Μια ματιά στα προϊόντα εικονικής πραγματικότητας που δεν ανταποκρίθηκαν ποτέ στη διαφημιστική εκστρατεία


Corbin Davenport / How-To Geek

Το Vision Pro της Apple έφερε ανανεωμένο ενδιαφέρον στον χώρο της εικονικής πραγματικότητας/επαυξημένης πραγματικότητας, αλλά απέχει πολύ από την πρώτη συσκευή αυτής της κατηγορίας. Πολλές αποτυχημένες προσπάθειες έχουν προηγηθεί, μερικές από τις οποίες μπορεί να μην έχετε καν ακούσει ποτέ.

Το Vision Pro δεν διατίθεται στην αγορά ως «ακουστικό εικονικής πραγματικότητας», αλλά αυτό ακριβώς είναι. Ποτέ δεν κοιτάτε το περιβάλλον σας στον πραγματικό κόσμο—εμφανίζονται στις εσωτερικές οθόνες από τις κάμερες στο εξωτερικό των ακουστικών.

Για τους σκοπούς αυτής της λίστας, θα εξετάσουμε τόσο τις συσκευές εικονικής πραγματικότητας όσο και τις συσκευές επαυξημένης πραγματικότητας που έχουν αποτύχει με τα χρόνια.


ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:



Η τιμή του Apple Vision Pro δεν είναι τόσο τρελή όσο φαίνεται

Virtual Boy (1995)

Ιαπωνική Nintendo Virtual Boy Ad

Nintendo

Η Nintendo είναι γνωστή για τις πολλές τεράστιες επιτυχίες, αλλά δεν είναι τέλεια. Ένα προϊόν που έχει αποτύχει ως διαβόητο είναι το Virtual Boy, ένα πρώιμο είδος ακουστικού εικονικής πραγματικότητας. Υπήρξαν πολλές τάσεις εικονικής πραγματικότητας όλα αυτά τα χρόνια και η Nintendo προσπαθούσε να κερδίσει χρήματα από την έκδοση της δεκαετίας του ’90.

Το Virtual Boy είχε φτωχά γραφικά που χρησιμοποιούσαν μόνο κόκκινα και μαύρα χρώματα—ένα μεγάλο βήμα κάτω από τις άλλες κονσόλες της Nintendo—και ήταν άβολο στη χρήση. Χρειαζόταν ακόμα να χρησιμοποιήσετε ένα αρκετά τυπικό χειριστήριο χειρός μαζί του. Στην πραγματικότητα δεν υπήρχε πολύ «εικονική πραγματικότητα» στο Virtual Boy και πούλησε λιγότερα από ένα εκατομμύριο μονάδες παγκοσμίως.


ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:



Virtually Forgotten: Το Virtual Boy της Nintendo, 25 χρόνια αργότερα

Magic Leap (2010)

Η Magic Leap ήταν μια startup που είχε στόχο να δημιουργήσει μια επαυξημένη πραγματικότητα (

πραγματικός

επαυξημένη πραγματικότητα) ακουστικά που θα μπορούσαν να επικαλύπτουν εικονικά αντικείμενα στον πραγματικό κόσμο. Μάζεψε δισεκατομμύρια δολάρια από μεγάλους επενδυτές και διέθεσε το προϊόν της με εντυπωσιακά demos. Ωστόσο, απέτυχε κατάφωρα να ανταποκριθεί στη διαφημιστική εκστρατεία.

Το πρώτο σετ μικροφώνου-ακουστικού της εταιρείας «κυκλοφόρησε» το 2018 και ήταν ακριβό, ακαταμάχητο και μη δημοφιλές. Η Magic Leap ήλπιζε να πουλήσει 100.000 ακουστικά σε έξι μήνες, αλλά πούλησε μόνο περίπου 6.000. Στη συνέχεια, η εταιρεία έστρεψε την εστίασή της στην επιχειρηματική αγορά και κυκλοφόρησε ένα δεύτερο ακουστικό το 2022 που ήταν ελαφρώς βελτιωμένο, αλλά εξακολουθούσε να είναι υποτονικό.

