Τα Xbox Series X|S πουλάνε καλύτερα από το PS5 εδώ και 9 μήνες στην Αμερική

Τον Απρίλιο σας είχαμε ενημερώσει για τις δηλώσεις της


Microsoft


πως τα




Xbox


Series

X|S

έχουν κερδίσει μερίδιο αγοράς το τελευταίο εξάμηνο στην Αμερική, πουλώντας καλύτερα από το αντίπαλο δέος, το

PS5

της Sony. Εν τέλει, φαίνεται πως η εξαιρετική πορεία των κονσολών νέας γενιάς της εταιρίας συνεχίστηκε.

Περνώντας σε λεπτομέρειες, η

Microsoft


ανακοίνωσε

τα οικονομικά της

αποτελέσματα

για το πιο πρόσφατο τρίμηνο και το

οικονομικό έτος

γενικότερα, το οποίο ολοκληρώθηκε στις 30 Ιουνίου.

Η χρονιά αυτή, λοιπόν, ήταν η πιο κερδοφόρα στην ιστορία του Xbox

, με συνολικά

κέρδη

που άγγιξαν τα 16.22 δισεκατομμύρια

δολάρια

. Μάλιστα, αν βγάλουμε από την εξίσωση το

Switch

και εξετάσουμε

μόνο τα

συστήματα

νέας γενιάς, οι κονσόλες της

Microsoft

είναι εδώ και εννέα μήνες οι εμπορικότερες στην

αγορά

της Βόρειας Αμερικής

, με την κατάσταση του stock να ευνοεί ιδιαίτερα το

Xbox


Series

S.

Με αφορμή την εξαιρετική πορεία της Xbox πλατφόρμας, ο CEO της

Microsoft

, Satya Nadella, δήλωσε:

Μέχρι σήμερα έχουμε πουλήσει περισσότερες κονσόλες (από την ημέρα της κυκλοφορίας τους μέχρι το αντίστοιχο χρονικό διάστημα) από οποιαδήποτε προηγούμενη γενιά του Xbox και είμαστε οι ηγέτες της αγοράς στη Βόρεια Αμερική για τρία συνεχόμενα τρίμηνα μεταξύ των κονσολών νέας γενιάς.

Ταυτόχρονα, με το

Xbox Cloud


Gaming

, φέρνουμε τα

παιχνίδια

σε νέα end points. Έτσι, οι παίκτες μπορούν πλέον να κάνουν

streaming

και σε Smart TVs της

Samsung

.

Παράλληλα, συνεργαστήκαμε και με την

Epic Games

για να καταστήσουμε το

Fortnite


διαθέσιμο

δωρεάν μέσω των προγραμμάτων περιήγησης. Πάνω από τέσσερα

εκατομμύρια

άνθρωποι έχουν κάνει

streaming

το

παιχνίδι

μέχρι σήμερα, εκ των οποίων πάνω από ένα

εκατομμύριο

είναι νέοι στο οικοσύστημά μας.

Σε αυτό το σημείο αξίζει να αναφερθεί πως παρόλο που το Xbox κατάφερε ένα λαμπρό έτος συνολικά, το τελευταίο τρίμηνο ήταν κάπως πεσμένο, με 11% μείωση στις

πωλήσεις


hardware

και 6% μείωση στις

πωλήσεις

παιχνιδιών και άλλου περιεχομένου. Η

πτώση

αυτή οφείλεται στο μειωμένο engagement τον Απρίλιο, το Μάιο και τον Ιούνιο, με κατά συνέπεια μειωμένο monetization στα third-party και first-party

παιχνίδια

. Την κατάσταση αντιστάθμισε το

Xbox


Game Pass

, η

συνδρομητική

βάση του οποίου συνέχισε να

μεγαλώνει

.



Πηγή unboxholics.com


Λάβετε ενημερώσεις σε πραγματικό χρόνο απευθείας στη συσκευή σας, εγγραφείτε τώρα.



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Σχολιάστε το Άρθρο



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.