Καλύτερες στιγμές
-
Η πρώτη κονσόλα της Sony, το PS1, είχε μια εκπληκτική γκάμα παιχνιδιών και ήταν φιλική προς τους προγραμματιστές, δημιουργώντας τη βάση για εμβληματικά franchises και χαρακτήρες.
-
Το PS1 εισήγαγε τους παίκτες σε τρισδιάστατα γραφικά, φωνητικές ερμηνείες και εκτεταμένα cutscenes, επιτρέποντας μια βαθύτερη σύνδεση με τους χαρακτήρες.
-
Χαρακτήρες όπως οι Sweet Tooth, Cloud Strife και Spyro έγιναν εικονίδια της Sony, με τις μοναδικές προσωπικότητες και τις αξέχαστες εμφανίσεις τους να απηχούν στους παίκτες.
Η πρώτη προσπάθεια της Sony για κονσόλα την έριξε έξω από το πάρκο χάρη σε μια εκπληκτική σειρά παιχνιδιών και μια πλατφόρμα με την οποία ήταν σχετικά εύκολο να δουλέψουν οι προγραμματιστές, ειδικά σε σύγκριση με το
Nintendo
64. Είναι επίσης το σημείο εκκίνησης για πολλά εμβληματικά franchises και χαρακτήρες.
Είναι σχεδόν δύσκολο να πιστέψει κανείς ότι όλοι αυτοί οι χαρακτήρες παρουσιάστηκαν στους παίκτες στο PS1. Αν και τα παιχνίδια βασισμένα στην ιστορία είχαν κυκλοφορήσει στο παρελθόν, τα τρισδιάστατα γραφικά, η χρήση της φωνητικής δράσης και ο άφθονος χώρος στα CD για τα cutscenes σήμαιναν ότι οι παίκτες εξοικειώθηκαν με αυτούς τους χαρακτήρες με τρόπους που γενικά δεν μπορούσαν πριν.
10
Γλυκατζής
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Twisted Metal
Στριφτό μέταλλο
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS1, PC
-
Απελευθερώθηκε
-
5 Νοεμβρίου 1995
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Sony Interactive Studios America, SingleTrac
-
Εκδότες)
-
Sony Computer Entertainment
Στριφτό μέταλλο
ήταν σίγουρα μια δήλωση ως ένα από τα πρώιμα δημοφιλή παιχνίδια PS1. Το Sweet Tooth ως το πρόσωπο του franchise και ως σύμβολο της Sony βοήθησε την κονσόλα να ξεχωρίσει από το χαριτωμένο και ασφαλές
Mario
ή Sonic.
Η μάσκα και ο χαρακτήρας είναι τόσο εμβληματικά που δεν χρειάζεται να ξέρει κανείς παιχνίδια για να τα αναγνωρίσει. Ακόμα κι αν
Στριφτό
Μέταλλο
δεν είναι τόσο δημοφιλής όσο ήταν κάποτε, η σειρά ροής και ο ρόλος του Sweet Tooth σε αυτήν δείχνει πώς ο χαρακτήρας ζει πέρα από τη συνάφεια των παιχνιδιών.
9
Cloud Strife
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Final Fantasy 7
Final Fantasy 7
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PlayStation (Original), PC, iOS, Android, Nintendo Switch, Xbox One, PS4
-
Απελευθερώθηκε
-
31 Ιανουαρίου 1997
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Square Enix
-
Εκδότες)
-
Square Enix
Πηγαίνοντας σε αυτή τη γενιά, η Square Enix έκανε μερικές μεγάλες αλλαγές με το
Τελική φαντασία
προνόμιο. Οι χαρακτήρες γίνονταν τρισδιάστατα μοντέλα, το σκηνικό πήγαινε σε μια κατεύθυνση επιστημονικής φαντασίας και η σειρά μετακόμισε το σπίτι της από τη Nintendo στη Sony. Οι παίκτες παρακολούθησαν την ιστορία του παιχνιδιού μέσω του Cloud Strife.
Ειλικρινά, η επιλογή μόνο ενός χαρακτήρα από τα διάφορα μέρη είναι δύσκολη, αλλά ως χαρακτήρας παίκτη, το Cloud έχει το πλεονέκτημα. Καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, το Cloud μετατρέπεται από στωικό και σχεδόν χωρίς συναισθήματα σε οδηγείται από αγάπη και επιθυμία να σώσει τον κόσμο.
8
Άμπε
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Oddworld: Abe’s Oddysee
Oddworld: Ο Abe’s Oddysee
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS1, PC, Game Boy
-
Απελευθερώθηκε
-
18 Σεπτεμβρίου 1997
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Oddworld κάτοικοι
-
Είδος(α)
-
Πλατφόρμα
Το καλύτερο επίθετο για να περιγράψει το
Oddworld
το franchise είναι ήδη στο ίδιο το όνομα.
