Μήλον της έριδος ο SSD του PlayStation 5 για την ανάπτυξη του horror shooter Quantum Error
Η
TeamKill Media
πριν δύο χρόνια μας παρουσίασε το
Quantum Error
. Το χαρακτήρισε ως ένα cosmic horror shooter που θα κυκλοφορούσε για
PS4
,
PS5
και
Xbox
Series S/X
. Στην πορεία η έκδοση για
PS4
ακυρώθηκε. Το παιχνίδι μάλιστα αναπτύσσεται με την
Unreal Engine 5
. Η εταιρία επανήλθε με νεότερα για το παιχνίδι και ένα trailer.
Μεταξύ άλλων, ανέφερε ότι η έκδοση για τις κονσόλες της
MS
θα καθυστερήσει σε σχέση με αυτή του
PlayStation 5
. Αυτό συμβαίνει καθόσον σύμφωνα πάντα με την εταιρία ανάπτυξης, ο SSD του
PlayStation
5
δίνει το επιθυμητό αποτέλεσμα. Συγκεκριμένα, εκμηδενίζει τους χρόνους φόρτωσης και διευκολύνει τον προγραμματισμό. Αντίθετα ο SSD των
Xbox S/X
δεν είχε την επιθυμητή για την εταιρία απόδοση.
We did not say the game does not run or work on the Xbox, the game runs at 60fps at the same graphic quality on the Xbox as the PS5.
We only pointed out that the SSD on the Xbox is slower and that we have to find a way to figure that out.
We have a boss fight in QE that swaps…— QUANTUM ERROR (@Quantum_Error)
July 23, 2023
Είναι η δεύτερη εταιρία που μετά την
Larian
του
Baldurs Gate 3
ανέβαλε την
Xbox
έκδοση ενός παιχνιδιού δημιουργώντας διαδυκτιακές συζητήσεις και αντιπαραθέσεις. Παρόλα φαίνεται ότι ο SSD του
PlayStation 5
είναι ευκολότερα διαχειρήσιμος από μικρότερα τουλάχιστον studio ανάπτυξης. Στον αντίποδα, το
Ratchet and Clank
θα κυκλοφορήσει στο PC χωρίς να απαιτεί τα χαρακτηριστικά ενός SSD του
PlayStation 5
.
Αναμφισβήτητα πλέον, με το πέρασμα του χρόνου, το
PS5
αποδεικνύεται αρκετά πιο δυνατό σε hardware από το αρχικά αναμενόμενο. Εσείς τι πιστεύετε; Μήπως ορισμένες εταιρίες ανάπτυξης προσπαθούν απλώς να τραβήξουν την προσοχή;


