Το VR είναι νεκρό | TechCrunch
Το έφαγε ο AR και έχει εξίσου θολό μέλλον
Είναι δύσκολο να το πιστέψεις
ότι ήταν μόλις πριν από 11 χρόνια που το VR συνέλαβε το κέφι. Τον Απρίλιο του 2012, η Oculus χτύπησε το Kickstarter
το κιτ προγραμματιστών Oculus Rift
, και ο κόσμος της τεχνολογίας κτυπήθηκε σε μια φρενίτιδα «αυτό είναι το μέλλον». Το
Facebook
έριξε μια επιταγή 2 δισεκατομμυρίων δολαρίων στο τραπέζι και εξαγόρασε την εταιρεία το 2014.
Αλλά σήμερα, ως έχει, το VR είναι σχεδόν νεκρό.
Το VR — όπως και σε ένα σύστημα αποκλειστικά στην εικονική πραγματικότητα — μόλις και μετά βίας υπάρχει πλέον ως έννοια. Ακόμη και το φθηνότερο mainstream ακουστικό που κυκλοφορεί, το
Meta
Quest
2, διαθέτει δυνατότητα passthrough, που σημαίνει ότι διαθέτει δυνατότητες AR. Το Quest 3 προσθέτει πέρασμα υψηλότερης ευκρίνειας σε πλήρες χρώμα. Και, εκτός από την τιμή των 3.500 δολαρίων, το Vision Pro της
Apple
οδηγεί την ιδέα τόσο μακριά που δεν χρησιμοποιεί πλέον την ονοματολογία VR.
Αυτό συμβαίνει επειδή η VR λείπει το ένα κρίσιμο πράγμα που θα μπορούσε να το μεταφέρει από το “cool toy” σε “must-have συσκευή”: μια εφαρμογή δολοφονίας. Παρόλο που η αγορά έχει ωριμάσει, το VR εξακολουθεί να αγωνίζεται να βρει έναν λόγο ύπαρξης.
Το 2015, η TechCrunch δημοσίευσε ένα άρθρο που εικάζει ότι η αγορά θα μπορούσε να φτάσει τα έσοδα 150 δισεκατομμυρίων δολαρίων μέχρι το 2020. Εδώ είμαστε, πλησιάζουμε στο 2024, και φαίνεται ότι
η αγορά βρίσκεται περίπου στα 32 δισεκατομμύρια δολάρια
— το ένα πέμπτο από αυτά που μάντευαν οι αναλυτές με κομμένη την ανάσα.


