Modern technology gives us many things.

Μια γρήγορη αναδρομή στο πότε η Microsoft δημιούργησε ένα κόμικ που δημιουργούσε πρόγραμμα-πελάτη διαδικτυακής συνομιλίας

Περιστασιακά, η Microsoft θα κλείσει ορισμένες εφαρμογές λογισμικού που πιστεύει ότι έχουν ξεπεράσει τη χρήση τους. Την περασμένη εβδομάδα ανακοίνωσε ότι η εφαρμογή Xbox Console Companion θα κλείσει στις 28 Αυγούστου. Αυτή την εβδομάδα, απενεργοποίησε την αυτόνομη εφαρμογή Cortana για υπολογιστές με Windows 11. Συμμετέχουν σε μια μακρά ιστορία εφαρμογών και υπηρεσιών της Microsoft που είτε έχουν κλείσει εντελώς είτε έχουν μετατραπεί σε νέες εφαρμογές με διαφορετικά ονόματα.

Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες ακυρωμένες εφαρμογές και υπηρεσίες της Microsoft είναι αυτή που από πολλές απόψεις ήταν μπροστά από την εποχή της, αλλά έκτοτε έχει ξεχαστεί από τους περισσότερους ανθρώπους. Ονομάζεται Microsoft Comic Chat και ουσιαστικά είναι ένας πελάτης IRC που δημιούργησε πάνελ 2D κόμικς για χρήστες που ήθελαν να συνομιλήσουν με άλλους. Είναι λίγο πρόδρομος για τους σημερινούς δημοφιλείς δημιουργούς τέχνης τεχνητής νοημοσύνης, όπως το Midjourney, το DALL-E ή το Bing Image Creator της Microsoft.

Το Microsoft Comic Chat ξεκίνησε ως έργο για το τμήμα Έρευνας της εταιρείας. Το κύριο πρόσωπο πίσω από την αρχική ιδέα ήταν ο David “DJ” Kurlander, και μιλάει για μερικές από τις ιδέες πίσω από το πρόγραμμα στην επίσημη ιστοσελίδα του. Ο Kurlander, ο οποίος έκτοτε αποσύρθηκε από τη Microsoft, ανέπτυξε για πρώτη φορά το Comic Chat το 1995 και, μαζί με τα μέλη της ομάδας Tim Skelly και David Salesin, έγραψε μια εργασία σχετικά με τη δημιουργία του για το Συνέδριο προγραμματιστών γραφικών SIGGRAPH το 1996.

Σε αυτό το άρθρο, οι συγγραφείς έγραψαν για ορισμένα από τα ζητήματα που ένιωθαν ότι είχαν οι υπηρεσίες γραφικών συνομιλίας εκείνη την εποχή. Περιλαμβάνουν ζητήματα όπως η «σχετικά στατική φύση» του φόντου των αιθουσών συνομιλίας, οι χρήστες που αφιερώνουν χρόνο για να κάνουν άλλα πράγματα εκτός από τη συνομιλία, όπως η πλοήγηση σε δωμάτια για να βρουν συνομιλίες, και ότι τα ιστορικά συνομιλιών ρυθμίζονται μόνο για την αποθήκευση συνομιλιών κειμένου.

Το έργο της Microsoft Research δημιουργήθηκε για να βοηθήσει σε πολλά από αυτά τα προβλήματα. Η εφημερίδα ανέφερε:

Έχουμε δημιουργήσει ένα σύστημα, που ονομάζεται “Comic Chat”, το οποίο δημιουργεί αυτόματα κόμικς για την απεικόνιση διαδικτυακών συνομιλιών με γραφικά. Βασιζόμενο στους κανόνες σύνθεσης πάνελ κόμικ, αυτό το σύστημα επιλέγει ποια είδωλα (που παρουσιάζονται ως χαρακτήρες κόμικ) θα συμπεριλάβει σε κάθε πίνακα, καθορίζει τη θέση και τον προσανατολισμό τους, κατασκευάζει μπαλόνια λέξεων πολλαπλών τύπων και τοποθετεί αυτά τα μπαλόνια λέξεων σύμφωνα με τους κανόνες για τη σωστή σειρά ανάγνωσης. Το σύστημα επιλέγει επίσης έναν κατάλληλο συντελεστή ζουμ κάμερας για κάθε πίνακα, αποφασίζει πότε θα ξεκινήσει ένα νέο πλαίσιο και επιλέγει προεπιλεγμένες χειρονομίες και εκφράσεις που μπορούν να παρακάμψουν οι συμμετέχοντες.