Ο Οδυσσέας του Άμπε
είναι ένα παζλ πλατφόρμα για το PS1 που λέει μια ιστορία για την εταιρική απληστία και την εκμετάλλευση των εργαζομένων.
Ο πρωταγωνιστής, ο Abe, φαίνεται να έρχεται ενάντια σε όλα τα τροπάρια που κάνουν τους χαρακτήρες εμβληματικούς, αλλά αυτός είναι ο λόγος που λειτουργεί. Είναι κάπως χοντροκομμένο, αλλά αυτό κάνει τους παίκτες να τον αγαπούν ακόμα περισσότερο. Το franchise είχε πάντα μια λατρεία και πηδούσε στις κονσόλες, αλλά τίποτα δεν μπορεί να αλλάξει το γεγονός ότι ο Abe ξεκίνησε το ταξίδι του στο PS1.
7
Άγια Μπρέα
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Παράσιτο Εύα
Παράσιτο Εύα
-
Απελευθερώθηκε
-
9 Σεπτεμβρίου 1998
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
τετράγωνο
-
Πλατφόρμα(ες)
-
ΥΓ1
-
Είδος(α)
-
Τρόμου, RPG δράσης
Παράσιτο Εύα
παραμένει μοναδικός μέχρι σήμερα με τον συνδυασμό του survival horror και του turn-based RPG gameplay σε ένα σύγχρονο περιβάλλον της Νέας Υόρκης. Η Aya Brea είναι η τέλεια πρωταγωνίστρια για ένα τόσο παράξενο και τρομακτικό παιχνίδι. Δεν νιώθει τυπικός ήρωας τρόμου επιβίωσης ή σαν αντίγραφο του
Resident Evil’s
Τζιλ Βαλεντάιν.
Η ιστορία είναι σοβαρή και το διακύβευμα είναι τρομερό καθώς οι παίκτες περπατούν στη Νέα Υόρκη υπό την επίθεση της οντότητας που είναι γνωστή ως Μιτοχόνδρια. Ο μέσος παίκτης μπορεί να μην γνωρίζει το όνομά της όπως και άλλοι ήρωες, αλλά αυτό σημαίνει ότι δεν έχουν παίξει ακόμα
Παράσιτο Εύα
.
6
Σπύρο
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Spyro The Dragon
Σπύρο ο Δράκος
-
Πλατφόρμα(ες)
-
ΥΓ1
-
Απελευθερώθηκε
-
9 Σεπτεμβρίου 1998
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Παιχνίδια Insomniac
-
Είδος(α)
-
Πλατφόρμα
Σπύρο ο Δράκος
δεν ήταν το πρώτο παιχνίδι των Insomniac, αλλά ήταν η πρώτη τους επιτυχία. Σε αντίθεση με άλλους πρωταγωνιστές του 3D platforming της εποχής και πριν, ο Spyro μιλάει πολύ στον τίτλο του ντεμπούτου του, αλληλεπιδρώντας με τους δράκους που σώζει.
Το χιούμορ του έχει κάποια σ
τάση
– δεν είναι παραπάνω από το να φρυγανίζει ένα αθώο πρόβατο κάθε τόσο – αλλά δεν είναι υπερβολικό. Είναι εύκολο να δούμε ποια στοιχεία από τον χαρακτήρα μπήκαν στους μελλοντικούς τίτλους της Insomniac, ειδικά
Ratchet και Clank
.
5
Περίστροφο Ocelot
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Metal Gear Solid
Metal Gear Solid
-
Απελευθερώθηκε
-
20 Οκτωβρίου 1998
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami Computer Entertainment
Japan
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS1, PC
-
Είδος(α)
-
Λαθραία
Το Solid Snake παρουσιάστηκε μια δεκαετία πριν από το 1998
Metal Gear Solid
με
Μεταλλικός εξοπλισμός
, αλλά στο stealth παιχνίδι PS1 παρουσιάστηκε ένας χαρακτήρας που θα γινόταν εξίσου σημαντικός για τον κανόνα. Το Revolver Ocelot κάνει μια φανταστική είσοδο με τα στροβιλιζόμενα περίστροφά του.
Ακόμα και μετά την απώλεια του χεριού του, είναι σφιχτός. Τα μελλοντικά παιχνίδια θα εξελίξουν τον χαρακτήρα του και θα τον έκαναν έναν ζωτικό παίκτη στη σειρά, αλλά και τη δική του συμμετοχή
Metal Gear Solid
εδραίωσε τον μύθο του μόνο για την εμφάνιση και τη φωνή του από τον Patric Zimmerman.
