Το Call of Duty σας δείχνει τώρα πότε ένας απατεώνας έχει εκκινηθεί απευθείας στο kill feed
Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο σε ένα online multiplayer
Call of Duty
λόμπι παρά αντιμετωπίζουν έναν απατεώνα που καταστρέφει το παιχνίδι, αλλά οι παίκτες μπορούν τώρα να απολαμβάνουν την ικανοποίηση που τους βλέπουν να εκκινούν σε πραγματικό χρόνο. Το ιδιόκτητο σύστημα προστασίας Ricochet της
Activision
θα ειδοποιεί τώρα
Call of Duty
λόμπι όταν ένας απατεώνας έχει αφαιρεθεί από ένα παιχνίδι. Είναι η πιο πρόσφατη λήψη σε μια συνεχιζόμενη μάχη για να διώξουν τους απατεώνες από τα παιχνίδια για υπολογιστή.
Οι ειδοποιήσεις προστίθενται στην πέμπτη σεζόν του
Call of Duty: Modern Warfare 2
και
Warzone 2.0,
που ξεκίνησε την Τετάρτη και περιλαμβάνει επίσης τη δυνατότητα να
εξοπλίσει έναν σκύλο
.
Η Activision κυνηγάει τους απατεώνες εδώ και λίγο καιρό, αφού εξέδωσε μια αυστηρή προειδοποίηση πριν από μερικά χρόνια ότι «οι απατεώνες δεν είναι ευπρόσδεκτοι». Το σύστημα κατά της εξαπάτησης Ricochet έφτασε το 2021 με ένα πρόγραμμα οδήγησης σε επίπεδο πυρήνα σχεδιασμένο για να συλλαμβάνει απατεώνες υπολογιστή — που αναπτύχθηκε εσωτερικά για το
Call of Duty
franchise από την Activision.
Αυτές οι συσκευές υλικού γίνονται ολοένα και πιο δημοφιλείς καθώς έχουν σχεδιαστεί για να μην είναι ανιχνεύσιμες και παρέχουν στους χρήστες ποντικιού και πληκτρολογίου τα πλεονεκτήματα της υποβοήθησης στόχευσης από έναν ελεγκτή σε συνδυασμό με τα οφέλη της κίνησης από το ποντίκι και το πληκτρολόγιο.
Η Ubisoft προσπαθεί επίσης να αποτρέψει
Rainbow Six Siege
Οι παίκτες από τη χρήση αυτού του υλικού τρίτων κατασκευαστών, ακόμη και με τον στόχο και τον λανθάνοντα χρόνο εισαγωγής του απατεώνα. Η Ubisoft δημιούργησε το δικό της σύστημα MouseTrap για τον εντοπισμό συσκευών που μοιάζουν με XIM που πλαστογραφούν τις εισόδους του ελεγκτή και έχει δει μια «σημαντική μείωση» στους παίκτες που τις χρησιμοποιούν. Epic Games επίσης
άρχισε να εκδίδει μόνιμες απαγορεύσεις
σε παίκτες που χρησιμοποιούσαν συσκευές Cronus Zen και Cronus Max πέρυσι και η Bungie έχει πλέον ενημερώσει το δικό της
Πεπρωμένο 2
όρους χρήσης για την πιθανή απαγόρευση παικτών που «καταχρώνται αυτά τα εργαλεία ειδικά για να αποκτήσουν πλεονέκτημα έναντι άλλων παικτών».
Τα μεγαλύτερα ζητήματα εξακολουθούν να είναι τα aimbots και τα wallhacks, τα οποία έχουν αυξηθεί σε δημοτικότητα τα τελευταία χρόνια. Τα Aimbots κλειδώνουν αυτόματα στα κεφάλια των αντιπάλων, ώστε οι απατεώνες να μπορούν να πυροβολήσουν και να σας βγάλουν αμέσως έξω. Τα Wallhacks εκθέτουν τους πάντες σε έναν χάρτη, ώστε οι απατεώνες να μπορούν να βλέπουν ακριβώς πού βρίσκεστε.
Οι προγραμματιστές εξακολουθούν να αγωνίζονται να διώξουν αυτούς τους τύπους απατεώνων από τα παιχνίδια. Ενώ τα συστήματα κατά της εξαπάτησης σε επίπεδο πυρήνα είναι η προτιμώμενη μέθοδος για τους προγραμματιστές παιχνιδιών και τους εκδότες για την παρακολούθηση υπολογιστών, οι προγραμματιστές εξαπάτησης μπορούν να παρακάμψουν αυτά τα συστήματα κατά της εξαπάτησης σε επεξεργαστές που βασίζονται στην Intel, χρησιμοποιώντας ένα ειδικό επίπεδο hypervisor που χρησιμοποιείται συνήθως για τις εικονικές μηχανές να λειτουργούν χωρίς εντοπισμό σε συστήματα.
Υπάρχει ακόμη ελπίδα ότι η
Microsoft
μπορεί τελικά να παρέμβει για να ελέγξει το περιβάλλον των
Windows
για παιχνίδια υπολογιστή. Είναι η πλατφόρμα στην οποία παίζεται η συντριπτική πλειονότητα των παιχνιδιών υπολογιστή, αλλά η ανοιχτότητά της επιτρέπει στους απατεώνες να αναπτύξουν εύκολα λύσεις. Η Microsoft δημιούργησε ένα νέο τσιπ ασφαλείας Pluton που έχει σχεδιαστεί για να προστατεύει μελλοντικούς υπολογιστές με Windows με ασφάλεια παρόμοια με το
Xbox
, αλλά ο προγραμματιστής των Windows δεν έχει ανακοινώσει ακόμη σχέδια για τη σύνδεση του Pluton με ένα σύστημα κατά της εξαπάτησης.
Ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών στρέφονται ακόμη και σε μηνύσεις για να στοχεύσουν τους πωλητές συστημάτων εξαπάτησης.
Πεπρωμένο 2
μαστίζεται από απατεώνες εδώ και χρόνια και ο κατασκευαστής Bungie που ανήκει στη
Sony
εμπλακεί σε νομικές ενέργειες
επί μήνες εναντίον των προγραμματιστών και των πωλητών του
Πεπρωμένο 2
λογισμικό εξαπάτησης. Ακόμα κι αν το Bungie είναι επιτυχημένο, θα εμφανιστούν περισσότεροι προγραμματιστές απάτης, καθώς είναι μια βιομηχανία που κερδίζει τεράστια χρηματικά ποσά προσφέροντας μηνιαίες συνδρομές σε cheat. Ορισμένοι προγραμματιστές εξαπατήσεων δημιουργούν ακόμη και ιδιωτικές μη ανιχνεύσιμες εκδόσεις απατεώνων που πωλούνται έναντι τιμήματος σε όσους απελπίζονται να έχουν ανταγωνιστικό πλεονέκτημα.


