Square Enix: Το Final Fantasy 16 δεν είναι turn-based για να το παίξει νεότερο κοινό
Ο
Naoki Yoshida
, ο οποίος είναι producer στο
Final Fantasy
16
, μίλησε για το
παιχνίδι
και μεταξύ άλλων αναφέρθηκε στην πιο “action” προσέγγισή του. Ο Yoshida μίλησε στο Famitsu και είπε ότι ο τίτλος δε βασίζεται στο turn-based combat, καθώς το στούντιο πιστεύει ότι οι νεότεροι
gamers
δε δείχνουν κάποιο
ενδιαφέρον
για το συγκεκριμένο είδος.
Είμαι από μία γενιά που μεγάλωσε με commands και RPG στοιχεία που βασίζονται στο turn-based. Καταλαβαίνω πόσο
ενδιαφέρον
και καθηλωτικός μπορεί να είναι αυτός ο τρόπος
gameplay
.Από την άλλη πλευρά, όμως, την τελευταία δεκαετία, έχω διαβάσει πολλές
απόψεις
που λένε: “
Δεν καταλαβαίνω τι το ελκυστικό έχουν τα commands στα
βιντεοπαιχνίδια
”. Αυτή η γνώμη όλο και αυξάνεται, ιδιαίτερα στο νεανικό κοινό, που συνήθως δεν παίζει RPG
παιχνίδια
.
Ο παραγωγός πρόσθεσε ότι οι εξελίξεις στην
τεχνολογία
του
gaming
έχουν ωθήσει τους μηχανισμούς των RPGs να βασίζονται στη δράση και όχι στο turn-based, αλλά δεν είναι ενάντια να επανεξετάσει κάποια στιγμή την κλασσική RPG φόρμουλα.
Η
Square Enix
αναμένει ότι το
παιχνίδι
θα γνωρίσει μεγάλη
εμπορική
επιτυχία, καθώς και ότι θα λάβει θετικά σχόλια από τους κριτικούς. Παράλληλα, η εταιρία ελπίζει ότι θα αυξηθεί η δημοτικότητα του franchise στο νεότερο κοινό.
To
Final Fantasy
16 πρόκειται να κυκλοφορήσει το
καλοκαίρι
του 2023,
αποκλειστικά
για το PS5.