Το Halo: The Master Chief Collection για τον υπολογιστή λαμβάνει μια μεγάλη ενημέρωση στις 12 Ιουλίου



Έχουν περάσει πάνω από έξι μήνες από τότε που υπήρξε μια νέα και σημαντική ενημέρωση


: The Master Chief Collection

. Ωστόσο, αυτό θα αλλάξει την Τετάρτη, 12 Ιουλίου, όταν η 343 Industries κυκλοφόρησε μια μεγάλη ενημέρωση για τη συλλογή των πρώτων έξι παιχνιδιών που βασίζονται σε υπολογιστή.

Φωτοστέφανος

σειρά shooter πρώτου προσώπου.

Σε μια ανάρτηση

στο ιστολόγιο Halo Waypoint

, 343 Industries αποκαλύπτει τις λεπτομέρειες της επόμενης ενημέρωσης Halo: MCC. Ένας από αυτούς είναι ένας τρόπος για να συμμετάσχετε σε έναν αγώνα Firefight ενώ είναι ακόμα σε εξέλιξη. Η ανάρτηση του ιστολογίου αναφέρει:

Η προσομοίωση του Firefight είναι πιο περίπλοκη από το τυπικό multiplayer λόγω της συμπερίληψης μονάδων που ελέγχονται από AI, καθώς και διαφόρων συστημάτων που δεν προοριζόταν αρχικά να δικτυωθούν. Ως εκ τούτου, ιστορικά δεν μπορούσαμε να υποστηρίξουμε το join-in-progress (JIP) για τη λειτουργία. Αυτό δεν ισχύει πλέον!

Η ενημέρωση θα ενεργοποιήσει επίσης τη λειτουργία θέατρο για

Halo 4

την εκστρατεία του και τις αποστολές Spartan Ops. Θα προσθέσει επίσης τη δυνατότητα δημιουργίας προσαρμοσμένων χαρτών για χειριστήρια για όλα τα παιχνίδια της συλλογής.

Halo 3

Οι παίκτες θα μπορούν επίσης να ελέγξουν τη λειτουργία παιχνιδιού Escalation Slayer για πρώτη φορά με αυτήν την ενημέρωση.

Η πλήρης έκδοση της δυνατότητας επιλογής βίντεο φόντου της συλλογής θα ενεργοποιηθεί σε αυτήν την ενημέρωση, η οποία θα περιλαμβάνει υποστήριξη mod. Μιλώντας εκ των οποίων,

σε μια ανάρτηση ιστολογίου από την περασμένη εβδομάδα

343 Industries αποκάλυψε ότι θα προστεθεί ένας τόνος “χαμένου” περιεχομένου

Halo: MCC

για δημιουργούς mod, σε συνεργασία με μια ομάδα modders, με αυτήν την ενημέρωση.

Θα περιλαμβάνει χάρτες, όπλα και περιεχόμενο που κόπηκαν από παλαιότερα

Φωτοστέφανος

παιχνίδια, ακόμη και περιεχόμενο που δημιουργήθηκε για το πρωτότυπο

Φωτοστέφανος

1999

Macworld. Το blog αναφέρει:

Έγινε διάσημο από το demo του Macworld το 1999 και τις επακόλουθες εμφανίσεις των μέσων ενημέρωσης, το Spasm ήταν ένα περιβάλλον πολλαπλών βιωμάτων που δημιουργήθηκε για να δοκιμάζει οχήματα, αρχιτεκτονική και νέους μηχανικούς παιχνιδιών κατά τις γρήγορες πρώτες μέρες της ανάπτυξης του Halo. Είναι ένα μεγάλο μέρος και χρησιμοποίησε ένα σύστημα εδάφους που βασίζεται σε χάρτη ύψους, ασύμβατο με το Halo: CE, οπότε χρειάστηκε λίγη δουλειά για να ξεκινήσει να λειτουργεί στο MCC. Το έχουμε ρυθμίσει ως sandbox για να παίξετε, να εξερευνήσετε και να επαναχρησιμοποιήσετε για τα δικά σας mods. Μην ξεχάσετε να ετοιμάσετε ένα πικνίκ!


Halo: The Master Chief Collection

είναι

προς το παρόν με έκπτωση σε μόλις 9,99 $ στο Steam

έως τις 13 Ιουλίου.


neowin.net



You might also like


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.