Γιατί το Baldur’s Gate III είναι μια τυχαία αποκλειστική κονσόλα PS5


Baldur’s Gate III

είναι διαθέσιμο αυτή τη στιγμή — εν μέρει. Για να είμαστε ξεκάθαροι, το ίδιο το παιχνίδι έχει ολοκληρωθεί, αλλά η κυκλοφορία του είναι κατακερματισμένη, με διαφορετικές ημερομηνίες κυκλοφορίας για κάθε μία από τις προγραμματισμένες πλατφόρμες του. Μετά από μια μακρά περίοδο πρώιμης πρόσβασης, η έκδοση για PC και Mac του

Baldur’s Gate III

κυκλοφόρησε σήμερα, 3 Αυγούστου, ενώ η έκδοση του PlayStation 5 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 6 Σεπτεμβρίου. Ο προγραμματιστής του παιχνιδιού, η Larian Studios, δεν έχει δώσει ημερομηνία κυκλοφορίας για τις εκδόσεις

και S.

Αυτή δεν είναι μια εντελώς πρωτόγνωρη κατάσταση. Εξάλλου, πολλά παιχνίδια βγαίνουν σε διαφορετικές χρονικές στιγμές σε διάφορες πλατφόρμες, που καθορίζονται από συμφωνίες αδειοδότησης και αποκλειστικότητας ή απλώς προτεραιότητα προγραμματιστή. Σε περίπτωση που

Baludr’s Gate III

Ωστόσο, κάτι πήγε στραβά — ειδικά με την έκδοση Xbox.


«Δεν έχουμε συμφωνία αποκλειστικότητας που να μας εμποδίζει να κυκλοφορήσουμε στο Xbox», δήλωσε ο διευθυντής έκδοσης της Larian Studios, Michael Douse.


. «Το θέμα είναι ένα τεχνικό εμπόδιο. Δεν μπορούμε να καταργήσουμε τη δυνατότητα διαίρεσης οθόνης επειδή είμαστε υποχρεωμένοι να εκκινήσουμε με ισοτιμία χαρακτηριστικών και, επομένως, συνεχίστε να προσπαθούμε να την κάνουμε να λειτουργεί.”

Larian Studios

Ο Λάριαν δυσκολεύεται να προσαρμοστεί

Baldur’s Gate III

στο Xbox Series S, την κονσόλα χαμηλότερης τιμής και χαμηλότερης ισχύος στη σειρά 9ης γενιάς της

. Η Microsoft απαιτεί την εκτέλεση όλων των παιχνιδιών, με πλήρη χαρακτηριστικά και χωρίς αλλαγές στην ποιότητα ή τη μηχανική, τόσο στο Xbox Series X όσο και στο Series S. Με

Baldur’s Gate III

αυτός ο κανόνας ισοτιμίας σημαίνει ότι το παιχνίδι θα είναι αποκλειστικό για την κονσόλα για το PS5 για τουλάχιστον τέσσερις μήνες.

«Έχουμε αρκετούς μηχανικούς που εργάζονται πολύ σκληρά για να κάνουν αυτό που κανένα άλλο RPG τέτοιας κλίμακας δεν έχει επιτύχει: απρόσκοπτη πτώση, εγκατάλειψη συνεργασίας στο Series S», είπε ο Douse.


. «Ελπίζουμε να έχουμε ενημέρωση μέχρι το τέλος του έτους».


Baldur’s Gate III

είναι ένα πολυαναμενόμενο παιχνίδι ρόλων που διαδραματίζεται στο


σύμπαν, προσφέροντας γνωστές τάξεις και ικανότητες σε έναν εκτεταμένο κόσμο υψηλής φαντασίας. Το πρωτότυπο

Πύλη Baldur

προσγειώθηκε το 1998 με κριτική και εμπορική αναγνώριση, και

Baldur’s Gate II: Shadows of Amn

ακολούθησε το 2000. Η σειρά δημιούργησε spin-off και βελτιωμένες εκδόσεις, αλλά

Baldur’s Gate III

είναι η πρώτη κύρια δόση του franchise εδώ και περισσότερα από 20 χρόνια. Οι κριτικές για την έκδοση για υπολογιστή κυκλοφορούν ήδη και φαίνονται καλές συνολικά.

Οι παίκτες του PS5 θα δοκιμάσουν την έκδοση της κονσόλας στις 6 Σεπτεμβρίου, αλλά οι παίκτες του Xbox Series X/S θα πρέπει να περιμένουν. Αν και οι απαιτήσεις ισοτιμίας της Microsoft έχουν τεθεί σε ισχύ από τότε που κυκλοφόρησαν οι κονσόλες της σειράς Xbox στην αγορά τον Νοέμβριο του 2020,

Baldur’s Gate III

είναι η μεγαλύτερη απώλεια του οικοσυστήματος που αποδίδεται άμεσα σε αυτούς τους περιορισμούς.

