Η Google βάζει τέλος στο gaming cloud και δίνει αποζημιώσεις
Ακόμη ένα αποτυχημένο πρότζεκτ από την Google, με τον τεχνολογικό κολοσσό να καλείται να αποζημιώσει τους χρήστες της πλατφόρμας Stadia που θα γινόταν το Netflix των
video games
.
Η
Google
βάζει στο ράφι άλλο ένα προϊόν ή
υπηρεσία
της, συνεχίζοντας έτσι ένα μακρύ σερί αποτυχημένων εγχειρημάτων στα οποία γρήγορα μπαίνουν τίτλοι τέλους, προκειμένου η
εταιρεία
να γλιτώσει χρήματα. Αυτή τη φορά πρόκειται για την πολυδιαφημισμένη
υπηρεσία
streaming
βιντεοπαιγνιδιών
Stadia
, η οποία, μετά από σχεδόν μόνο τρία χρόνια λειτουργίας, θα σταματήσει λόγω έλλειψης επαρκούς ενδιαφέροντος από τους gamers.
H
Stadia
, που είχε προβληθεί ως «το
Netflix
για games», όταν ξεκίνησε τον Νοέμβριο του
2019
, δίνοντας τη
δυνατότητα
στους παίκτες να παίζουν στο
διαδίκτυο
βιντεοπαιγνίδια που βρίσκονταν στο υπολογιστικό “νέφος” (cloud), θα πάψει να υπάρχει από τις 18 Ιανουαρίου του
2023
.
Η
εταιρεία
μάλιστα υποσχέθηκε αποζημιώσεις έως τα μέσα Ιανουαρίου σε όσους παίκτες έχουν αγοράσει μέσω του
Google Store
σχετικό εξοπλισμό (controller) για το
Stadia
ή παιγνίδια και επιπρόσθετο (add-on)
περιεχόμενο
μέσω του
Stadia Store
. Τα παιγνίδια της
υπηρεσίας
Stadia
“έτρεχαν” σε κέντρα
δεδομένων
της Google που υπάρχουν σε διάφορα μέρη του κόσμου και ο χρήστης μπορούσε να παίζει μέσω μιας κινητής συσκευής ή και της
τηλεόρασης
του.
Η
Google
προσπάθησε να ανταγωνιστεί τα
Xbox
και
PlayStation
των
Μicrosoft
και
Sony
, που εδώ και χρόνια έχουν «χτίσει» μια μεγάλη βάση πελατών-παικτών
συνδρομητών
. Αλλά δεν τα κατάφερε τελικά, εν μέρει επειδή οι περισσότεροι παραγωγοί βιντεοπαιγνιδιών, οι οποίοι ήδη είχαν συμφωνίες με τις
Μicrosoft
και
Sony
, αρνήθηκαν να καταστήσουν τους δημοφιλέστερους τίτλους τους διαθέσιμους μέσω και της online πλατφόρμας της
Stadia
. Έτσι, αρκετοί χρήστες ήσαν απρόθυμοι να πληρώνουν μηνιαία
συνδρομή
για μια
υπηρεσία
που δεν τους πρόσφερε πολλά ενδιαφέροντα παιγνίδια.
Όπως δήλωσε ο αντιπρόεδρος της
Google
και γενικός διευθυντής της
Stadia Φιλ Χάρισον
, η
υπηρεσία
της
«δεν κέρδισε μεταξύ των χρηστών τη δημοφιλία που περιμέναμε, έτσι πήραμε τη δύσκολη απόφαση να τη σταματήσουμε σταδιακά».
Ο
διευθύνων
σύμβουλος
της Google Σουντάρ Πιντσάι
παρουσίασε
την απόφαση ως μέρος μιας ευρύτερης προσπάθειας του ομίλου να εστιάσει σε πιο κερδοφόρες δραστηριότητες εν μέσω μιας όλο και πιο δύσκολης διεθνούς οικονομικής συγκυρίας. Μεταξύ άλλων, σύμφωνα με τους αναλυτές, ο υψηλός
πληθωρισμός
έχει οδηγήσει μερικούς
καταναλωτές
να μειώσουν γενικότερα τις δαπάνες τους στον τομέα της ψυχαγωγίας.
Η
Google
και η μητρική της
Alphabet
είναι πάντως «διάσημες» στη Γουόλ Στριτ για το ότι κατά καιρούς ρίχνουν χωρίς φειδώ χρήματα σε διάφορα νέα πολύ υποσχόμενα σχέδια, αρκετά άσχετα με τη βασική δραστηριότητα της που είναι η μηχανή
αναζήτησης
, για να τραβήξουν τελικά το χαλί κάτω από αυτά τα φιλόδοξα προγράμματα, όταν φαίνεται ότι δεν θα αποβούν κερδοφόρα.
Η απόφαση της
Google
έρχεται λίγες μέρες μετά την ανακοίνωση του
Netflix
ότι θα εισέλθει στην
αγορά
gaming με τη
δημιουργία
δικού του στούντιο για τη
δημιουργία
βιντεοπαιγνιδιών. Η
Google
είχε δημιουργήσει και αυτή το δικό της στούντιο για
παραγωγή
βιντεοπαιγνιδιών, αλλά ένα χρόνο μετά την έναρξη της
Stadia
, το έκλεισε, με αποτέλεσμα να εξαρτιέται πλέον από άλλες εταιρίες που τα παράγουν. Κάτι που δεν εξελίχτηκε καλά για την ίδια, καθώς μόνο η Ubisoft συμφώνησε με τη
Stadia
να καταστούν διαθέσιμα τα κορυφαία παιγνίδια της στην
πλατφόρμα
της
τελευταίας
.
Πάντως η νέα
τεχνολογία
πίσω από τη
Stadia
έλαβε εγκωμιαστικά σχόλια και αναμένεται πλέον να αξιοποιηθεί ευρύτερα από τη Google σε άλλες
υπηρεσίες
της.