Πρώιμη κριτική Baldur’s Gate 3: Μοντέρνα φαντασία


Πρώτον, τα βασικά.


Baldur’s Gate 3

είναι ένα παιχνίδι Dungeons & Dragons, αλλά δεν χρειάζεται να είστε εξοικειωμένοι με αυτόν τον κόσμο ή αυτά τα συστήματα για να το απολαύσετε. Πρόκειται για μια πυκνή περιπέτεια ρόλων που εναλλάσσεται μεταξύ μιας παλιάς σχολής ισομετρικής άποψης και των κοντινών σκηνών με φωνητική δράση, προσφέροντας στους παίκτες έναν κόσμο επιλογής μέσα από πολύπλοκους καταρράκτες αιτίας και αποτελέσματος.

Αν κάποια βιντεοπαιχνίδια ρόλων σας ρίχνουν στο βαθύ άκρο της πισίνας με τα ηθικά τους διλήμματα,

Baldur’s Gate 3

σε σπρώχνει στο Mariana Trench, με τα χέρια δεμένα και πετάει ένα μαχαίρι τσέπης πίσω σου. Και το εννοώ με τον καλύτερο δυνατό τρόπο.

Το παιχνίδι προσφέρει ένα συναρπαστικό κομμάτι μιας από τις κύριες ρυθμίσεις της D&D, τα Forgotten Realms, παρουσιάζοντάς σας θεούς, τέρατα και εξωγήινους πολιτισμούς που διασχίζουν το διάστημα με τρόπο που είναι πολύ πιο συναρπαστικός από τη μέση ασπρόμαυρη καλή και κακή αναδιήγηση φαντασίας. Ανεξάρτητα από το τι σκοπεύετε να κάνετε, θα κάνετε φαουστιανές ευκαιρίες τυλιγμένες στις επιλογές της Sophie — και δεδομένης της πολυπλοκότητας και του πολυεπίπεδου κόσμου, δεν υπάρχουν δύο playthroughs ίδιες. Αν κάτι από αυτά ακούγεται έστω και ελάχιστα συναρπαστικό, αυτό είναι ένα παιχνίδι για εσάς.


Baldur’s Gate 3

ακολουθεί

Baldur’s Gate 2

, ένα από τα πιο αγαπημένα RPG όλων των εποχών — και ένα που κυκλοφόρησε πριν από δύο δεκαετίες. Ο προγραμματιστής Larian Studios με έδρα τη Γάνδη, με έδρα το Βέλγιο, χρησιμοποιήθηκε για τη δημιουργία του σίκουελ, το οποίο εκείνη την εποχή ήταν απίστευτα νέα για όποιον γνωρίζει το εκπληκτικό ιστορικό του Larian. Προσωπικά, είχα παίξει μόνο το τελευταίο παιχνίδι του Larian, το αδέξιο όνομα

Divinity: Original Sin II

αλλά ο εξαιρετικά πλούσιος, διαδραστικός κόσμος αυτού του παιχνιδιού ήταν αρκετός για να το κατεβάσω αμέσως

Baldur’s Gate 3

κατά την εκτόξευση. Αυτό το παιχνίδι παίζει πολύ παρόμοια, αλλά επωφελείται από τα συνδυασμένα οφέλη ενός τεράστιου προϋπολογισμού, των πλούσιων συστημάτων της D&D και της παράδοσης της.

Δεν είχα παίξει ποτέ προηγούμενα βιντεοπαιχνίδια D&D, αλλά όπως πολλοί άνθρωποι, άρχισα να παίζω το επιτραπέζιο παιχνίδι με φίλους κατά τη διάρκεια της πανδημίας. Πιθανότατα είμαι περισσότερο στην κρίση – την τεχνική πλευρά: υποκατηγορίες, τροποποιητές, κ.λπ. – παρά ο μέσος άνθρωπος και το να παρακολουθείς όλα όσα θα έγραφες σε ένα φύλλο χαρακτήρων να ζωντανεύουν σε τρεις φωνητικές διαστάσεις είναι πολύ ωραίο. Οι παίκτες που γνωρίζουν καλά τα ξόρκια και τα μαθήματα του D&D θα βρουν σίγουρα μια ευκολότερη καμπύλη εκμάθησης, αλλά από τις 25 ώρες που έχω στο παιχνίδι μέχρι στιγμής, όποιος θέλει να βυθιστεί σε ένα παιχνίδι τακτικής σκέψης ή απλώς του αρέσει να παίζει ρόλους θα βρει έναν τόνο για να απολαύστε εδώ.

