Ο δημιουργός χαρακτήρων και η αγορά της Obskur εκσυγχρονίζουν το VTubing
Να κάνουν streaming σαν δικό τους
αιθέριο alter ego, Mai, ένας VTuber γνωστός ως
M41H41
, συνήθως έπρεπε να ταχυδακτυλουργήσει τουλάχιστον τέσσερα έως επτά διαφορετικά προγράμματα. Ωστόσο, η εκτέλεση όλων αυτών ταυτόχρονα ήταν τόσο ψυχικά εξαντλητικό όσο και επιβάρυνση για τον υπολογιστή τους, ο οποίος θα μπορούσε να υπερθερμανθεί στη μέση της ροής. Εάν ένα πρόγραμμα κατέρρευσε, θα έπρεπε να σπάσει χαρακτήρα για να το διορθώσει.
«Συχνά, στην πραγματικότητα θα έπρεπε να μην χρησιμοποιώ κάθε πρόγραμμα», είπε η Mai στο TechCrunch κατά τη διάρκεια μιας κλήσης Discord. «Έπρεπε λοιπόν κυριολεκτικά να πω στην κοινότητά μου: «Συγγνώμη, δεν θα μπορούμε να έχουμε like, να ρίχνουμε βίντεο ή να συζητάμε διαδραστικά βίντεο σήμερα, γιατί κυριολεκτικά δεν μπορώ να το εκτελέσω αυτήν τη στιγμή».
VTubers
— ένα portmanteau «εικονικού YouTuber» — μεταδίδουν ροή ως μοντέλο 2D ή 3D, αντί να αποκαλύπτουν τα πραγματικά τους πρόσωπα. Το αναπτυσσόμενο είδος έχει δημιουργήσει εξαιρετικά επιτυχημένους streamers, αλλά έχει περιλάβει ένα υψηλό εμπόδιο εισόδου λόγω του κόστους εκκίνησης και των τεχνικών δεξιοτήτων που εμπλέκονται στη ροή ως χαρακτήρας κινουμένων σχεδίων.
Obskur
, μια εφαρμογή μετάδοσης all-in-one, θέλει να κάνει το VTubing πιο προσιτό επιτρέποντας στους χρήστες να δημιουργούν τρισδιάστατα μοντέλα και διαδραστικά περιβάλλοντα χωρίς τεχνικές δεξιότητες. Η εταιρεία παρουσίασε αρκετές νέες δυνατότητες στο TwitchCon, συμπεριλαμβανομένου του Character Creator, το οποίο κυκλοφόρησε επίσημα την περασμένη εβδομάδα. Το λογισμικό μετάδοσης της Obskur ουσιαστικά κυλά πολλαπλά διαφορετικά προγράμματα σε μια πλατφόρμα που ενσωματώνεται εύκολα με το Twitch — μια τεράστια κλήρωση για VTubers όπως το Mai.
Ο Character Creator της Obskur και η αγορά περιεχομένου που δημιουργείται από χρήστες είναι ιδιαίτερα μοναδική στον χώρο του VTubing. Το Character Creator επιτρέπει στους χρήστες να προσαρμόζουν τα τρισδιάστατα μοντέλα επιλέγοντας από μια επιλογή από δωρεάν χτενίσματα, χαρακτηριστικά προσώπου και σωματότυπους. Οι χρήστες μπορούν να προσαρμόσουν τις λειτουργίες με ρυθμιστικά για να αλλάξουν σχήμα και μέγεθος και να επιλέξουν χρώματα χαρακτηριστικών από έναν τροχό χρωμάτων. Για περαιτέρω προσαρμογή, οι χρήστες μπορούν να παρακολουθήσουν την ολοκληρωμένη αγορά, όπου οι καλλιτέχνες πωλούν προκατασκευασμένα μοντέλα και τρισδιάστατα στοιχεία, όπως ρούχα και διαδραστικά φόντο.
«Πρέπει να είναι αρκετά προχωρημένο ώστε οι άνθρωποι να μπορούν να κάνουν χαρακτήρες που είναι τόσο μοναδικοί ώστε να μπορούν να νιώθουν ότι «είμαι εγώ και η επωνυμία μου». Αλλά πρέπει επίσης να είναι αρκετά εύκολο εκεί που δεν χρειάζεται να ξέρετε τίποτα», δήλωσε στο TechCrunch ο συνιδρυτής της Obskur, Andranik Aslanyan. «Όπως δεν χρειάζεται να καταλαβαίνεις αρματωσιές ή μοντελοποίηση ή υφές ή οτιδήποτε άλλο. Απλώς επιλέγετε μερικές επιλογές και μοιάζει σαν βιντεοπαιχνίδι. Εάν μπορείτε να παίξετε The Sims, θα πρέπει να μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή μας.”