Σε τελική ανάλυση, η ιστορία του Magic Leap είναι υπερπροσφορά και υποπαραγωγή. Η εταιρεία μπόρεσε να συγκεντρώνει κεφάλαια χρόνο με τον χρόνο χωρίς να κυκλοφορεί ένα προϊόν που έχει σχεδόν ανταποκριθεί σε αυτό που έχει παρουσιάσει ή υποσχεθεί. Είναι περισσότερο ένα κατηγορητήριο για τη Silicon Valley παρά για την αγορά VR.

Google Glass (2013)

Η Google είναι μια από τις λίγες εταιρείες που μπορούν να ενθουσιάσουν τους ανθρώπους με μια ολοκαίνουργια κατηγορία προϊόντων, αν αφήσει το βάρος της πίσω της. Αυτό προσπάθησε να κάνει με το Google Glass, ένα ζευγάρι γυαλιά χωρίς φακό με μια μικροσκοπική οθόνη που μπορούσε να εμφανίζει πληροφορίες και να εκτελεί εργασίες. Ήταν επαυξημένη πραγματικότητα σε μικρή κλίμακα.

Ωστόσο, το Google Glass δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στον ενθουσιασμό. Ήταν ακριβό στα 1.500 $, το λογισμικό αισθάνθηκε ημιτελές και ήταν λίγο αμφιλεγόμενο. Υπήρχαν ανησυχίες για το απόρρητο σχετικά με τη χρήση μιας κάμερας ανά πάσα στιγμή, και ο μέσος άνθρωπος απλώς δεν ενδιαφερόταν τόσο πολύ να φοράει μια τέτοια συσκευή. Το αρχικό Google Glass σταμάτησε να κυκλοφορεί το 2015 αφού ήταν διαθέσιμο στο κοινό για οκτώ μήνες.

Ωστόσο, η Google δεν απέρριψε εντελώς το Glass. Το 2017 μετατόπισε την εστίαση σε ένα μοντέλο “Enterprise Edition”, αλλά τελικά τελείωσε το 2023. Υπήρχε πολύς αρχικός ενθουσιασμός για το Google Glass, αλλά μπορεί να ήταν μπροστά από την εποχή του.


ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:



Το Google Glass δεν είναι νεκρό. Είναι το μέλλον της βιομηχανίας

Samsung Gear VR (2015)

Ακουστικά Samsung Gear VR

Samsung

Την ίδια εποχή με το Glass, η Google κυκλοφόρησε επίσης μια πολύ διαφορετική πλατφόρμα εικονικής πραγματικότητας που ονομάζεται “Google Cardboard”. Αυτό ξεκίνησε μια τάση χρήσης smartphone ως κινητήρια δύναμη πίσω από τις εμπειρίες εικονικής πραγματικότητας και η Samsung συμμετείχε με τα ακουστικά Gear VR.

Το Gear VR ήταν μια “μεγάλη” έκδοση του Google Cardboard. Το σετ μικροφώνου-ακουστικού έμοιαζε περισσότερο με ακουστικό VR με υπολογιστή ή κονσόλα—είχε ακόμη και ένα μικρό τηλεχειριστήριο—αλλά δεν το έκανες

χρειάζομαι

έναν υπολογιστή ή μια κονσόλα παιχνιδιών, που έκανε το εμπόδιο εισόδου πολύ χαμηλότερο.

Η Samsung κυκλοφόρησε πέντε καταναλωτικά μοντέλα μεταξύ 2015 και 2017 και η υποστήριξη έληξε επίσημα το 2020. Τελικά, το Gear VR είχε την ίδια μοίρα με πολλά άλλα προϊόντα VR. Ήταν μια δροσερή ιδέα, αλλά ο κόσμος απλά δεν ενδιαφερόταν για αυτό.

