Μήλον της έριδος ο SSD του PlayStation 5 για την ανάπτυξη του horror shooter Quantum Error

Η

TeamKill Media

πριν δύο χρόνια μας παρουσίασε το



. Το χαρακτήρισε ως ένα cosmic horror shooter που θα κυκλοφορούσε για

PS4

,

PS5

και


Series S/X

. Στην πορεία η έκδοση για

PS4

ακυρώθηκε. Το παιχνίδι μάλιστα αναπτύσσεται με  την

Unreal Engine 5

. Η εταιρία επανήλθε με νεότερα για το παιχνίδι και ένα trailer.

Μεταξύ άλλων, ανέφερε ότι η έκδοση για τις κονσόλες της

MS

θα καθυστερήσει σε σχέση με αυτή του



. Αυτό συμβαίνει καθόσον σύμφωνα πάντα με την εταιρία ανάπτυξης, ο SSD του


5

δίνει το επιθυμητό αποτέλεσμα. Συγκεκριμένα, εκμηδενίζει τους χρόνους φόρτωσης και διευκολύνει τον προγραμματισμό. Αντίθετα ο SSD των

Xbox S/X

δεν είχε την επιθυμητή για την εταιρία απόδοση.

Είναι η δεύτερη εταιρία που μετά την

Larian

του

Baldurs Gate 3

ανέβαλε την

Xbox

έκδοση ενός παιχνιδιού δημιουργώντας διαδυκτιακές συζητήσεις και αντιπαραθέσεις. Παρόλα φαίνεται ότι ο SSD του

PlayStation 5

είναι ευκολότερα διαχειρήσιμος από μικρότερα τουλάχιστον studio ανάπτυξης.  Στον αντίποδα, το

Ratchet and Clank

θα κυκλοφορήσει στο PC χωρίς να απαιτεί τα χαρακτηριστικά ενός SSD του

PlayStation 5

.

Αναμφισβήτητα πλέον, με το πέρασμα του χρόνου, το

PS5

αποδεικνύεται αρκετά πιο δυνατό σε hardware από το αρχικά αναμενόμενο. Εσείς τι πιστεύετε; Μήπως ορισμένες εταιρίες ανάπτυξης προσπαθούν απλώς να τραβήξουν την προσοχή;


PSAddict.gr




Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.