Συντελεστές εικόνας:
Ευγενική προσφορά του Obskur
Η Mai είπε ότι άρχισαν να χρησιμοποιούν τακτικά το Obksur αφού δοκίμασαν ένα demo στο TwitchCon. Πριν από τότε, χρησιμοποιούσαν έως και δώδεκα εφαρμογές για να τρέξουν τις ροές τους.
Υπάρχει ένας για να διευθύνει το μοντέλο του, ο οποίος συχνά έχει ρέοντα μαλλιά βαμμένα με θαλασσινό αφρό, ροζ κεραίες που μοιάζουν με σκόρο και ένα μαύρο τοπ με βολάν γιακά και ένα άλλο για βελτιωμένη παρακολούθηση του σώματος. Η εκτέλεση βασικών κινούμενων εικόνων απαιτούσε άλλο λογισμικό. κάτι τόσο απλό όπως ένα VTuber να κάνει το μοντέλο του να κλαίει, για παράδειγμα, ή να αναπηδά το στήθος του για να φλερτάρει με συνδρομητές, μπορεί να περιλαμβάνει τεχνική φινέτσα που οι θεατές σπάνια βλέπουν στα παρασκήνια. Η Mai έπρεπε να χρησιμοποιήσει ένα τρίτο πρόγραμμα για οποιεσδήποτε αλληλεπιδράσεις συνομιλίας, όπως το να επιτρέπει στους θεατές να τους πετούν αντικείμενα ή να τους πασπαλίζουν με πέταλα λουλουδιών, και ένα πρόσθετο λογισμικό τρίτου μέρους για να ενσωματώσει αυτές τις αλληλεπιδράσεις με τις δυνατότητες δημιουργίας εσόδων του Twitch. Χρειάζονταν επίσης ένα πρόγραμμα για να ανεβάσουν το μοντέλο τους σε τρισδιάστατο φόντο, το οποίο θα μπορούσε να κυμαίνεται από ένα βασικό σαλόνι έως έναν εξωγήινο πλανήτη.
«Και αυτό είναι πριν καν σκεφτείτε το είδος του περιεχομένου που δημιουργείτε εκείνη την ημέρα», συνέχισε η Mai. «Και πρέπει να μάθετε πώς κάθε μία από αυτές όχι μόνο λειτουργεί ως εφαρμογή από μόνη της, αλλά και πώς λειτουργεί ως εφαρμογή με τις άλλες που εκτελείτε. Πιθανότατα είχα μεταξύ 10 και 12 εφαρμογές που είχα κατεβάσει μόνο για διαφορετικά μέρη του μοντέλου μου.»
Μετά υπάρχει το κόστος. Όταν η Mai μπήκε για πρώτη φορά στο VTubing πέρυσι, προσπάθησαν να φτιάξουν το δικό τους μοντέλο χρησιμοποιώντας το δωρεάν λογισμικό VRoid Studio, σχεδιάζοντας με ένα ποντίκι. Ήταν αδύνατο, είπαν, και «έμοιαζε πολύ τρομερό». Κατέληξαν να πληρώσουν έναν άλλο καλλιτέχνη περίπου 100 με 120 δολάρια (το «απόλυτο χαμηλότερο τέλος» στη βιομηχανία) για ένα μοντέλο. Τα μοντέλα 2D υψηλής ποιότητας μπορεί να κοστίζουν πάνω από χιλιάδες δολάρια, ανάλογα με την ποιότητα του αυθεντικού έργου τέχνης, τα προσαρμοσμένα πλέγματα και τις υφές και τα διάφορα κινούμενα σχέδια. Ακόμη και τα τρισδιάστατα μοντέλα, τα οποία είναι λιγότερο περίπλοκα στην κίνηση, εξακολουθούν να είναι ακριβά στην παραγγελία. Τα συμπληρωματικά στοιχεία, όπως νέα ρούχα, χτενίσματα και φόντο, κοστίζουν περισσότερο και αποτελούν πρόκληση για την πηγή. Ενώ πολλοί καλλιτέχνες επικεντρώνονται σε προσαρμοσμένες προμήθειες, άλλοι πωλούν προκαθορισμένα στοιχεία στο Etsy, στο Patreon ή σε άλλες διαδικτυακές αγορές διάσπαρτες στο διαδίκτυο. Μερικές μεγαλύτερες αγορές, όπως το Booth, είναι ένα «ολοκληρωμένο τέρας από μόνο του», είπε ο Mai, επειδή είναι εξ ολοκλήρου στα Ιαπωνικά.