Ο Larian λατρεύει τις γκρίζες περιοχές και

Baldur’s Gate 3

είναι θέμα επιλογής παίκτη. Σε αντίθεση με ένα κανονικό RPG on-rail, το παιχνίδι σας χαλαρώνει από τις πρώτες του στιγμές. Όλα είναι διαδραστικά και η επίλυση προβλημάτων στο παιχνίδι μοιάζει με τις καλύτερες στιγμές στο επιτραπέζιο D&D.

Θέλετε να μπείτε πίσω από μια φυλασσόμενη κλειδωμένη πόρτα και σε ένα περίτεχνο μπαούλο; Κάντε ένα ξόρκι ψευδαίσθησης για να δημιουργήσετε μια εκτροπή, βάλτε τον απατεώνα σας να διαλέξει την κλειδαριά και να βγει κρυφά. Εναλλακτικά, βάλτε τον μάστορα σας – έναν διάσημο δολοφόνο τεράτων που ονομάζεται Wyll με μερικά σκοτεινά μυστικά – να τηλεμεταφερθεί στο δωμάτιο και να επιστρέψετε ξανά ενώ συνομιλείτε με τον φρουρό. Εναλλακτικά, θα μπορούσατε να σκοτώσετε τους φρουρούς, να σπάσετε την πόρτα ή να χρησιμοποιήσετε ένα ξόρκι Knock για να την ανοίξετε με μαγεία – και αυτές είναι απλά εύκολες επιλογές από την κορυφή του κεφαλιού μου.

Οι περισσότερες από τις συναντήσεις του παιχνιδιού είναι ανοιχτές σε ό,τι οι παίκτες μπορούν να ονειρευτούν, κάτι

Baldur’s Gate 3

μοιράζεται κοινά στοιχεία με τον άλλο προφανή πρωταθλητή του παιχνιδιού της χρονιάς,

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

. Και τα δύο παιχνίδια θέτουν ένα νέο υψηλό πήχη για το πόσο διαδραστικός μπορεί να είναι ένας κόσμος παιχνιδιών, ενθαρρύνοντας ευφάνταστες λύσεις με τρόπο που η σύγχρονη συλλογή παιχνιδιών ανοιχτού κόσμου σε στυλ Ubisoft γεμάτη από ταπεινές δουλειές και ρηχές αποστολές δεν θα μπορούσε ποτέ.

Μέρος της διαδρομής μέσω της Πράξης 1 του

Baldur’s Gate 3

– λίγο πάνω από 20 ώρες – το παιχνίδι είναι κάθε άλλο παρά ρηχό. Όπως και με τα διαδραστικά συστήματα και τα εγγενή λογικά παζλ του παιχνιδιού, οι προγραμματιστές συμπεριφέρονται επίσης στον παίκτη σαν να είναι αρκετά έξυπνοι για να χειριστούν λίγη πολυπλοκότητα. Οι ηθικές γκρίζες ζώνες εμφανίζονται πλήρως στην προβληματική ομάδα των ηρώων (ή κακών, ή πιθανότατα κάτι ενδιάμεσο) και στις σχέσεις τους με τις κοινότητες που θα συναντήσετε στα ταξίδια σας. Ο διάλογος είναι ζωηρός και συχνά πολύ αστείος, κάνοντας το παιχνίδι ρόλων μέσα από τις απίστευτες κοινωνικές σκηνές κινουμένων σχεδίων του παιχνιδιού μια χαρά, μια εμπειρία που εμβαθύνει μόνο από τον στοχαστικά ποικιλόμορφο κόσμο των χαρακτήρων του παιχνιδιού.

Όπως και με το καλά φυλαγμένο σενάριο του στήθους παραπάνω, το Baldur’s Gate σας προσφέρει ένα εύρος κοινωνικών επιλογών. Όταν πιάνετε τον εμφανώς χλωμό νέο σας σύντροφο Astarion να προσπαθεί να σας δαγκώσει το λαιμό τη νύχτα, μπορείτε να του απαντήσετε επιτιθέμενοι, προειδοποιώντας τον ή δανείζοντάς του με συμπάθεια λίγο από το αίμα σας, μόνο αυτή τη φορά.

