Ο προγραμματιστής του «Pokémon Go» Niantic απολύει 230 υπαλλήλους

Η Niantic εντάσσεται στη μακρά λίστα των εταιρειών που απολύουν υπαλλήλους. Το στούντιο

δημοσίευσε

μια «οργανωτική ενημέρωση» (μετά από το εσωτερικό σημείωμα

διέρρευσε σε


Kotaku

) ανακοινώνοντας ότι θα αποχωρήσει 230 υπαλλήλους. Επιπλέον, η εταιρεία κλείνει το στούντιο της στο Λος Άντζελες και ακυρώνει δύο παιχνίδια με άδεια χρήσης:

NBA All-World

και

Marvel: World of Heroes

. Το μόνο καλό νέο για τους θαυμαστές είναι αυτό

Pokémon Go

που εξακολουθεί να είναι το κορυφαίο προϊόν της, θα ζήσει για να παλέψει άλλη μια μέρα.

«Πήρα την απόφαση να περιορίσω την εστίασή μας στις επενδύσεις παιχνιδιών για κινητά, εστιάζοντας σε παιχνίδια πρώτου μέρους που ενσωματώνουν πιο έντονα τις βασικές αξίες μας για την τοποθεσία και τις τοπικές κοινωνικές κοινότητες», έγραψε ο CEO John Hanke. «Η αγορά τυχερών παιχνιδιών για κινητά είναι πολύ ώριμη και μόνο οι καλύτεροι και πιο διαφοροποιημένοι τίτλοι έχουν την ευκαιρία να πετύχουν. Θέλουμε επίσης να αυξήσουμε την εστίασή μας στην κατασκευή για την αναδυόμενη κατηγορία συσκευών MR και μελλοντικών γυαλιών AR».


Αν και σε κανέναν δεν αρέσει να ακούει για απολύσεις, η επιστολή του Χάνκε φαίνεται επικείμενη και ειλικρινής σχετικά με τις προκλήσεις της εταιρείας και τα λάθη που έκανε ο ίδιος και η ηγετική ομάδα. Αποδίδει τη συρρίκνωση στο στούντιο που αυξάνει τα έξοδά του πιο γρήγορα από τα έσοδά του. «Μετά την αύξηση των εσόδων που είδαμε κατά τη διάρκεια του Covid, αυξήσαμε τον αριθμό των εργαζομένων μας και τα σχετικά έξοδά μας για να επιδιώξουμε την ανάπτυξη πιο επιθετικά, επεκτείνοντας τις υπάρχουσες ομάδες παιχνιδιών, την εργασία μας στην πλατφόρμα AR, νέα έργα παιχνιδιών και ρόλους που υποστηρίζουν τα προϊόντα και τους υπαλλήλους μας . Μετά την Covid, τα έσοδά μας επέστρεψαν στα προ του Covid επίπεδα και τα νέα έργα σε παιχνίδια και πλατφόρμα δεν απέφεραν έσοδα ανάλογα με αυτές τις επενδύσεις.» Ο Διευθύνων Σύμβουλος αναμένει ότι οι μειώσεις θα «φέρουν ξανά τα έξοδα και τα έσοδα» χωρίς να κλείσουν την πιο πολύτιμη περιουσία του.

Σε αυτό το θέμα, ο Χάνκε είπε: «Η κορυφαία προτεραιότητα είναι να κρατήσουμε

Pokémon Go

υγιές και αναπτυσσόμενο ως ένα παιχνίδι για πάντα. Ενώ κάναμε κάποιες προσαρμογές στο

Pokémon Go

ομάδα, η επένδυσή μας στο προϊόν και η ομάδα συνεχίζει να αυξάνεται.” Το παιχνίδι AR που βασίζεται σε τηλέφωνο κυκλοφόρησε το καλοκαίρι του 2016 και έγινε αμέσως viral αίσθηση. Επίσης, απολάμβανε μια αναζωπύρωση της δημοτικότητάς του κατά τη διάρκεια των lockdown πανδημίας, καθώς οι παίκτες που έτρεχαν στο σπίτι χρησιμοποίησαν το εξερευνητικό παιχνίδι ως δικαιολογία για να συνδεθούν με έναν κόσμο πέρα ​​από τους υπερβολικά γνωστούς τέσσερις τοίχους τους. Μόλις πέρυσι, το στούντιο κυκλοφόρησε μια εφαρμογή κοινωνικής δικτύωσης για το παιχνίδι που επιτρέπει στους παίκτες να οργανώνονται και να συνομιλούν.

Η επιστολή προσθέτει ότι η αγορά AR «αναπτύσσεται πιο αργά από το αναμενόμενο» ήταν ένας άλλος παράγοντας. Τα παιχνίδια της Niantic θα ήταν ιδανικά για εν κινήσει AR, το οποίο η βιομηχανία αναμένει τελικά να υλοποιηθεί ως έξυπνα γυαλιά που μπορούν να περάσουν για τυπικές προδιαγραφές συνταγογράφησης. Ωστόσο, όπως κατέστησε σαφές το Vision Pro της Apple, αυτό το μέλλον είναι πιθανότατα μακριά. Το σημερινό wearable AR, συμπεριλαμβανομένου και του Meta Quest Pro, είναι οικιακός εξοπλισμός σχεδιασμένος για εργασία και ψυχαγωγία στην άνεση του σπιτιού ή του γραφείου σας. Αν και προσαρμογές του

Pokémon Go

τύποι εμπειριών μπορεί να λειτουργούν εκεί σε κάποιο βαθμό, η προσέγγιση εμπορικών σημάτων της εταιρείας είναι προσαρμοσμένη για AR που δεν είναι ακόμη διαθέσιμη. Η Niantic μπορεί κάλλιστα να περιμένει πέντε έως 10 χρόνια για να δει φιλικές προς τον καταναλωτή εκδόσεις αυτού του τύπου επαυξημένης πραγματικότητας – και προφανώς, αυτό απαιτούσε κάποια αναδιαμόρφωση.


Engadget.com



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.