4
Lammy
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Um Jammer Lammy
Εμ Τζάμερ Λάμι
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PS1, PlayStation 3, PSP, Arcade
-
Απελευθερώθηκε
-
17 Αυγούστου 1999
-
Προγραμματιστής
-
NanaOn-Sha
-
Είδος(α)
-
Ρυθμός
Μπορεί ο Parappa να είναι η προφανής επιλογή και να πρωταγωνιστήσει πρώτα στο δικό του παιχνίδι, αλλά η ντροπαλή συμπεριφορά της Lammy την κάνει πιο ενδιαφέρον χαρακτήρα.
Είναι συνεχώς νευρική αλλά μόλις η κιθάρα είναι στα χέρια της λάμπει σαν το αστέρι που είναι πραγματικά. Κανείς δεν πρέπει ποτέ να ξεχάσει πόσο διασκεδαστικό
Εμ Τζάμερ Λάμι
είναι και ως παιχνίδι. Το gameplay δίνει στον παίκτη κάποια δημιουργική ελευθερία και κάθε τραγούδι είναι ένα σκουλήκι του αυτιού που είναι εύκολο να βουίζει για μέρες.
3
Κλωνόα
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Klonoa: Door to Phantomile
Klonoa: Door to Phantomile
-
Πλατφόρμα(ες)
-
ΥΓ1
-
Απελευθερώθηκε
-
10 Μαρτίου 1998
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Namco
-
Είδος(α)
-
Πλατφόρμα
Αυτός ο χαρακτήρας της Namco είναι ο αφανής ήρωας του PS1 και των platformers συνολικά. Το πλάσμα που μοιάζει με γάτα ποτέ δεν έφτασε στο ίδιο επίπεδο δημοτικότητας με άλλες μασκότ για πλατφόρμα, αλλά κανείς δεν πρέπει ποτέ να υποτιμά τα παιχνίδια.
Το ντεμπούτο του PS1 είναι ένα συναρπαστικό platformer με περίπλοκα επίπεδα που δοκιμάζουν τις δεξιότητες των παικτών στο είδος. Το καλλιτεχνικό σχέδιο είναι επίσης φανταστικό και εξακολουθεί να ισχύει σήμερα. Η ιστορία ξεκινάει χαριτωμένα αλλά παίρνει μερικές εκπληκτικά συναισθηματικές στροφές.
2
Τζιλ Βαλεντάιν
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Resident Evil
Resident Evil
-
Απελευθερώθηκε
-
30 Μαρτίου 1996
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Capcom
-
Πλατφόρμα(ες)
-
Nintendo DS, PC, PS1, Sega Saturn
-
Είδος(α)
-
Survival Horror
Η Jill είναι ένας χαρακτήρας που είναι άμεσα αναγνωρίσιμος σε εκατομμύρια παίκτες και πρέπει να ειπωθεί πόσο ενδιαφέρον ήταν να μπορείς να παίξεις ένα τόσο ώριμο παιχνίδι ως γυναικεία πρωταγωνίστρια (ο ένας από τους δύο χαρακτήρες που μπορούν να παίξουν, ο άλλος είναι ο Chris Redfield) .
Resident Evil
είναι ταυτόχρονα τρομακτικό και μερικές φορές ξεκαρδιστικό χάρη στη φωνητική ερμηνεία, αλλά ευτυχώς, οι παίκτες βλέπουν την Τζιλ σε πιο σοβαρό τόνο με το ριμέικ του 2002 και το
Resident Evil 3
remake από το 2020.
1
Crash Bandicoot
Εμφανίστηκε για πρώτη φορά: Crash Bandicoot
Crash Bandicoot
-
Πλατφόρμα(ες)
-
ΥΓ1
-
Απελευθερώθηκε
-
9 Σεπτεμβρίου 1996
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Κακό σκυλί
-
Είδος(α)
-
Πλατφόρμα
Το Naughty Dog έβαλε τον εαυτό του στον χάρτη με το 1996
Crash Bandicoot
. Παρουσίασε επίσης στον κόσμο μια από τις τελευταίες μεγάλες αθόρυβες μασκότ πλατφόρμας. Ο τίτλος bandicoot συνέχισε να πρωταγωνιστεί σε δύο ακόμη παιχνίδια για την κονσόλα και δύο spin-offs.
Αν και τα μελλοντικά παιχνίδια δεν έτυχαν τόσο καλής αποδοχής και διαχείρισης από διαφορετικούς προγραμματιστές, το Crash διατήρησε μια αγαπημένη θέση στην καρδιά κάθε παίκτη που ξεκίνησε το ταξίδι του στο gaming στο PS1. Η θερμή υποδοχή σε
Crash Bandicoot 4
δείχνει πόσο αγαπητός είναι ο χαρακτήρας.
VIA:
GameRant.com

