Το νέο Xbox Generative AI Tech της Microsoft προκαλεί εκτεταμένες αντιδράσεις
Xbox AI
DALL-E
Η Microsoft
κάνει all in στην τεχνητή νοημοσύνη σε πολλαπλά μέτωπα, από το OpenAI έως το DALL-E, αλλά τώρα που εισχωρεί στο τμήμα βιντεοπαιχνιδιών της, μερικοί νέοι κώδωνας κινδύνου χτυπούν στη βιομηχανία.
Η Microsoft έχει
ανακοινώθηκε
μια συνεργασία με την Inworld AI, η οποία θα χρησιμοποιήσει την τεχνολογία της για να «ενδυναμώσει τους προγραμμα
τι
στές παιχνιδιών» στο Xbox με εργαλεία AI. Και προτού ρωτήσετε, όχι, δεν μιλάμε μόνο για τη συμπεριφορά τεχνητής νοημοσύνης σε παραδοσιακό παιχνίδι, μια αρχαία βιομηχανική ιδέα, αλλά για την πραγματική, παραγωγική τεχνητή νοημοσύνη, η οποία έχει όλους από προγραμματιστές μέχρι συγγραφείς, φωνητικούς ηθοποιούς έως παίκτες και παίζουν πίσω στην ιδέα.
Δείτε τι υπόσχεται να φέρει το Inworld AI στο Xbox μέσω της τεχνολογίας του:
- “Ένας πιλότος σχεδίασης AI που βοηθά και εξουσιοδοτεί τους σχεδιαστές παιχνιδιών να εξερευνήσουν πιο δημιουργικές ιδέες, μετατρέποντας τις προτροπές σε λεπτομερή σενάρια, δέντρα διαλόγου, αποστολές και πολλά άλλα.”
- “Μια μηχανή χρόνου εκτέλεσης χαρακτήρων AI που μπορεί να ενσωματωθεί στον πελάτη του παιχνιδιού, επιτρέποντας εντελώς νέες αφηγήσεις με δυναμικά δημιουργημένες ιστορίες, αποστολές και διαλόγους για τους παίκτες να βιώσουν.”
Και πάλι, όλα αυτά είναι κάτω από την αφήγηση του «ενδυναμώνοντας τους δημιουργούς», και ωστόσο τα σενάρια και οι γραμμές αναζήτησης που βασίζονται σε τεχνητή νοημοσύνη και η γνώση είναι κάτι που απορρίπτεται αμέσως και βαθιά από τους περισσότερους προγραμματιστές. Και το χρονοδιάγραμμα δεν χάνεται για κανέναν, δεδομένου του τεράστιου όγκου των απολύσεων στον κλάδο που έχουν πραγματοποιηθεί φέτος:
Οι δημιουργοί που υποτίθεται ότι εξουσιοδοτούνται δεν θέλουν καμία σχέση με την τεχνολογία. Είναι ουσιαστικά ακριβώς η ίδια αντίδραση μεταξύ των περισσότερων σεναριογράφων που λένε ότι η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βελτιώσει τη δουλειά τους ή οι καλλιτέχνες που λένε ότι η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βοηθήσει στη δημιουργικότητά τους, όταν
αντίθετα
φαίνεται πολύ πιο πιθανό να καταστρέψει ολόκληρο τον τομέα εργασίας τους:
Βρισκόμαστε φυσικά στη μέση δύο μεγάλων απεργιών στο Χόλιγουντ που επικεντρώνονται εν μέρει στην τεχνολογία AI. Το Writers Strikes μόλις επιλύθηκε με βαριά γλώσσα που εμποδίζει την τεχνητή νοημοσύνη να γράφει τα περισσότερα προσχέδια σεναρίου ή να παίρνει τα εύσημα. Αλλά το Actors Strike έχει σταματήσει επειδή τα στούντιο θέλουν οι ηθοποιοί να υπογράφουν οριστικά τα δικαιώματα ομοίωσης τους έναντι μιας εφάπαξ αμοιβής, ώστε η τεχνολογία AI να μπορεί να παράγει παραστάσεις από αυτούς επ’ αόριστον.
Το πρόβλημα με τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών είναι ότι δεν υπάρχει εκτεταμένη, γενική ένωση προγραμματιστών ή ένωση συγγραφέων. Οι ηθοποιοί φωνής βιντεοπαιχνιδιών μπορούν και έχουν προχωρήσει σε απεργία, αλλά αυτό είναι μόνο ένα κομμάτι, και η βιομηχανία
δεν είναι
ρυθμισμένη με τον ίδιο τρόπο ώστε να απορρίπτει αυτό το είδος τεχνολογίας, και θα έπρεπε να είναι σε στούντιο με στούντιο.
Η τεχνολογία τεχνητής νοημοσύνης των παιχνιδιών όπως αυτή είναι εξαιρετικά εκκολαπτόμενη και δεν υπάρχει τίποτα να πούμε ότι το Inworld μπορεί να παράγει πραγματικά οτιδήποτε αξιοπρεπές με αυτό. Καταλαβαίνω τη βασική ιδέα του να μιλάς με ένα NPC με τεχνητή νοημοσύνη που μπορεί φαινομενικά να πάει σε άπειρες κατευθύνσεις που ένα κανονικό σενάριο δεν θα επέτρεπε ποτέ, αλλά αυτό φαίνεται σαν μια εξαιρετικά βασική σκέψη που αναιρεί όλα τα άλλα κομμάτια του τρόπου με τον οποίο τα παιχνίδια ταιριάζουν μεταξύ τους (oh AI μπορεί να δημιουργήσει διάλογος για μια νέα γραμμή αναζήτησης; Πείτε μου πώς οι πραγματικές τοποθεσίες και οι εχθροί, οι συναντήσεις και οι ανταμοιβές σχεδιάζονται και δοκιμάζονται και χτίζονται με τρόπο που δεν είναι απαίσιο).
Η τεχνητή νοημοσύνη είναι η Άγρια Δύση αυτή τη στιγμή και όλες οι βιομηχανίες προσπαθούν να πάρουν το κομμάτι τους και να καταλάβουν πώς μπορούν να το χρησιμοποιήσουν για να αντικαταστήσουν τους ανθρώπους και να εξοικονομήσουν χρήματα. Συγκεκριμένα, η Microsoft προχωρά τόσο σκληρά και τόσο γρήγορα στην τεχνητή νοημοσύνη που συνεχίζει να καταρρέει πράγματα, όπως το DALL-E να δημιουργεί τόσο ακατάλληλες εικόνες που έπρεπε να λογοκριθεί μέχρι θανάτου ή δημοσκοπήσεις που δημιούργησε η τεχνητή νοημοσύνη και ρωτούσαν τους αναγνώστες πώς πιστεύουν ότι μια γυναίκα πέθανε σε μια νέα ιστορία. Τι ακριβώς πρόκειται να μας δώσει λοιπόν η τεχνολογία gamedev του Xbox AI; Δεν είμαι σίγουρος πότε θα το μάθουμε, καθώς πρώτα θα πρέπει να βρουν στούντιο και προγραμματιστές που θα συμφωνήσουν πραγματικά να το χρησιμοποιήσουν.
Ακολούθησέ με
στο Twitter
,
Νήματα
,
YouTube
,
και
Ίνσταγκραμ
.
Πάρτε τα μυθιστορήματα
επιστημονικής φαντασίας
μου
Σειρά Herokiller
και
The Earthborn Trilogy
.
VIA:
Forbes.com