Οι άλλοι χαρακτήρες είναι εξίσου ελαττωματικοί και γοητευτικοί, ιδιαίτερα η Κάρλαχ, η μέλλουσα σύζυγός μου, ένας δαιμονόμορφος τζόκ που δραπέτευσε από τις κολάσεις και είναι έτοιμος να περάσει καλά. Ο μόνος χαρακτήρας που δεν αγαπώ μέχρι στιγμής είναι ο κυριολεκτικά πεινασμένος μάγος μας, μια επιλογή που αισθάνεται σωστή γιατί α) είναι ο υποδειγματικός λευκός τύπος και β) είμαι ένας μάγος που χρειάζεται

Θύελλα

? (Μπορείτε να κάνετε ρομαντική σχέση με όλους αυτούς τους περίεργους, σκηνές σεξ και άλλα.)

Τα μαχητικά και κοινωνικά τμήματα του παιχνιδιού συνδέονται μεταξύ τους, αν και αν δεν έχετε παίξει ποτέ παιχνίδι Larian, δεν έχετε πολλές γνώσεις D&D ή δεν έχετε αφιερώσει χρόνο με τακτικά RPG που βασίζονται σε turn-based, τα τμήματα μάχης μπορεί να αποδειχθούν δύσκολα νωρίς. Η γνώση σε οποιαδήποτε από αυτές τις κατηγορίες θα πρέπει να είναι υπεραρκετή για να δημιουργήσει μια ευχάριστη πρόκληση που δεν είναι πολύ απογοητευτική (όμως, από την εμπειρία μου).


Baldur’s Gate 3

κάνει εξαιρετική δουλειά δίνοντάς σας τη δυνατότητα να δημιουργήσετε τον δικό σας προσαρμοσμένο χαρακτήρα, αλλά έχετε επίσης την επιλογή να παίξετε έναν συνοδευτικό χαρακτήρα με μια προγραμμένη πλοκή και μια προεπιλεγμένη τάξη και φόντο. Εάν επιλέξετε να δημιουργήσετε έναν προσαρμοσμένο χαρακτήρα και να παίξετε με τον κανονικό τρόπο (ή να επιλέξετε το playthrough της πλοκής της «σκοτεινής παρόρμησης» — μια ιδιαίτερα τρομακτική, τρομοκρατική εναλλακτική επιλογή εναλλακτικής ιστορίας), θα δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα από την αρχή.

Το παιχνίδι βασίστηκε σε μια προσαρμοσμένη έκδοση του τρέχοντος συνόλου κανόνων της D&D, προσφέροντας όλες τις επιλογές της ίδιας κατηγορίας, πολλές από τις επιλογές αγώνων (ξωτικό, half-orc, human, κ.λπ.) και ακόμη και το βασικό σύνολο υποκλάσεων. Όλη αυτή η επιλογή σημαίνει ότι υπάρχουν πολλοί τρόποι για να παίξετε, και επειδή θα παρευρεθείτε με τρεις άλλους συντρόφους με τους δικούς τους συνδυασμούς φυλής και κατηγορίας, οτιδήποτε επιλέξετε θα πρέπει να λειτουργεί καλά. Ως παίκτης D&D, ο έλεγχος ολόκληρης της ομάδας μου είναι ένας εκπληκτικά διασκεδαστικός τρόπος για να μάθω τα μαθήματα πολεμικών αγώνων που σπάνια παίζω ως κάποιος που μένει σε μαγικούς τροχούς όπως μάγους και κληρικούς.

Οι επιλογές που κάνετε νωρίς έχουν τεράστιο αντίκτυπο στο πώς θα παίξετε

Baldur’s Gate 3

, όπως ακριβώς κάνουν σε ένα πραγματικό παιχνίδι D&D. Ένας βάρβαρος είναι ένας δυνατός μαχητής πρώτης γραμμής, αλλά όχι πολύ ομαλός. Ένας βάρδος μπορεί να θεραπεύσει και να κάνει ξόρκια υποστήριξης, απομακρύνοντας το πάρτι σας από μπελάδες, όπως παραστεί ανάγκη. Ένας μάγος γνωρίζει πολλά για τις απόκρυφες εσωτερικές λειτουργίες του κόσμου, όλα αυτά ενώ συλλέγει κυλίνδρους από κάθε ξόρκι που έχει να προσφέρει το παιχνίδι.

Karlach από το Baldur's Gate 3

Γνωρίστε τη γυναίκα μου.

