Το Epic Games Store του Tim Sweeney εξακολουθεί να χάνει χρήματα μετά από πέντε χρόνια
Άλαν Γουέικ 2
Επος
Η
Epic
επιστρέφει στην αίθουσα του δικαστηρίου για μια άλλη από τις υποθέσεις της κατά των megacorps, αυτή τη φορά, της Google, όπου νέα μαρτυρία αποκάλυψε ότι το Epic Games Store εξακολουθεί να μην είναι κερδοφόρο πέντε χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία το 2018.
Αυτό είναι απευθείας από τον επικεφαλής του Epic Games Store, Steve Allison, στο stand μάρτυρα (μέσω
Το χείλος
) που παραδέχτηκε ότι η βιτρίνα εξακολουθεί να χάνει χρήματα. Πρότεινε επίσης ότι το αρχικό σχέδιο ήταν το Epic Games Store κάποια μέρα να αρπάξει το μισό
όλα τα έσοδα από παιχνίδια υπολογιστή
.
Αυτό μιλάει για την απόλυτη αυταπάτη πίσω από το Epic Games Store και τον άνθρωπο που το υπερασπίστηκε, τον Tim Sweeney. Ο αρχικός δηλωμένος στόχος για το Epic Games Store ήταν να αντιμετωπίσει το Steam, το οποίο ο Sweeney πίστευε ότι ήταν μονοπώλιο, και ένας από τους πολλούς κακούς (συμπεριλαμβανομένης της Apple και της Google σε κινητά) που χρεώνει 30% μείωση εσόδων για πρόσβαση στη βιτρίνα.
Μπορεί να μην έχει άδικο ότι το Steam είναι κάτι σαν μονοπώλιο στον χώρο των υπολογιστών, αλλά το πώς το Epic Games Store προσπάθησε να το αναλάβει δεν ήταν τίποτα λιγότερο από μισή δεκαετία καταστροφής.
Δεν είναι ακριβώς σοκαριστικό να μαθαίνουμε ότι το Epic Games Store εξακολουθεί να μην είναι κερδοφόρο όταν Α) ξοδεύει εκατομμύρια σε δωρεάν παιχνίδια για να χαρίσει, Β) ξοδεύει εκατομμύρια σε χρονομετρημένες αποκλειστικότητες, Γ) έχει υποσχεθεί το 88-12 dev-favored κατανομή εσόδων.
Epic Games Store
Επος
Αλλά το πιο σημαντικό είναι ότι οι παίκτες δεν θέλουν να το χρησιμοποιήσουν επειδή είναι
απλά δεν είναι καλή βιτρίνα
. Είναι κατώτερο από κάθε άποψη από το Steam, αρχικά κυκλοφορούσε χωρίς βασικές λειτουργίες όπως καλάθι αγορών ή
κριτικές
χρηστών. Ο μόνος τρόπος με τον οποίο οι περισσότεροι παίκτες υπολογιστών χρησιμοποιούν τώρα το Epic
Game
Store είναι να συνδεθούν για να λάβουν δωρεάν παιχνίδια, μετά να φύγουν ή ίσως να αγοράσουν κάτι που είναι αποκλειστικό χρονοδιάγραμμα. Αν και τον μισό χρόνο θα περιμένουν για το Steam. Δεν είναι μια καλή βιτρίνα ούτε εννοιολογικά, δεν προσφέρει τίποτα πραγματικής αξίας ως έγκυρη εναλλακτική λύση στο Steam, ενώ είναι επίσης
τεχνικά κατώτερο προϊόν
σχεδόν με κάθε τρόπο.
Και
πάλι, σε αυτό το σημείο, δεν είναι ότι το Epic Games Store είναι το νέο παιδί στο μπλοκ. Φέτος είναι το πέμπτο έτος της ύπαρξής του, έχει προσθέσει χαρακτηριστικά με ρυθμό σαλιγκαριού και δεν έχει αλλάξει τα ανόητα ακριβά σχέδιά του να πληρώσει εκατομμύρια επί εκατομμύρια για να εξασφαλίσει δωρεάν παιχνίδια και αποκλειστικότητες που απλά δεν κινούν τη βελόνα. Δεν μπορώ να σας πω περισσότερα από ένα ή δύο παιχνίδια που ήταν αποκλειστικά Epic για κάποιο διάστημα. Νομίζω Borderlands ήταν για μερικούς μήνες; Το Godfall ήταν για ένα χρόνο, το οποίο σαφώς ήταν μια μεγάλη επένδυση. Το
Alan Wake 2
είναι επί του παρόντος, αλλά η Epic ενήργησε ως εκδότης εκεί.
Το θέμα είναι ότι αυτό δεν έχει δημιουργήσει κάποια κατάσταση Xbox έναντι PlayStation, “έλα εδώ για τις μεγάλες αποκλειστικότητες μας”. Είναι απλώς μια πιο άβολη, πιο αργή έκδοση του Steam με μπερδεμένες, φευγαλέες προσφορές και χωρίς ουσιαστικούς λόγους για πλήρη αλλαγή. Και είναι ένα λάκκο για χρήματα που ο Sweeney έχει ρίξει το ισοδύναμο χιλιάδων θέσεων εργασίας, δεδομένων αυτών των απωλειών και των πρόσφατων απολύσεων της Epic. Αλλά φαίνεται απίθανο να το εγκαταλείψει ποτέ.
Ακολούθησέ με
στο Twitter
,
Νήματα
,
YouTube
,
και
Ίνσταγκραμ
.
Πάρτε τα μυθιστορήματα επιστημονικής φαντασίας μου
Σειρά Herokiller
και
The Earthborn Trilogy
.
VIA:
Forbes.com
