κυκλοφορήσει.

Θα ήταν ωραίο να λάβετε απλώς μερικές νέες λειτουργίες παιχνιδιού, παρόμοιες με τον τρόπο που χειρίζεται η Bungie το

; Ναι θα ήταν. Αλλά το The Division 2 δεν είναι ρυθμισμένο με τον ίδιο τρόπο. Είναι ένα παιχνίδι που έχει ήδη ξεπεράσει εδώ και καιρό την αρχικά προγραμματισμένη ζωή του. Ό,τι λαμβάνουμε τώρα επισημαίνεται σε ένα παιχνίδι που ποτέ δεν ήταν γραφτό να το έχουμε.

Τα χρήματα που επιστρέφουν οι άνθρωποι και είμαι νευρικός για το μέλλον


Δεν είμαι πραγματικά σίγουρος ότι αυτό θα ονομάζατε αξία.


(Πίστωση εικόνας: Windows Central)

Αυτό που με απογοητεύει αμέσως είναι το νέο πακέτο μικροσυναλλαγών που αθόρυβα γλίστρησε στο κατάστημα του παιχνιδιού. Έχουν αυξηθεί τα τελευταία χρόνια, με όλο και περισσότερα αποκλειστικά καλλυντικά που είναι εφικτά μόνο με την παράδοση πραγματικών χρημάτων. Αλλά έχει αρχίσει να γίνεται πιο επιθετικό.

Για να είμαι ξεκάθαρος, δεν είμαι εναντίον του, το παιχνίδι χρειάζεται συνεχή χρηματοδότηση για να το κρατήσει ζωντανό. Αγοράζω το premium πάσο μάχης κάθε σεζόν και αν μια δέσμη καλλυντικών τραβήξει πραγματικά το μάτι μου, θα πάω και θα την αγοράσω. Αλλά η τελευταία “δέσμη αξίας” δεν μου ταιριάζει. Στην τοποθεσία μου κοστίζει 23,74 £, προσφέρει πιστώσεις premium για να ξοδέψετε στα εν λόγω καλλυντικά στο παιχνίδι, αλλά περιλαμβάνει επίσης πιο “αποκλειστικά” καλλυντικά είδη και έναν αριθμό παραλείψεων επιπέδου για το πάσο σεζόν. Οι πιστώσεις premium δεν φτάνουν τόσο μακριά όσο νομίζετε.

Όπως έχω ήδη συζητήσει, το season pass στο The Division 2 είναι εύκολο να ολοκληρωθεί γρήγορα ακόμη και για περιστασιακούς παίκτες. Βλέπουμε τώρα την ανυπομονησία, καθώς και το FOMO, να εκμεταλλεύονται για χρήματα. Το να προσφέρουμε παραλείψεις επιπέδου προς το τέλος της σεζόν δεν θα ήταν και τόσο κακό, καθώς θα επέτρεπε σε όλους να προλάβουν τις τελευταίες μέρες. Αλλά την πρώτη εβδομάδα μιας νέας σεζόν, αυτό είναι ξεκάθαρο ότι προσπαθεί να κερδίσει χρήματα από ανθρώπους που απλά πρέπει να έχουν τα πάντα αυτή τη στιγμή. Αν το πληρώσεις, τότε καλό για σένα, δεν θα σε υποτιμήσω.

Αλλά είναι ένα άλλο παιχνίδι της Ubisoft με όλο και πιο επιθετικές πιέσεις στις μικροσυναλλαγές. Και ακριβώς τη στιγμή που έκαναν ένα τόσο σπουδαίο πράγμα εισάγοντας την επέκταση στη νέα τυπική έκδοση του παιχνιδιού. Υποθέτω ότι δεν μπορούμε να τα έχουμε όλα.


Έχουν γίνει πολλά να ξεπακετάρουν για τους παίκτες του The Division 2 αυτή την εβδομάδα, αλλά ειλικρινά, οι κραυγές “Θα παρατήσω το παιχνίδι αν συμβεί η Seasons 2.0” φαίνονται λίγο γελοίες, σίγουρα πρόωρες και απίθανο να συμβούν. Παίζουμε το ίδιο παλιό παιχνίδι εδώ και πέντε χρόνια, είναι τόσο κακό να προσπαθήσουμε να το αλλάξουμε λίγο;

VIA:

WindowsCentral








Marizas Dimitris


Marizas Dimitris

TechWar.GR — Ειδήσεις Τεχνολογίας, Gadgets, Ψυχαγωγία


Αφοσιωμένος λάτρης κινητών Samsung, ο Δημήτρης έχει εξελίξει μια ιδιαίτερη σχέση με τα προϊόντα της εταιρίας, εκτιμώντας τον σχεδιασμό, την απόδοση και την καινοτομία που προσφέρουν. Γράφοντας και διαβάζοντας τεχνολογικά νέα από όλο τον κόσμο.

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ


Ακύρωση απάντησης



εισάγετε το σχόλιό σας!

παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