Το Assassin’s Creed Mirage Patch 1.0.5 Προσθέτει διακόπτη Chromatic Aberration, Visual Improvements και άλλα
Το Assassin’s Creed Mirage
patch
1.0.5 θα αναπτυχθεί αύριο σε όλες τις πλατφόρμες, προσθέτοντας μια επιλογή για ενεργοποίηση/απενεργοποίηση χρωματικής εκτροπής και πολλά άλλα.
Η νέα
ενημέρωση
τίτλου ζυγίζει μεταξύ 3 GB και 6 GB και θα πρέπει να είναι διαθέσιμη στις 1200 UTC / 13:00 UK / 7 AM ET / 4 AM PT. Λίγο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού τον περασμένο μήνα, καλύψαμε ένα γραφικό βιτρίνα βίντεο από το παιχνίδι που τρέχει σε υπολογιστή χωρίς χρωματικές εκτροπές, και για να λέμε την αλήθεια, το παιχνίδι φαινόταν πολύ υπέροχο χωρίς αυτό. Δυστυχώς, η απενεργοποίηση αυτής της παραμόρφωσης χρώματος ήταν δυνατή μόνο μέσω ενός mod. Ευτυχώς, η αυριανή ενημέρωση θα προσθέσει μια επιλογή ενεργοποίησης ή απενεργοποίησης για όλους τους παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες. Εκτός από αυτή τη νέα δυνατότητα, η αυριανή ενημέρωση κώδικα θα περιλαμβάνει διάφορες οπτικές βελτιώσεις και διορθώσεις κινούμενων εικόνων, καθώς και βελτιώσεις σταθερότητας και πολλά άλλα.
Επιπλέον
, η ενημέρωση θα περιέχει διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων, επιδιορθώσεις αποστολών και διορθώσεις ειδικά για το PS5, συμπεριλαμβανομένης μιας επιδιόρθωσης για παρακολούθηση χρόνου και αντιστοίχισης κουμπιών. Μπορείτε να δείτε τις πλήρεις σημειώσεις κυκλοφορίας για το Assassin’s Creed Mirage patch 1.0.5
εδώ
.
Το Assassin’s Creed Mirage είναι πλέον διαθέσιμο παγκοσμίως σε PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 και
Xbox Series X|S
. Εδώ είναι τι γράψαμε για την τελευταία καταχώρηση της
Ubisoft
στο franchise στην ανασκόπηση κυκλοφορίας μας:
“Ο κόσμος του Assassin’s Creed Mirage είναι πολύ μικρότερος από τις τελευταίες συμμετοχές της σειράς – ο χάρτης είναι ένα κομμάτι γης με όψη Long Island με το βορειότερο σημείο του να απέχει μόλις 10 λεπτά από το νότιο άκρο του. Ο χάρτης είναι Στο κέντρο κυριαρχεί η Βαγδάτη, η οποία είναι μεγάλη αλλά όχι σχεδόν η μεγαλύτερη εικονική πόλη που μας έχει δώσει η σειρά AC. Τούτου λεχθέντος, το μέγεθος δεν είναι το παν, καθώς η Βαγδάτη είναι πιο πυκνή, πολύπλοκη και ζωντανή από οτιδήποτε έχει μαγειρέψει η Ubisoft Προηγουμένως. Ενδιαφέροντα αξιοθέατα περιμένουν στο τέλος κάθε στριφογυρισμένου στενού και η πόλη χωρίζεται σε μια σειρά από μοναδικές συνοικίες, από την πολυτελή Στρογγυλή Πόλη μέχρι τις πολυσύχναστες αγορές του Karkh, τις πολιτιστικές αίθουσες της Abbasiyah και όχι μόνο. Στο παρελθόν, Οι μεγάλες πόλεις στα παιχνίδια του Assassin’s Creed έχουν συχνά την αίσθηση της βιτρίνας – λεπτομερής αλλά όχι ιδιαίτερα καθηλωτική ή διαδραστική. Η Βαγδάτη, από την άλλη πλευρά, αισθάνεται αληθινά ζωντανή.”
VIA:
wccftech.com

