Το “Modern Warfare III” αποδεικνύει ότι η εκκίνηση του “Call Of Duty HQ” είναι μια καταστροφή και αυτό το παιχνίδι θα έπρεπε να ήταν DLC
Call Of Duty HQ
Στιγμιότυπο οθόνης: Erik Kain
Ενημέρωση 11.10.2023 βλέπε ενημέρωση παρακάτω.
Όταν η beta για
Modern Warfare III
βγήκε πρόσφατα, ένα πράγμα με ανησύχησε αμέσως. Για να αποκτήσετε πρόσβαση στην beta, έπρεπε να συνδεθείτε στην
εφαρμογή
Call Of Duty HQ, να επιλέξετε την έκδοση beta, μετά το παιχνίδι θα κλείσει και η beta θα ξεκινήσει. Ουσιαστικά, έπρεπε να ξεκινήσετε ένα παιχνίδι και μετά να ξεκινήσετε ένα άλλο, απλώς για να φτάσετε στην beta.
Σήμερα, σε μια τεράστια ενημέρωση, το Call Of Duty HQ αντικαταστάθηκε
Modern Warfare II
ως το κύριο παιχνίδι του με
Modern Warfare III,
παρά το γεγονός ότι μόνο η καμπάνια του παιχνιδιού έχει κυκλοφορήσει ακόμα. Όλο το περιεχόμενο για πολλούς παίκτες και τα Zombies είναι κλειδωμένο μέχρι την κυκλοφορία του αύριο το απόγευμα.
Τώρα, αν θέλετε να παίξετε
Modern Warfare II
ή
εμπόλεμη ζώνη
,
πρέπει να φορτώσετε σε
Modern Warfare III /
την εφαρμογή Call Of Duty HQ, επιλέξτε το παιχνίδι που θέλετε να παίξετε και καθίστε γυρίζοντας τους αντίχειρές σας ενώ επανεκκινείται ξανά πριν σας πάει πίσω σε ένα εντελώς διαφορετικό κέντρο που έχει
Δευτερεύων κόμβος
Στιγμιότυπο οθόνης: Erik Kain
Με άλλα λόγια, αντί να έχει έναν ενιαίο κόμβο για όλα αυτά τα παιχνίδια, η Activision δημιούργησε δύο—αλλά δεν μπορείτε να έχετε πρόσβαση
Modern Warfare II, Warzone
ή το DMZ χωρίς πρώτα να έχετε πρόσβαση στην κύρια εφαρμογή Call Of Duty HQ! Αυτό είναι εξαιρετικά αναποτελεσματικό, χρονοβόρο και ενοχλητικό! Αυτό ισχύει και για όποιον δεν κατέχει καν
Modern Warfare III.
Ακόμα κι αν δεν το κατέχετε και δεν έχετε σκοπό να το αγοράσετε, θα πρέπει να περάσετε από αυτήν τη διαδικασία μόνο και μόνο για να παίξετε το παιχνίδι που πραγματικά θέλετε να παίξετε.
Τουλάχιστον πριν
MWIII
θα μπορούσατε να μετακινηθείτε μεταξύ πολλών παικτών, Warzone και DMZ αρκετά γρήγορα. Δεν χρειάστηκε να επανεκκινήσετε ολόκληρο το παιχνίδι. Αυτό θα κάνει τα διακριτικά XP ακόμα πιο ενοχλητικά από ό,τι είναι ήδη. Αν θέλετε να μετακομίσετε από
MWIII
προς την
εμπόλεμη ζώνη
ενώ εκτελείτε ένα διακριτικό, θα συνεχίσει να εξαντλείται όσο επαναφορτώνετε. Δεν είμαι σίγουρος πώς θα χειριστεί αυτό τα πάρτι ακόμα—θα αναγκαστείτε να διαλυθείτε κινούμενοι μεταξύ των παιχνιδιών; Θα πρέπει να το δοκιμάσω και να δω.
Το θέμα είναι ότι ένας κόμβος όπως αυτός θα πρέπει είτε να είναι απρόσκοπτος, επιτρέποντάς σας να έχετε πρόσβαση σε όλα τα παιχνίδια από το ένα μενού και να μετακινηθείτε απευθείας στο ένα ή το άλλο, είτε δεν θα πρέπει να υπάρχει ούτε ένας κόμβος για όλα αυτά τα παιχνίδια και θα πρέπει να σε θέση να φορτώσει σε
Modern Warfare II, Warzone, Modern Warfare III
απευθείας, παρακάμπτοντας έναν άσκοπο κόμβο που πραγματικά απλώς χάνει χρόνο.
Κάνοντας τα πράγματα χειρότερα, αυτό είναι από πολλές απόψεις μια επανάληψη του ίδιου κόμβου που δεν εφαρμόστηκε σωστά
MW19, Ψυχρός Πόλεμος Black Ops,
και
Εμπροσθοφυλακή,
αλλά η Activision και τα στούντιο της είχαν χρόνια να βρουν κάτι καλύτερο.
Εκσυγχρονίζω
Τα προβλήματα μενού / διεπαφής χρήστη / απεγκατάστασης εδώ είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα του γιατί η Activision θα έπρεπε να το είχε κάνει ένα premium DLC και όχι ένα νέο παιχνίδι. Ένα premium DLC που περιείχε όλο το OG
Modern Warfare 2
χάρτες (2009), το νέο War Mode και τα Zombies θα μπορούσαν εύκολα να πουληθούν για $40 ή $50. Αυτό είναι πολύ περιεχόμενο!
Η καμπάνια, η οποία νόμιζα ότι ήταν αρκετά μισοψημένη αλλά όχι τόσο τρομερή όσο λένε πολλοί, θα έπρεπε να είχε γίνει για ένα σωστό
Infinity Ward
Modern Warfare III,
ελευθερώνοντας έτσι χρόνο και πόρους στους μαζικά τσακισμένους
προγραμματιστές
στα παιχνίδια Sledgehammer.
Προσθήκη ενός μεγάλου πακέτου χαρτών που περιέχει όλα τα OG
MW2
παιχνίδια στο ρεύμα
Modern Warfare II
είναι επίσης πιο λογικό! Θα είχε αποφευχθεί τα προβλήματα του μενού, η διπλή φόρτωση στο COD HQ, η ευρέως διαδεδομένη αντίληψη ότι όλα αυτά ήταν απλώς μια αρπαγή μετρητών που όρμησε έξω από τις πύλες από μια Activision με γνώμονα την απληστία.
Ως premium DLC, θα έπρεπε να ξοδέψουν λιγότερο χρόνο για την επανεφεύρεση του τροχού, θα μπορούσαν να έχουν κυκλοφορήσει λιγότερα νέα όπλα (χρησιμοποιώντας ηχητικά εφέ Infinity Ward) και θα συνέχιζαν να υποστηρίζουν
MWII
για άλλη μια χρονιά. Ένα premium DLC θα είχε διχάσει λίγο την κοινότητα, αλλά όχι περισσότερο από την κυκλοφορία ενός εντελώς νέου παιχνιδιού.
Όλα αυτά φαίνονται σαν μια τεράστια χαμένη ευκαιρία για να δοκιμάσετε τουλάχιστον ένα μοντέλο υποστήριξης ζωντανής υπηρεσίας δύο ετών
Call Of Duty,
και αν κρίνω από όλες τις άθλιες
κριτικές
της καμπάνιας και τον εκτεταμένο θυμό των παικτών για την πλήρη κυκλοφορία του παιχνιδιού, νομίζω ότι θα ήταν η σωστή κίνηση.
VIA:
Forbes.com
