Οι πωλήσεις Boxed CoD Modern Warfare 3 στο Ηνωμένο Βασίλειο είναι 25% μειωμένες σε σύγκριση με το Modern Warfare 2. 72% των πωλήσεων στο PS5



Οι πωλήσεις φυσικής κυκλοφορίας του

στο Ηνωμένο Βασίλειο είναι πολύ χαμηλότερες σε σύγκριση με το Modern Warfare 2 του περασμένου έτους.

Το Modern Warfare 3 δεν έτυχε πολύ καλής υποδοχής από την κοινότητα. Το παιχνίδι δέχτηκε αντιδράσεις κατά τη σύντομη καμπάνια του και οι αριθμοί παικτών, καθώς και οι κριτικές, δεν πρέπει να γραφτούν. Αυτή η «αρνητικότητα» μπορεί επίσης να φανεί στους αριθμούς πωλήσεων στο ΗΒ, όπου οι αρχικές πωλήσεις κυκλοφορίας για τον τίτλο είναι 25% χαμηλότερες σε σύγκριση με την προηγούμενη καταχώριση της σειράς – το Modern Warfare 2 του 2022.

Οπως και

έχουν αναφερθεί

από τον Christopher Dring της GamesIndustry στο X (πρώην Twitter), η πλειονότητα των φυσικών πωλήσεων προήλθε από την έκδοση PS5 με την έκδοση Xbox να αντιπροσωπεύει μόνο το 20% των πωλήσεων σε κουτί. Φυσικά, αυτό περιλαμβάνει μόνο τους αριθμούς πωλήσεων σε κουτιά στο Ηνωμένο Βασίλειο και οι ψηφιακοί αριθμοί θα αλλάξουν τους πραγματικούς αριθμούς πωλήσεων εκκίνησης σε όλες τις πλατφόρμες. Είναι ενδιαφέρον ότι όπως

σημειώνει επίσης ο Dring

οι φυσικές πωλήσεις αναφέρονται σε πωλήσεις φυσικών προϊόντων και οι ψηφιακοί κωδικοί για το παιχνίδι που περιλαμβάνεται στο πακέτο PS5 υπολογίζονται επίσης ως φυσικοί.

Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πόσο καλά πουλάει το Modern Warfare 3 κατά την κυκλοφορία σε άλλες περιοχές. Θα σας ενημερώσουμε μόλις έρθουν περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τις παγκόσμιες πωλήσεις του παιχνιδιού. Στο παρελθόν, η Activision-Blizzard ήταν αρκετά δημόσια σχετικά με τους αριθμούς πωλήσεων, αλλά με την εταιρεία να έχει συγχωνευθεί τώρα με τη Microsoft, μένει να δούμε αν οι αριθμοί πωλήσεων θα κοινοποιηθούν.

Το Call of Duty: Modern Warfare 3 είναι πλέον διαθέσιμο παγκοσμίως για PC, PlayStation 5,

, Xbox

X|S και Xbox One. Όπως αναφέρθηκε την περασμένη εβδομάδα, το παιχνίδι λέγεται ότι έγινε σε μόλις 1,5 χρόνο, ενώ οι προηγούμενες συμμετοχές χρειάστηκαν περίπου 3 χρόνια για να γίνουν. Επίσης, αναφέρθηκε ότι ο προγραμματιστής Sledgehammer ήθελε να κάνει μια συνέχεια του Advanced Warfare του 2014. Σύμφωνα με το Sledgehammer, ωστόσο, οι θαυμαστές ήθελαν να παραμείνουν και να παίξουν περισσότερο στην ίδια σειρά. Ως εκ τούτου, αποφάσισε να κάνει την πρώτη αληθινή συνέχεια στην

του franchise.


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.