Ήταν μια δύσκολη εβδομάδα για
Νέο κόσμο
. Το μακροχρόνιο MMORPG από την Amazon
Games
πρόκειται τώρα να κυκλοφορήσει ξανά με τη μορφή του New World Aeternum, το οποίο αναζωογονεί ολόκληρο το παιχνίδι, προσθέτει νέους χαρακτήρες και υλικό τέλους παιχνιδιού, βελτιώνει τη μάχη και προσφέρει μια σειρά από πρόσθετες λειτουργίες που ζητούνται από τους παίκτες. Ακούγεται πολλά υποσχόμενο, αλλά η ανταπόκριση στο Aeternum ήταν εξαιρετικά κρίσιμη. Η σελίδα New World Steam εξακολουθεί να ελέγχεται με βομβαρδισμό, μειώνοντας την αξιολόγηση του παιχνιδιού, με βάση τις πρόσφατες απαντήσεις των παικτών, σε «συντριπτικά αρνητική». Μιλώντας στο PCGamesN στο Summer Game Fest, η Amazon Games εξηγεί πώς το Aeternum έχει σκοπό να μεταμορφώσει το
MMO
προς το καλύτερο.
Η κριτική για το New World Aeternum επικεντρώνεται γύρω από μια αντιληπτή αλλαγή από την Amazon για να επικεντρωθεί στην κονσόλα και όχι στην έκδοση
PC
του MMORPG – ένα από τα βασικά χαρακτηριστικά της νέας έκδοσης του New World είναι το αναθεωρημένο σύστημα μάχης, το οποίο έχει σχεδιαστεί σε μεγάλο βαθμό γύρω από ένα χειριστήριο και όχι ποντίκι και πληκτρολόγιο. Οι παίκτες είναι επίσης επικριτικοί σχετικά με τον ρυθμό των ενημερώσεων και ενημερώσεων του Νέου Κόσμου και λένε ότι η αποκάλυψη του Aeternum, μετά τη μακρά αναμονή τους για περισσότερο υλικό για την έκδοση για υπολογιστή, φαίνεται ανεπαρκής. Από τις περισσότερες από 3.000 κριτικές παικτών που δημοσιεύτηκαν στη σελίδα του New World’s Steam τις τελευταίες 30 ημέρες, μόνο το 10% είναι θετικές.
Υπάρχουν επίσης ανησυχίες ότι το New World Aeternum θα συμβιβάσει ή θα θυσιάσει τα θεμέλια MMO του παιχνιδιού υπέρ των μηχανισμών που είναι πιο παραδοσιακά εκείνοι ενός ARPG. Μιλώντας στο PCGamesN, ζωντανά από το Summer Game Fest, η ομάδα πίσω από το New World προσφέρει μεγαλύτερη εικόνα για τις προθέσεις της.
«Το αποκαλώ [Aeternum] ένας πνευματικός διάδοχος», λέει ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Scot Lane. «Μέχρι να βγει αυτό, θα έχουμε ζήσει για τρία χρόνια. Συνεργαζόμαστε όσο το δυνατόν στενότερα με παίκτες για να οδηγήσουμε τις αλλαγές που κάνουμε. Αυτό είναι το αποκορύφωμα όλων αυτών. Μιλούσα με κάποιον που έπαιζε, ο οποίος δεν είχε παίξει το New World από την αρχή του, και μου είπαν “αυτό είναι σαν ένα διαφορετικό παιχνίδι, ακριβώς στο ίδιο είδος”. Νομίζω ότι αυτό πηγαίναμε».
«Για μένα, το Aeternum είναι η απόλυτη εμπειρία του Νέου Κόσμου», λέει η ανώτερη παραγωγός Katy Kaszynski. «Αν παίξατε το 2021 όταν ξεκινήσαμε και δεν έχετε παίξει από τότε, όταν επιστρέψετε, θα είναι μια εντελώς διαφορετική εμπειρία – δεν θα είναι το παιχνίδι που θυμάστε. Αν έπαιζες, αυτό είναι τώρα η συνέχεια του ταξιδιού σου.”
Τι διαφορετικό λοιπόν; Γιατί το Aeternum, και γιατί το κάνουμε τώρα; Η Amazon Games εξηγεί ότι ήθελε να βελτιώσει ορισμένα συστήματα, να εξορθολογίσει άλλα και να επεκτείνει το τελικό παιχνίδι του Νέου Κόσμου. Η ιδέα είναι να μειώσετε μέρος της πολυάσχολης δουλειάς και να αξιοποιήσετε μερικά από τα πιο ικανοποιητικά και ικανοποιητικά μέρη του RPG, συμπεριλαμβανομένων των χαρακτήρων, των αποστολών και του ευχάριστου υλικού για το τέλος του παιχνιδιού.
«Η ιστορία υψηλού επιπέδου είναι ακόμα πολύ η ίδια», εξηγεί ο δημιουργικός διευθυντής David Verfaillie. «Πρόκειται για αυτό το νησί που είναι σχεδόν ένας χαρακτήρας και ξετυλίγει το μυστήριο του “τι είναι το Aeternum;” Αλλά νομίζω ότι έχουν προστεθεί νέα στοιχεία στις ιστορίες, ειδικά νέοι χαρακτήρες και NPC που θα συναντήσετε στην πορεία. Ο πυρήνας της ιστορίας είναι ο ίδιος, αλλά έχουμε κάνει πολλά για να φέρουμε μερικούς πραγματικά υπέροχους νέους χαρακτήρες που θα ταξιδέψουν μαζί σας.
