Το NVIDIA RTX IO κυκλοφορεί για ταχύτερους χρόνους φόρτωσης της υφής του παιχνιδιού με το Portal Prelude RTX
Σήμερα, η NVIDIA ανακοίνωσε το πιο πρόσφατο παιχνίδι της που υποστηρίζεται από ανίχνευση ακτίνων,
Portal Prelude RTX
. Το mod, που βασίζεται στο κλασικό παιχνίδι παζλ πρώτου προσώπου της Valve, όχι μόνο υποστηρίζει εφέ ανίχνευσης ακτίνων και DLSS 3 για την κάρτα γραφικών της NVIDIA, αλλά είναι επίσης το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποιεί μια ολοκαίνουργια τεχνολογία από την εταιρεία, το NVIDIA RTX IO.
Αυτή η νέα τεχνολογία προσπαθεί να λύσει ένα πρόβλημα που έχει απασχολήσει πολλούς παίκτες PC όλα αυτά τα χρόνια. Ακόμα κι αν έχουν γρήγορες GPU και CPU μέσα στις εγκαταστάσεις τους, μερικές φορές χρειάζονται περισσότερα από λίγα δευτερόλεπτα για να εμφανιστούν textures υψηλής ποιότητας σε αντικείμενα και χαρακτήρες στα παιχνίδια. Η AMD έχει ήδη τη δική της έκδοση αυτού, που βασίζεται επίσης στο DirectStorage της
Microsoft
, που ονομάζεται “SmartAccess Storage”.
Η NVIDIA αποφάσισε να προσπαθήσει να βοηθήσει σε αυτήν την κατάσταση.
Σε ανάρτηση στο blog σήμερα
ανέφερε:
Εισαγάγετε το NVIDIA RTX IO, επιτρέποντας γρήγορη φόρτωση βάσει GPU και αποσυμπίεση στοιχείων παιχνιδιού, επιταχύνοντας μαζικά την απόδοση IO σε σύγκριση με τους σκληρούς δίσκους και τα παραδοσιακά API αποθήκευσης. Το NVIDIA RTX IO αξιοποιεί την αποσυμπίεση της GPU για μικρότερα πακέτα δεδομένων, επιτρέποντας ταχύτερους χρόνους φόρτωσης υφής και χαμηλότερη χρήση της CPU και επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μια νέα γενιά παιχνιδιών με τεράστιους κόσμους με εξαιρετικά λεπτομερείς πληροφορίες.
Μπορείτε να δείτε πώς λειτουργεί αυτό στο σύντομο βίντεο παραπάνω. Χρησιμοποιώντας RTX IO, χρόνους φόρτωσης για τις υφές μέσα
Πύλη: Prelude RTX
είναι πάνω από τρεις φορές πιο γρήγορα σε σύγκριση με τη χρήση του με αυτήν την επιλογή απενεργοποιημένη.
Εκτός από τους ταχύτερους χρόνους φόρτωσης υφής, το RTX IO επιτρέπει επίσης σε αυτές τις ίδιες υφές να χρησιμοποιούν έως και 44 τοις εκατό λιγότερο χώρο αποθήκευσης. Η NVIDIA δήλωσε ότι αυτό μπορεί να επιτρέψει παιχνίδια με “32 GB υφής 4K φορτωμένα με λεπτομέρειες χωρίς απώλειες, ενώ καταλαμβάνουν μόνο 18 GB αποθηκευτικού χώρου.”
Σε ένα
περισσότερη τεχνική ανάρτηση στο RTX IO
η εταιρεία λέει ότι η νέα τεχνολογία υποστηρίζεται από το DirectX της Microsoft μέσω της δυνατότητας DirectStorage, μαζί με το Vulkan μέσω επεκτάσεων.
Επιπρόσθετα
Πύλη: Prelude RTX
η νέα τεχνολογία RTX IO θα χρησιμοποιηθεί στην επερχόμενη έκδοση για υπολογιστή του Insomniac και του παιχνιδιού PS5 της Sony
που θα ξεκινήσει στις 26 Ιουλίου
.