Baldur's Gate III

Larian Studios

Το θέμα του Larian είναι πιθανό να σχετίζεται με τη μνήμη RAM. Ενώ τόσο το Xbox Series X όσο και το PS5 έχουν 16 GB RAM, το Series S έχει μόλις 10 GB, που λειτουργεί με χαμηλότερη ταχύτητα από τις άλλες κονσόλες, γεγονός που μειώνει δραματικά το συνολικό εύρος ζώνης μνήμης. (Η GPU της Series S είναι επίσης σημαντικά χαμηλή σε σύγκριση με το PS5 και τη Series X, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να “χαμηλώσετε τα γραφικά” παρά να επανακωδικοποιήσετε το παιχνίδι σας.) Σαφώς, υπάρχει πιθανότητα η απαίτηση ισοτιμίας της Microsoft να περιορίσει τη διαθεσιμότητα, εύρος και ποιότητα των παιχνιδιών στο Xbox Series X.

Η συζήτηση σχετικά με αυτή τη δυνατότητα χτύπησε τον πυρετό πέρυσι, με τους παίκτες να ρωτούν αν η Series S «κρατούσε πίσω» την ένατη γενιά κονσόλας συνολικά. Δεν υπήρχαν πολλά συγκεκριμένα παραδείγματα που να αποδεικνύουν αυτή τη θεωρία, και το

Ψηφιακό Χυτήριο

ομάδα


, αναφέροντας την υπάρχουσα διακύμανση στην αγορά των υπολογιστών και λέγοντας ότι οι χαμηλότεροι στόχοι θα μπορούσαν πραγματικά να βοηθήσουν τα παιχνίδια να τρέχουν ακόμα καλύτερα σε κονσόλες υψηλότερης ισχύος. Ωστόσο, μια χούφτα προγραμματιστές από τον χώρο indie και AAA


με τις απογοητεύσεις τους γύρω από τον κανόνα της ισοτιμίας.

«ΠΟΛΛΟΙ προγραμματιστές κάθονται σε συσκέψεις τον περασμένο χρόνο προσπαθώντας απεγνωσμένα να ρίξουν τις απαιτήσεις εκκίνησης της Series S», έγραψε τότε στο

ο καλλιτέχνης του Bossa Studios VFX Ian Maclure. “Τα στούντιο έχουν περάσει από έναν κύκλο ανάπτυξης όπου η Series S αποδείχθηκε ότι ήταν ένα άλμπατρος στο λαιμό της παραγωγής και τώρα που τα παιχνίδια αναπτύσσονται σταθερά με νέες κονσόλες στο μυαλό, οι ομάδες δεν θέλουν να επαναλάβουν τη διαδικασία.”

Ο τεχνικός καλλιτέχνης της Rocksteady, Lee Devonald, έγραψε παρόμοια στο Twitter σχετικά με το χτίσιμο της εμπειρίας του

Ιππότες Γκόθαμ

— ένα παιχνίδι που αποστέλλεται σε κονσόλες με ρυθμό καρέ κλειδωμένο στα 30 fps και χωρίς λειτουργία απόδοσης. Σύμφωνα με




ο Devonald είπε ότι οι προγραμματιστές πολλαπλών πλατφορμών έπρεπε να «βελτιστοποιήσουν για τη χαμηλότερη απόδοση» και «έχουμε μια κονσόλα τρέχουσας γενιάς που δεν είναι πολύ καλύτερη από μια τελευταία γενιά», αναφέροντας το Xbox Series S.

“[An] Ολόκληρη η γενιά παιχνιδιών, που έχει κοπεί από αυτή την πατάτα», έγραψε ο Ντέβοναλντ στο Twitter.

Baldur's Gate III

Larian Studios

Με το Xbox Series X/S, η Microsoft απομακρύνθηκε από τον παραδοσιακό κύκλο αναβάθμισης της κονσόλας και αντ’ αυτού επικεντρώθηκε στη δημιουργία του ευρύτερου οικοσυστήματος παιχνιδιών της, το οποίο εστιάζει στο cloud play σε ένα μέλλον μετά το υλικό. Η Sony, εν τω μεταξύ, έμεινε κολλημένη στην παράδοση – η πρότασή της για το PS5 είναι μεγαλύτερη ισχύς, ταχύτερη φόρτωση, καλύτερα γραφικά και πιο ομαλά κινούμενα σχέδια από το PS4. Αυτό έχει πετύχει σε μεγάλο βαθμό για τη Sony: Είναι πρωτοπόρος στις πωλήσεις κονσολών, με περισσότερα από PS5 σε σπίτια σε όλο τον κόσμο. Το Xbox είπε σε ένα φεστιβάλ παιχνιδιών στη Βραζιλία τον Ιούνιο ότι τελείωσε


παίκτες στις κονσόλες Xbox Series X και Series S.

Ανεξάρτητα από το αν η Σειρά S περιορίζει το

ολόκληρος

βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών, οι απαιτήσεις ισοτιμίας Xbox κυριολεκτικά καθυστερούν

Baldur’s Gate III

και αυτό το σύστημα δημιούργησε κατά λάθος άλλη μια αποκλειστική κονσόλα για το PS5, προς το παρόν.


Engadget.com



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.