«Αυτό που μου αρέσει στο Aeternum είναι το πώς κάναμε την ενσωμάτωση και την αρχική εμπειρία εξαιρετική για τους νέους παίκτες. Δεν είναι μόνο η αφήγηση. Βελτιώσαμε την εμπειρία αναζήτησης. Συμπληρώνει επίσης τα κενά για τα οποία οι παίκτες μας έλεγαν εδώ και πολύ καιρό, όπως το Group Finder – ξεκινήσαμε χωρίς αυτό, και τώρα είναι τόσο εύκολο να μπεις σε μια ομάδα. Συμπληρώνει όλα τα κενά που είχαμε και τώρα είναι μια πλήρης, απόλυτη εμπειρία.”
Κάθε παιχνίδι με μεγάλη διάρκεια ή ζωντανή υπηρεσία ενδέχεται να αντιμετωπίσει αυτό το πρόβλημα. Μήνες ή ίσως χρόνια μετά την
κυκλοφορία
, όταν ολοκληρωθεί η βασική τεχνική εργασία, το βασικό παιχνίδι βουίζει καλά και έχει εδραιωθεί η βάση των παικτών, υπάρχει η ευκαιρία να ξεκινήσετε να σχεδιάζετε και να παραδίδετε μεταμορφωτικές ενημερώσεις και ενημερώσεις κώδικα. Αλλά αν έχετε τόσες πολλές ιδέες και τόσο πολύ νέο υλικό που θέλετε να μπείτε στο παιχνίδι σας, αντί να χτίσετε σταδιακά πάνω από αυτό που υπάρχει ήδη, είναι ίσως πιο εύκολο να κάνετε μια απαλή επανεκκίνηση.
«Νομίζω ότι υπάρχουν πολλοί λόγοι για να έρθετε στο Aeternum», λέει ο Lane. «Είναι μια πολύ διαφορετική εμπειρία. Αν δεν έχετε παίξει το New World από το Brimstone ή πριν, είναι σχεδόν αγνώριστο. Απλώς υπάρχουν πολλά περισσότερα να κάνουμε.”
«Κάναμε καλή δουλειά με το να μειώσουμε το άγχος, αλλά να διατηρήσουμε την πρόκληση», εξηγεί ο Kaszynski. «Το grind είναι ακόμα λίγο εκεί – δεν μπορείς να έχεις ένα παιχνίδι σαν αυτό χωρίς λίγο grind για να αποκτήσεις το υψηλότερο επίπεδο. Αλλά τώρα είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από ό,τι ίσως ένιωθαν πολλοί άνθρωποι που έφυγαν κάποτε».
“Πολλά από τα συστήματα που παίζουν οι παίκτες στο τέλος του παιχνιδιού, γίνονται όλο και καλύτερα”, συνεχίζει ο Lane. «Αυτό είναι μια προσθήκη στο τέλος του παιχνιδιού. Το κάνει πιο τελικό παιχνίδι. Είναι η πρώτη μας επιδρομή, η ζώνη PvP μας. Προσθέτουμε τις σόλο δοκιμές μας – μπορείτε να τις κάνετε και ως δραστηριότητα στο τέλος του παιχνιδιού τώρα. Δεν αφαιρούμε τίποτα από το τέλος του παιχνιδιού. το ενισχύουμε. Και ένα πράγμα που κάνουμε για τους παίκτες PC, αν είναι κάτοχοι του Rise of the Angry Earth, το παίρνουν δωρεάν – είναι μια δωρεάν πτώση».
Μεταξύ του World of Warcraft Classic και του Old School Runescape, έχουμε δει επίσης ορισμένα σύγχρονα MMO να επιστρέφουν σε προηγούμενες εκδόσεις, έτσι ώστε οι πιστοί παίκτες να μπορούν ακόμα να απολαμβάνουν τα παιχνίδια όπως τα βρήκαν και τα ερωτεύτηκαν για πρώτη φορά. Για τους πιστούς του Νέου Κόσμου, ο Kaszynski λέει ότι το Aeternum είναι «η συνέχεια του ταξιδιού τους… το παιχνίδι από άκρο σε άκρο, συν το τέλος του παιχνιδιού».
Σχετικά με
το ζήτημα μιας εναλλακτικής έκδοσης του New World, παρόμοια με το WoW Classic, ο Kaszynski λέει ότι η Amazon «θα ακούει πάντα τους παίκτες μας.
“Αν ακούσουμε ότι υπάρχει κάποια επιθυμία για αυτό, αυτό είναι κάτι που μπορούμε να βάλουμε στο υστέρημα”, λέει ο Kaszynski.
Ενώ περιμένουμε περισσότερα για το Aeternum, ρίξτε μια ματιά στα άλλα καλύτερα RPG που είναι διαθέσιμα αυτήν τη στιγμή ή ίσως τα καλύτερα παιχνίδια για πολλούς παίκτες που μπορείτε να αποκτήσετε στον υπολογιστή.
Επιπλέον ρεπορτάζ από το Summer Game Fest της Lauren Bergin.
VIA:
.pcgamesn.com
0