Το Xbox κάνει την αναφορά καταχρηστικής φωνητικής συνομιλίας μια λειτουργία σε όλο το σύστημα
Η
Microsoft
κάνει περισσότερα για να αντιμετωπίσει την τοξικότητα στα παιχνίδια
Xbox
για πολλούς παίκτες. Η εταιρεία εισάγει μια λειτουργία που επιτρέπει στους παίκτες
Xbox Series X
/S και Xbox One να καταγράφουν ένα βίντεο κλιπ 60 δευτερολέπτων με καταχρηστική ή ακατάλληλη φωνητική συνομιλία και να το υποβάλλουν για έλεγχο από τους συντονιστές.
“Αυτή η δυνατότητα έχει σχεδιαστεί για να υποστηρίζει την ευρύτερη αρένα αλληλεπιδράσεων εντός παιχνιδιού μεταξύ των παικτών και λειτουργεί σε χιλιάδες παιχνίδια που προσφέρουν φωνητική συνομιλία για πολλούς παίκτες εντός παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων τίτλων συμβατών με το Xbox 360”, αντιπρόεδρος της εταιρείας Xbox Player Services Ντέιβ ΜακΚάρθι
έγραψε σε μια ανάρτηση στο blog.
Η Microsoft σχεδίασε το εργαλείο τόσο για ευκολία στη χρήση όσο και για ελαχιστοποίηση του αντίκτυπου στο παιχνίδι. Όταν τραβάτε ένα κλιπ για αναφορά, θα παραμείνει στο Xbox σας για “24 ώρες online”. Θα έχετε την επιλογή να το υποβάλετε αμέσως ή να περιμένετε μέχρι να ολοκληρώσετε τη συνεδρία παιχνιδιού σας. Θα λάβετε μια υπενθύμιση πριν συμπληρωθούν οι 24 ώρες. Εάν επιλέξετε να μην αναφέρετε το κλιπ, το Xbox σας θα το διαγράψει αυτόματα.
Κανείς άλλος δεν θα έχει πρόσβαση στο κλιπ εκτός αν το υποβάλετε εσείς. “Το Xbox δεν αποθηκεύει ή ανεβάζει φωνητικά κλιπ χωρίς εσείς, ο παίκτης, να επιλέξετε να ξεκινήσετε τη διαδικασία αναφοράς”, είπε ο McCarthy. Τυχόν κλιπ που τραβάτε μέσω του εργαλείου δεν θα εμφανίζονται στις πρόσφατες λήψεις σας και δεν θα είναι δυνατή η λήψη, η κοινή χρήση ή η τροποποίηση τους. Αυτά τα κλιπ θα χρησιμοποιηθούν μόνο για λόγους μετριοπάθειας. Αφού η ομάδα ασφαλείας εξετάσει την αναφορά σας, θα λάβετε μια ειδοποίηση που θα σας ενημερώνει εάν προέβη σε ενέργειες εναντίον ενός καταχρηστικού παίκτη.
Ένας εκπρόσωπος του Xbox είπε στο Engadget ότι η ομάδα ασφαλείας θα χρησιμοποιήσει “μια σειρά εργαλείων εποπτείας που αξιοποιούν την τεχνητή νοημοσύνη και τους ανθρώπινους συντονιστές” για να αναλύσουν τα κλιπ. Οι συντονιστές θα ελέγξουν τον ήχο και το βίντεο για να προσδιορίσουν εάν κάποιος έχει παραβιάσει τα πρότυπα της κοινότητας.
Στην αρχή, το σύστημα αντιδραστικής φωνητικής αναφοράς επιτρέπει σε έναν παίκτη να αναφέρει έως και τρία άτομα ταυτόχρονα. “Εάν ένας επόπτης δεν μπορεί να προσδιορίσει ποιος μιλούσε τη δεδομένη στιγμή και να το συσχετίσει με το αναφερόμενο πρόγραμμα αναπαραγωγής Xbox Live, η αναφορά θα κλείσει ως μη ενεργή, δεν θα ληφθούν μέτρα επιβολής και το βίντεο που τραβήχτηκε θα διαγραφεί εντός 90 ημερών”. είπε ο εκπρόσωπος.
Η έλευση του παιχνιδιού cross-platform θολώνει τα νερά και εδώ. Η ομάδα ασφαλείας δεν θα προβεί σε καμία ενέργεια σε περιπτώσεις ακατάλληλης φωνητικής συνομιλίας από άτομα που βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες. “Η ανακοινωθείσα δυνατότητα εποπτείας αντιδραστικής φωνής είναι ειδικά για την αναφορά παικτών Xbox στην Ομάδα Ασφαλείας του Xbox”, σημείωσε ο εκπρόσωπος.
Είναι ενθαρρυντικό να βλέπουμε το Xbox να αντιμετωπίζει το πρόβλημα της τοξικής φωνητικής συνομιλίας σε επίπεδο πλατφόρμας. Το
PlayStation 5
είχε παρόμοια δυνατότητα από τότε που έκανε το ντεμπούτο του το 2020.
Αρκετά στούντιο έχουν υιοθετήσει παρόμοιες προσεγγίσεις στα δικά τους παιχνίδια. Το 2021, η Riot είπε ότι θα ηχογραφήσει
γενναίος
φωνητικές επικοινωνίες, αλλά ακούτε τις μόνο όταν κατατέθηκε μια αναφορά. Ξεκίνησε
δοκιμή του συστήματος
τον περασμένο Ιούλιο.
Μπροστά από
Overwatch 2
μεταδίδοντας ζωντανά τον περασμένο Οκτώβριο, η Blizzard είπε ότι θα μεταγράψει αυτόματα μια ηχογράφηση της φωνητικής συνομιλίας ενός αγώνα μετά από αναφορά ενός παίκτη. Τα εργαλεία ελέγχου συνομιλίας της εταιρείας αναλύουν τη μεταγραφή για ενδείξεις καταχρηστικής συμπεριφοράς και τόσο η εγγραφή όσο και το αρχείο κειμένου διαγράφονται. (Σημείωση, Blizzard και
Overwatch 2
ενδέχεται σύντομα να γίνουν ιδιότητες της Microsoft.)
Αρχικά, η λειτουργία φωνητικής αναφοράς του Xbox θα είναι διαθέσιμη για τους Alpha και Alpha-skip Xbox Insiders στις αγγλόφωνες αγορές των ΗΠΑ, του Καναδά, της Μεγάλης Βρετανίας, της Ιρλανδίας, της Αυστραλίας και της Νέας Ζηλανδίας. Η Microsoft ελπίζει ότι οι υπεύθυνοι θα παρέχουν σχόλια για να βοηθήσουν στη βελτίωση αυτής της δυνατότητας. Σκοπεύει να συνεχίσει να επενδύει στη φωνητική εποπτεία και να υποστηρίζει περισσότερες γλώσσες. Το Xbox θα μοιράζεται δεδομένα και ενημερώσεις σχετικά με την εποπτεία φωνητικής συνομιλίας στην εξαμηνιαία αναφορά διαφάνειας.


