Ο πηγαίος κώδικας του πρώτου παιχνιδιού Far Cry διέρρευσε και μπορεί να παιχτεί με λίγη δουλειά
Related Posts
Σχεδόν ολόκληρος ο πηγαίος κώδικας για
Far Cry
, το shooter πρώτου προσώπου του 2004 από τον προγραμματιστή Crytek και τον εκδότη Ubisoft, έχει διαρρεύσει στο διαδίκτυο. Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά αργά την Παρασκευή στο Archive.org και έκτοτε ανέβηκε σε άλλους ιστότοπους.
Eurogamer
αναφέρει ότι, σύμφωνα με ορισμένους χρήστες που έχουν κατεβάσει τον πηγαίο κώδικα που διέρρευσε, στερείται κάποιου περιεχομένου, συμπεριλαμβανομένου του
Far Cry
περιουσιακά στοιχεία του παιχνιδιού. Ωστόσο,
TechRadar
αναφέρει ότι άλλοι χρήστες μπόρεσαν να μεταγλωττίσουν και να τρέξουν το παιχνίδι με κάποια εργασία και λαμβάνοντας τα στοιχεία από ένα πραγματικό αντίγραφο του παιχνιδιού. Δεν υπάρχει καμία πληροφορία για το ποιος ανέβασε τον πηγαίο κώδικα και μέχρι στιγμής ο εκδότης Ubisoft δεν έχει κάνει ακόμη επίσημη δήλωση σχετικά με αυτήν τη διαρροή.
Far Cry
ήταν το πρώτο δημοσιευμένο εμπορικό παιχνίδι του προγραμματιστή Crytek, με την πρώτη έκδοση του CryEngine. Ο προγραμματιστής εργάστηκε στο παρελθόν σε μια επίδειξη τεχνολογίας κινητήρα που ονομάζεται
X-Isle: Νησί δεινοσαύρων
και το έδειξε στην
NVIDIA
το 1999.
Ο κατασκευαστής τσιπ γραφικών έστειλε μια έκδοση του
X-Isle
ως εργαλείο συγκριτικής αξιολόγησης για τις GPU της GeForce το 2000. Η επίδειξη τράβηξε επίσης την προσοχή της Ubisoft και η Crytek υπέγραψε συμβόλαιο με τον εκδότη για να φτιάξει ένα παιχνίδι βασισμένο χαλαρά σε αυτό το demo, το οποίο μετατράπηκε σε
Far Cry
.
Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε ως αποκλειστικό PC, ήταν ένα κρίσιμο και πωλήσεις, χάρη εν μέρει στην ικανότητα του CryEngine να δημιουργεί μεγάλα εξωτερικά περιβάλλοντα και τα λεπτομερή γραφικά του.
Η Ubisoft αποφάσισε να αγοράσει το
Far Cry
IP από την Crytek. Συνέχισε τη σειρά με μια διχαλωτή έκδοση του CryEngine 1 που τελικά εξελίχθηκε στον εσωτερικό κινητήρα Dunia που χρησιμοποιήθηκε σε όλα τα επόμενα
Far Cry
παιχνίδια, μαζί με άλλους τίτλους της Ubisoft.
Η Crytek συνέχισε να αναπτύσσει το
Crysis
Σειρά σκοποβολής πρώτου προσώπου για τον εκδότη EA με νέες εκδόσεις του CryEngine και, τελικά, αφήστε άλλους προγραμματιστές να το χρησιμοποιήσουν κατόπιν άδειας. Χρησιμοποιούσε επίσης τον κινητήρα για μη
Crysis
παιχνίδια όπως
Warface
το παιχνίδι εκκίνησης του
Xbox
One
Ryse: Γιος της Ρώμης
για τον εκδότη
Microsoft
και πιο πρόσφατα
Hunt: Αναμέτρηση
. Τέταρτο παιχνίδι στο
Crysis
σειρά είναι στα σκαριά.