Επειδή μου αρέσει η πολυπλοκότητα και αυτήν τη στιγμή παίζω ένα στη δική μου καμπάνια, επέλεξα να ξεκινήσω το playthrough μου ως μάγος. Γνωρίζοντας ότι το Divinity: Original Sin II ανταμείβει υπέροχα το stealth και το πορτοφολάδες, ενίσχυσα επίσης αυτές τις δεξιότητες – όχι ένα παραδοσιακό αρχέτυπο με μάγους. Το Multiclassing είναι επίσης πιο ανοιχτό στο παιχνίδι από μια πραγματική καμπάνια D&D και μπορείτε να πληρώσετε για να αλλάξετε την τάξη σας εν κινήσει, δύο εξαιρετικές επιλογές σχεδιασμού παιχνιδιού που σημαίνει ότι θα σας ενθαρρύνουν να πειραματιστείτε. Δεν υπάρχει λόγος να επιλέξετε μια βελτιστοποιημένη κατασκευή έναντι κάτι

διασκέδαση

αν και θα συνιστούσα να ενισχύσετε το χάρισμα για κοινωνικές δεξιότητες και να κρατήσετε κάποιον ύπουλο γύρω σας για να μεγιστοποιήσετε τις γελοιότητες στο παιχνίδι.

Κάνοντας το Friends cantrip (ένα ξόρκι χαμηλού επιπέδου που μπορεί να γίνει δωρεάν), μπορώ να ωφελήσω τον εαυτό μου όταν χρειάζεται να μιλήσω για να μπω ή να βγω από κάπου, να ξαπλώσω ευθέως ή να πείσω έναν NPC για τον τρόπο σκέψης μου. Το παιχνίδι κάνει θαυμάσια δουλειά στην προσομοίωση ενός πραγματικού παιχνιδιού D&D όταν ο χαρακτήρας σας αντιμετωπίζει προκλήσεις εντός του παιχνιδιού, επιτρέποντάς σας να ρίξετε ζάρια και να προσθέσετε τυχόν σχετικά προνόμια που έχετε (όπως Friends ή Guidance — άλλο ένα ουσιαστικό cantrip) για να γλυκάνετε τη ζαριά. Ο σχεδιασμός του ήχου σε αυτό το τμήμα του παιχνιδιού είναι τέλειος και μετά από 20 και πλέον ώρες δεν έχω βαρεθεί να ακούω τα εικονικά ζάρια να χτυπάνε τριγύρω, να αποφασίζω για τη μοίρα μου.

Για το magic heavy playstyle μου, το πιο συναρπαστικό πράγμα

Baldur’s Gate 3

είναι ότι το παιχνίδι προσφέρει τα περισσότερα από τα ίδια ξόρκια με το D&D, παρουσιάζοντας μια τεράστια εργαλειοθήκη προσαρμοσμένων λύσεων για τις προκλήσεις που θα εμφανιστούν σε περισσότερες από 100 ώρες περιεχομένου (δηλαδή 100 ώρες για ένα μόνο playthrough — αυτό είναι ένα παιχνίδι με δυνατότητα αναπαραγωγής , από το σχεδιασμό). Η λογική της πραγματικής ζωής εφαρμόζεται συχνά στο παιχνίδι και αν μπορείτε να σκεφτείτε έναν έξυπνο τρόπο με τον οποίο κάτι μπορεί να λειτουργήσει, το παιχνίδι είναι συνήθως στην ευχάριστη θέση να σας ανταμείψει.

Μπαίνοντας στο παιχνίδι, ανησυχούσα ότι ο χάρτης δεν θα παρείχε αρκετή ελευθερία και εξερεύνηση αλλά

Baldur’s Gate 3

μου έχει αποδείξει ότι κάνω λάθος σε κάθε βήμα. Αυτό που φαίνεται σαν ένας απλός χάρτης σε επίπεδο εδάφους τις πρώτες πρωινές ώρες συνεχίζει να ξετυλίγεται και να ξετυλίγεται, αποδεικνύοντας πολύ πιο περίπλοκο και διασυνδεδεμένο από ό,τι θα μπορούσα να ελπίζω. Οι μυστικές περιοχές προσφέρουν ανταμοιβές πίσω από κλειδωμένες πόρτες και γύρω από αμμώδεις εισόδους, και κάθε μια από τις κρυφές τσέπες του παιχνιδιού κάνει την εξερεύνηση χρήσιμη. Δεν υπάρχει πληρωτικό εδώ.