Κωμική συνομιλία της Microsoft

Το έργο τέχνης που δημιουργήθηκε για αυτόν τον πελάτη συνομιλίας σχεδιάστηκε αρχικά από τον γνωστό καλλιτέχνη indie κόμικ Jim Woodring. Δεν υπάρχει καμία λέξη για το πώς ο Kurlander και η ομάδα του Comic Chat επέλεξαν τον Woodring για το καλλιτεχνικό στυλ του προγράμματος, αλλά σίγουρα ήταν μια εμπνευσμένη απόφαση να τον φέρουν σε αυτό το έργο. Η τέχνη του μοιάζει με αυτή της underground τάσης της κόμικς από τις δεκαετίες του 1960 και του 1970 και δίνει στο πρόγραμμα συνομιλίας μια ξεχωριστή εμφάνιση.

Εκτός από την ικανότητά του να δημιουργεί νέα πάνελ κόμικς εν κινήσει για διαδικτυακές συνομιλίες, το Comic Chat είχε επίσης έναν “τροχό συναισθημάτων” όπου οι χρήστες μπορούσαν να αλλάξουν την εμφάνιση του 2D avatar τους για να εκφράσουν διαφορετικά συναισθήματα. Ο Kurlander έγραψε στον ιστότοπό του:

Ο κύκλος στο κάτω μέρος περιλαμβάνει έναν αριθμό συναισθημάτων στην περιφέρειά του (γέλιο, χαρούμενο, ντροπαλό, βαριεστημένο, φοβισμένο, λυπημένο, θυμωμένο και φωνές). Στο κέντρο του κύκλου βρίσκεται η ουδέτερη έκφραση. Καθώς ο χρήστης μετακινεί τον επιλογέα από το κέντρο του κύκλου προς μια έκφραση στην περιφέρεια, το συναίσθημα του χαρακτήρα γίνεται πιο έντονο. Για παράδειγμα, εδώ επιλέγεται ένα έντονα θυμωμένο συναίσθημα στον τροχό των συναισθημάτων και η αυτοεκτίμηση του χαρακτήρα αντικατοπτρίζει αυτό. Όταν ο χρήστης πληκτρολογήσει στη συνέχεια μια έκφραση συνομιλίας, ο χαρακτήρας του θα σχεδιαστεί σε ένα πλαίσιο με την ίδια χειρονομία και έκφραση όπως στην αυτοπροβολή.

Το Microsoft Comic Chat κυκλοφόρησε επίσημα στο κοινό το 1996 ως μέρος του Internet Explorer 3. Αργότερα θα κυκλοφορούσε ως μέρος του IE 4 και 5 και θα συνδυαστεί επίσης με τα Windows 98 και Windows NT 5. Αργότερα θα μετονομαστεί σε απλώς Microsoft Chat.

Το 2001, η Microsoft αποφάσισε να κλείσει τους επίσημους διακομιστές για το Microsoft Chat και η ανάπτυξη του πελάτη τερματίστηκε. Ως αποτέλεσμα, το πρόγραμμα έχασε γρήγορα πολύ από το κοινό του. Ωστόσο, η τελευταία έκδοση του Comic Chat (2.5) εξακολουθεί να είναι διαθέσιμη για λήψη από πολλά μέρη. Εάν ενδιαφέρεστε, μπορείτε να ελέγξετε έξω Ο ιστότοπος της Mermaid Elizabeth που διαθέτει πολλούς πόρους στο Comic Chatσυμπεριλαμβανομένου ενός τρόπου εύρεσης ορισμένων διακομιστών IRC που εξακολουθούν να υποστηρίζουν το πρόγραμμα.

Σε αυτήν τη νέα εποχή γενετικής τεχνητής νοημοσύνης, ίσως η Microsoft θα πρέπει να ρίξει μια ματιά στη δημιουργία μιας νέας έκδοσης του Comic Chat. Ο συνδυασμός του Bing Chat με το Bing Comic Creator θα ήταν ένα πολύ ενδιαφέρον νέο πείραμα.





neowin.net

Follow TechWar.gr on Google News

Απάντηση