Google Daydream (2016)

Google Daydream View

Corbin Davenport / How-To Geek

«Daydream» ήταν το όνομα της πλατφόρμας VR που επιχειρήθηκε από την Google και τα ακουστικά της εταιρείας. Ήταν ουσιαστικά η ίδια ιδέα με το Gear VR της Samsung, αλλά η ιδέα ήταν ότι οι εταιρείες θα μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν το Daydream για να δημιουργήσουν πιο εύκολα τα δικά τους ακουστικά για μια μεγαλύτερη ποικιλία τηλεφώνων Android. Αυτό, όμως, δεν βγήκε ποτέ.

Όπως το Gear VR, λειτούργησε βάζοντας ένα τηλέφωνο στο ακουστικό και ελέγχοντάς το με ένα μικρό τηλεχειριστήριο χειρός. Το σετ μικροφώνου-ακουστικού της Google, το Daydream View, ήταν κατασκευασμένο από μαλακό ύφασμα και ήταν πραγματικά πολύ άνετο στη χρήση και πήρε δύο γενιές. Ωστόσο, ο μόνος άλλος κατασκευαστής που μπήκε στο Daydream ήταν η Lenovo, με τα αυτόνομα ακουστικά “Mirage Solo”.

Το Google Daydream είχε την ίδια μοίρα με το Gear VR. Μια Google

είπε ο εκπρόσωπος

, “Το να ζητάς από τους ανθρώπους να βάλουν το τηλέφωνό τους σε ακουστικά και να χάσουν την πρόσβαση στις εφαρμογές που χρησιμοποιούν κατά τη διάρκεια της ημέρας προκαλεί τεράστιες τριβές.” Διακόπηκε το 2019.

Microsoft HoloLens (2016)

Το Microsoft HoloLens είναι διαφορετικό από τις άλλες συσκευές αυτής της λίστας—είναι ένα πραγματικό ακουστικό επαυξημένης πραγματικότητας. Σας επιτρέπει να βλέπετε και να παίζετε με τρισδιάστατα πράγματα πάνω από τον πραγματικό κόσμο που φαίνεται μέσα από διαφανείς φακούς. Η Microsoft παρουσίασε για πρώτη φορά το HoloLens το 2015 ως το πρώτο ακουστικό που θα μπορούσε να το κάνει αυτό χωρίς να χρειάζεται τηλέφωνο ή υπολογιστή. Ακολούθησε το HoloLens 2 το 2019.

Το HoloLens είναι μια αυτόνομη συσκευή, που σημαίνει ότι έχει όλα όσα χρειάζεται μέσα στα ακουστικά, όπως μπαταρία, κάμερες, ηχεία και αισθητήρες παρακολούθησης. Οι αισθητήρες παρακολούθησης και το τσιπ επιτρέπουν στο HoloLens να χαρτογραφεί το περιβάλλον και να κάνει τα τρισδιάστατα αντικείμενα να φαίνονται στον πραγματικό κόσμο.

Σε αντίθεση με τις άλλες συσκευές αυτής της λίστας, το HoloLens δεν έχει ακόμη διακοπεί. Στην πραγματικότητα, είναι ίσως η καλύτερη συσκευή AR στην αγορά. Ωστόσο, αυτό οφείλεται σε μια σπάνια αγορά – δεν είχε επιτυχία με τους καταναλωτές και συνεχίζεται σχεδόν τέσσερα χρόνια από την κυκλοφορία του HoloLens 2.


ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:



Το HoloLens έχει τώρα Windows 11 και απίστευτες δυνατότητες 3D μελανιού


Η Apple θα αντιμετωπίσει όλα τα ίδια προβλήματα με αυτές τις συσκευές με το Vision Pro. Επιπλέον, έρχεται σε αντίθεση με το δικό του μάντρα της «ψηφιακής ευημερίας». Στα 3.500 $, το Vision Pro έχει παρόμοια τιμή με ορισμένα αποτυχημένα ακουστικά, αλλά το λογότυπο της Apple τραβάει πολύ βάρος. Μπορεί να τραβήξει αρκετά για να αλλάξει την παλίρροια σε συσκευές VR/AR;


ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:



Το Vision Pro αποτυγχάνει να ενταχθεί στην αποστολή Digital Wellbeing της Apple


HowToGeek.com



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.