Είναι αξιοσημείωτο, τουλάχιστον στην Πράξη 1, ότι ο χάρτης υπαινίσσεται μια προσέγγιση διασύνδεσης παρόμοια με τη FromSoftware. Δεν θα δώσω πολλά μακριά, αλλά αφού ανακάλυψα μια τεράστια υπόγεια περιοχή, συνειδητοποίησα ότι μια προαιρετική (αν και απίστευτη!) προαιρετική μάχη με το boss που έκανα νωρίτερα σε έναν βάλτο έκρυβε μια μυστική πύλη σε αυτή τη ζώνη, στην οποία μπήκα μόνο ώρες αργότερα από μια εντελώς διαφορετική γωνιά του χάρτη.

Baldur’s Gate 3

δεν θα σας κρατήσει ποτέ το χέρι — μπορείτε να χάσετε εντελώς τεράστιες περιοχές, χαρακτήρες και παράπλευρες ιστορίες — οπότε όταν κάνετε μια μεγάλη ανακάλυψη, είναι πολύ πιο νόημα από ό,τι σε ένα κανονικό παιχνίδι που αφήνει γιγάντια ψίχουλα να ακολουθούν όλα τα μυστικά του.


Baldur’s Gate 3

είναι μόνο για υπολογιστή προς το παρόν και ήδη καταρρίπτει τα ρεκόρ. Με περισσότερα από

800.000 άνθρωποι παίζουν ταυτόχρονα

το Σαββατοκύριακο, έχει ήδη σπάσει στο top ten chart όλων των εποχών του Steam. Η κυκλοφορία του PlayStation 5 τον επόμενο μήνα θα τραβήξει ακόμα περισσότερο το ενδιαφέρον και ελπίζουμε ότι όποιος σκέφτεται να δοκιμάσει αυτό το παιχνίδι θα το δώσει.

Μέχρι στιγμής από την εμπειρία μου, το παιχνίδι παίζει σαν ένα όνειρο σε ακραίες ρυθμίσεις, ακόμη και στον προσαρμοσμένο υπολογιστή μεσαίας κατηγορίας (η εξέδρα μου διαθέτει μια αρκετά υψηλή CPU αλλά μόνο μια 1660 Super για γραφικά χάρη στην έλλειψη GPU της εποχής του 2020). Έχω συναντήσει πολλά σφάλματα μέχρι στιγμής, αλλά τίποτα δεν έχει σπάσει, και ελπίζω ότι αυτά θα εξομαλυνθούν με τον καιρό. Μέχρι τότε, η γρήγορη αποθήκευση είναι το άγνωστο 5ο μέλος του κόμματός σας.

Για να είμαι ξεκάθαρος,

Baldur’s Gate 3

είναι ένα απίστευτο επίτευγμα στο gaming — μια απίθανη επιτυχία που συνδυάζει το παλιό παιχνίδι RPG υπολογιστή με την τρέχουσα πολιτιστική μνήμη των Dungeons & Dragons και τα όμορφα γραφικά υψηλής ποιότητας για να ωθήσει τον πήχη ψηλότερα για μια ολόκληρη βιομηχανία. Ακόμα κι αν ο Larian δεν κολλήσει την προσγείωση (ή οι μεταγενέστερες πράξεις καθυστερούν όπως έκαναν μέσα

Divinity: Original Sin II

), δεν μπορώ να φανταστώ κάτι να τραβάει τη γνώμη μου τις επόμενες 60+ ώρες.

Όπως μερικά από τα άλλα καλύτερα παιχνίδια των τελευταίων ετών —

Δάκρυα του Βασιλείου

και

Elden Ring

άνοιξε στο μυαλό –

Baldur’s Gate 3

κάνει τους παίκτες να αισθάνονται έξυπνοι, κεντρίζοντας τη φαντασία τους και εμπνέοντας μια μεγάλη αίσθηση θαυμασμού σε έναν τεράστιο κόσμο παιχνιδιών που ζωντανεύει, σε αυτήν την περίπτωση με τους δράκους του Dungeons & Dragons, το drow και όλα τα άλλα.


techcrunch.com



Μπορεί επίσης να σας αρέσει


Αφήστε ένα σχόλιο στο άρθρο…



Ακύρωση απάντησης

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί.