Τι είναι το NVIDIA DLAA και πότε πρέπει να το χρησιμοποιήσετε;
Elizabeth Henges / How-To Geek
Το DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) της
NVIDIA
είναι ένα εργαλείο που τροφοδοτείται με AI για την εξάλειψη των οδοντωτών άκρων στα βιντεοπαιχνίδια, διατηρώντας την εγγενή ανάλυση σε αντίθεση με το DLSS. Βελτιώνει την ποιότητα της εικόνας με μικρότερο κόστος απόδοσης από τις παραδοσιακές μεθόδους, ιδανικό για GPU με επαρκή ισχύ για την εκτέλεση ενός παιχνιδιού σε στοχευμένη ανάλυση και ρυθμό καρέ.
Ζούμε σε μια εποχή όπου οι κάρτες γραφικών δεν αφορούν μόνο την ωμή ισχύ απόδοσης. Το DLAA είναι ένα χαρακτηριστικό στις σύγχρονες κάρτες NVIDIA που μπορεί να αυξήσει την ποιότητα της εικόνας, αλλά τι ακριβώς είναι το DLAA και πότε πρέπει να το χρησιμοποιήσετε;
Τι είναι το DLAA;
Με τους απλούστερους όρους, το DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) είναι μια τεχνική που χρησιμοποιεί την τεχνητή νοημοσύνη για την εξάλειψη των ανωμαλιών ή του «φαινόμενου σκαλοπατιού» στις άκρες των αντικειμένων στα βιντεοπαιχνίδια, ένα κοινό πρόβλημα που στοχεύουν να λύσουν οι τεχνικές anti-aliasing.
Το μέρος της «βαθιάς μάθησης» αναφέρεται στον τρόπο με τον οποίο εκπαιδεύεται το σύστημα. Η NVIDIA χρησιμοποιεί μοντέλα μηχανικής εκμάθησης που διδάσκονται πώς να εφαρμόζουν αποτελεσματικά το anti-aliasing χρησιμοποιώντας μια τεράστια βιβλιοθήκη εικόνων υψηλής ευκρίνειας.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:
Τι είναι η κλίμακα εικόνας NVIDIA και πώς τη χρησιμοποιείτε;
Το συναρπαστικό μέρος του DLAA είναι ότι, σε αντίθεση με το Deep Learning Super-Sampling (DLSS), δεν περιλαμβάνει καμία αναβάθμιση. Ενώ το DLSS λειτουργεί αποδίδοντας παιχνίδια σε χαμηλότερη ανάλυση και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας AI για να αναβαθμίσει την εικόνα με έξυπνο τρόπο, το DLAA λειτουργεί στην εγγενή ανάλυση του παιχνιδιού, εστιάζοντας αποκλειστικά στο anti-aliasing. Στην ουσία, το DLAA φέρνει την ευκρίνεια και την ευκρίνεια του DLSS, χωρίς όμως να αλλάζει την ανάλυση.
Τα οφέλη του DLAA
Το DLAA μπορεί να παράγει εξαιρετικά αποτελέσματα anti-aliasing διατηρώντας παράλληλα περισσότερες λεπτομέρειες της αρχικής εικόνας από τις παραδοσιακές μεθόδους και το DLSS της NVIDIA. Επειδή το σύστημα εκπαιδεύεται με τη χρήση μηχανικής μάθησης, μπορεί να εφαρμόσει μια περίπλοκη κατανόηση του τρόπου με τον οποίο φαίνονται τα αντικείμενα του πραγματικού κόσμου στο πρόβλημα της παραμόρφωσης.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:
Τι είναι το NVIDIA DLSS και πώς θα κάνει πιο γρήγορη την ανίχνευση ακτίνων;
Το DLAA μπορεί δυνητικά να βελτιώσει την οπτική πιστότητα με χαμηλότερο κόστος απόδοσης σε σύγκριση με τις συμβατικές τεχνικές anti-aliasing. Χρησιμοποιεί το ίδιο αποκλειστικό υλικό μηχανικής εκμάθησης που χρησιμοποιεί η αναβάθμιση DLSS για να επιταχύνει την επεξεργασία της εικόνας. Έτσι, ενώ το DLAA εξακολουθεί να έρχεται με επιτυχία στις επιδόσεις, δεν είναι τόσο βαρύ όσο μια πιο παραδοσιακή μέθοδος θα έπρεπε να είναι για να επιτευχθούν παρόμοια αποτελέσματα.
Πότε να χρησιμοποιήσετε το DLAA αντί για το DLSS

Diablo
IV, θα βρείτε το DLAA στην ίδια λίστα επιλογών με το DLSS.
Το DLAA δεν προορίζεται να αντικαταστήσει το DLSS. Αντίθετα, είναι ένα πρόσθετο εργαλείο στο οπλοστάσιό σας. Η επιλογή μεταξύ DLSS και DLAA θα εξαρτηθεί από τη διαμόρφωση του υλικού σας και τις συγκεκριμένες απαιτήσεις συστήματος του παιχνιδιού που παίζετε.
ΣΧΕΤΙΖΕΤΑΙ ΜΕ:
Έχει σημασία ποιον κατασκευαστή κάρτας γραφικών επιλέγετε;
Μπορείτε να επιλέξετε το DLAA έναντι του DLSS όταν η GPU σας έχει άφθονη ισχύ για να τρέξει ένα παιχνίδι με την ανάλυση και το ρυθμό καρέ που θέλετε, αλλά θα θέλατε να βελτιώσετε την ποιότητα της εικόνας ελαχιστοποιώντας τα τεχνουργήματα παραμόρφωσης. Σε αυτό το σενάριο, το DLAA μπορεί να είναι ένα φανταστικό εργαλείο για τη διατήρηση της τρέχουσας ανάλυσης και τη βελτίωση της συνολικής ποιότητας εικόνας.
Από την άλλη πλευρά, αν δυσκολεύεστε να πετύχετε την ανάλυση και τον ρυθμό καρέ-στόχου σας, τότε το DLSS μπορεί να είναι η καλύτερη επιλογή. Το DLSS μπορεί να βοηθήσει το σύστημά σας να ξεπεράσει το βάρος του, αποδίδοντας το παιχνίδι σε χαμηλότερη ανάλυση και στη συνέχεια χρησιμοποιώντας AI για να αναβαθμίσετε την εικόνα, προσφέροντας καλύτερη απόδοση.
Αξίζει να σημειωθεί ότι το DLSS είναι
επίσης
αποτελεσματικά μια μορφή anti-aliasing. Επομένως, κατά τη γνώμη μου, η επιλογή μεταξύ DLAA και DLSS δεν αφορά καθόλου το ψευδώνυμο. Αντίθετα, βελτιώνει την ποιότητα της εικόνας της εγγενούς απόδοσης σκηνής με μικρό κόστος απόδοσης. Το DLSS από την άλλη, προσπαθεί (και συνήθως τα καταφέρνει) να ταιριάξει την ποιότητα της εγγενούς εικόνας με το παραδοσιακό ψευδώνυμο. Ωστόσο, με το DLSS έχετε επίσης μια ευπρόσδεκτη ενίσχυση του ρυθμού καρέ.
Για να σας δώσω ένα πρακτικό παράδειγμα, ο φορητός υπολογιστής παιχνιδιών μου μπορεί να λειτουργήσει
Diablo IV
σε εξαιρετικά προκαθορισμένη ανάλυση 1440p με χρήση DLSS σε λειτουργία ποιότητας, σε ρυθμούς καρέ που υπερβαίνουν τα 120 fps. Ωστόσο, προσωπικά δεν βλέπω το όφελος από το να πηγαίνετε πάνω από τα 60 fps σε ένα ισομετρικό RPG δράσης, επομένως αντ’ αυτού περιόρισα τον ρυθμό καρέ στα 60 και ενεργοποίησα το DLAA για να μεγιστοποιήσω την ποιότητα της εικόνας με έναν ομαλό, κλειδωμένο ρυθμό καρέ.
Εδώ είναι το παιχνίδι που χρησιμοποιεί DLSS σε λειτουργία ποιότητας, στοχεύοντας 1440p. Χρησιμοποίησα την ενσωματωμένη λειτουργία ζουμ του παιχνιδιού για να τονίσω πιο λεπτές λεπτομέρειες.
Εδώ είναι η ίδια ακριβώς σκηνή και ρυθμίσεις, εκτός από αυτή τη φορά, χρησιμοποιούμε DLAA. Μπορείτε να πείτε τη διαφορά;
Εκτός από το πλήθος FPS στη γωνία εκεί, μπορεί να μην φαίνεται ότι υπάρχει καμία διαφορά. Ας κάνουμε λοιπόν μεγέθυνση σε αυτούς τους βραχώδεις σχηματισμούς στην επάνω αριστερή γωνία, ξεκινώντας με τη λειτουργία ποιότητας DLSS.
Και τώρα, εδώ έχουμε DLAA, με όλες τις άλλες ρυθμίσεις το ίδιο.
Θα σας συγχωρούσαν που δεν μπορείτε να πείτε τι κάνει καν το DLAA, αλλά φυσικά τα στιγμιότυπα οθόνης δεν λένε όλη την ιστορία, καθώς οι δύο μέθοδοι μπορεί να αποδίδουν διαφορετικά στην κίνηση. Το DLSS μπορεί να είναι πιο επιρρεπές σε τεχνουργήματα κίνησης, αλλά το αν μπορείτε πραγματικά να τα δείτε κατά τη διάρκεια του κανονικού παιχνιδιού εξαρτάται από εσάς και τις ρυθμίσεις σας.
Διαφορετικοί τίτλοι που υποστηρίζουν DLSS και DLAA ενδέχεται επίσης να έχουν μεγαλύτερη διακύμανση μεταξύ της ποιότητας εικόνας που μπορεί να επιτύχει κάθε τεχνολογία σε φωτογραφίες και κίνηση. Επομένως, μην φοβάστε να τα αναποδογυρίσετε και να αποφασίσετε μόνοι σας ποιο προσφέρει την καλύτερη αντάλλαξη μεταξύ ποιότητας και απόδοσης.
Το δείγμα του παιχνιδιού μας εδώ,
Diablo IV
, φαίνεται σίγουρα πιο ευκρινής στην κίνηση με το DLAA ενεργοποιημένο, και δεδομένου του πόσα έξοδα επιδόσεων έχω πάνω από 60 FPS, η απότομη σταθερότητα στην κίνηση αξίζει τον αντίτιμο του FPS. Ωστόσο, σε παιχνίδια όπως τα ανταγωνιστικά shooters πρώτου προσώπου και οι τίτλοι αγώνων, πιθανότατα θα προτιμούσατε την πιο γρήγορη απόκριση από την ελαφρώς πιο ευκρινή λεπτομέρεια εικόνας εννέα στις δέκα φορές. Ό,τι κι αν επιλέξετε, όμως, τώρα ξέρετε τη διαφορά μεταξύ του DLSS