«Τότε πρέπει να τα κατεβάσετε, ελπίζοντας ότι είναι στη σωστή μορφή αρχείου, γιατί αν δεν μιλάτε τη γλώσσα, ποιος ξέρει;» είπε η Μάι.
Ο Aslanyan σημείωσε ότι οι αλληλεπιδράσεις συνομιλίας δεν ήταν μόνο πονοκέφαλος στη χρήση, αλλά και οπτικά άβολες. Στο Twitch, οι χρήστες μπορούν να αγοράσουν
Bits
, που ξεκινούν από 3,00 $ για 300 και έχουν τιμή έως 308 $ για 25.000. Το Twitch πληρώνει στους streamers 1 σεντ ανά Bit, επομένως οι streamers προσφέρουν συνήθως ειδικά προνόμια στους θεατές που ξοδεύουν Bits κατά τη διάρκεια των ροών τους. Τα VTubers συχνά δελεάζουν τους θεατές να ξοδέψουν Bits προσφέροντας ορισμένες διαδραστικές λειτουργίες. Οι θεατές μπορούν να «ρίξουν» αντικείμενα όπως ψηφιακό χρήμα στο VTubers ξοδεύοντας 100 Bit, για παράδειγμα, ή να αλλάξουν το ντύσιμό τους ξοδεύοντας 1.000 Bit. Οι χρήστες ροής έπρεπε να ενεργοποιούν με μη αυτόματο τρόπο τις αλληλεπιδράσεις σε οποιοδήποτε λογισμικό τρίτων κατασκευαστών χρησιμοποιούσαν, διατηρώντας παράλληλα χαρακτήρα και αλληλεπιδρώντας με τους θεατές τους.
Συντελεστές εικόνας:
Ευγενική προσφορά του Obskur
Η επέκταση και η εφαρμογή Twitch του Obskur κάνουν λειτουργίες όπως η αλληλεπίδραση κοινού πιο απρόσκοπτες τόσο για τους streamers όσο και για τους θεατές. Στην εφαρμογή, οι streamers μπορούν να προσδιορίσουν διάφορα επίπεδα αλληλεπιδράσεων, οι οποίες θα ενεργοποιούνται αυτόματα όταν οι θεατές ξοδεύουν Bits. Το Obskur παίρνει μια τυπική περικοπή προγραμματιστή 20%, η οποία ορίστηκε από το Twitch. Ο Aslanyan ελπίζει ότι κάνοντας τη διαδικασία πιο απρόσκοπτη, οι ευκαιρίες δημιουργίας εσόδων θα είναι πιο προσιτές για τους streamers.
«Η ιδέα πίσω από αυτό δίνει έναν λόγο στο κοινό σας να ξοδέψει λίγο, γιατί όταν κοιτάτε τα έσοδα του Bit σε σύγκριση με πράγματα όπως οι συνδρομές ή οι άμεσες δωρεές, είναι στο χαμηλότερο άκρο», είπε ο Aslanyan. “Το σκεπτικό είναι απλώς ότι δεν υπάρχει πραγματικό κίνητρο για δωρεές Bit.”
Μπορεί να είναι ευκολότερο για τους streamers να δημιουργούν έσοδα από τη δουλειά τους, αλλά κινδυνεύουν οι καλλιτέχνες να χάσουν τις προμήθειες; Ο 2D και ο τρισδιάστατος σχεδιασμός για το VTubers εξελίχθηκε σε μια ψηφιακή βιομηχανία εξοχικών σπιτιών από το 2020 και πολλοί καλλιτέχνες βασίζονται σε προμήθειες για το εισόδημά τους πλήρους απασχόλησης. Ούτε η Mai ούτε ο Aslanyan ανησυχούν για το γεγονός ότι ο Δημιουργός χαρακτήρων του Obskur απωθεί τους καλλιτέχνες. Αντίθετα, είπαν ότι η αγορά που δημιουργείται από τους χρήστες της πλατφόρμας δημιουργεί ευκαιρίες για τους καλλιτέχνες να επεκτείνουν το πελατολόγιο τους. Η Mai περιέγραψε το Character Creator ως μια ευκαιρία «βασικής γραμμής» για απόλυτους αρχάριους να μπουν στο VTubing χωρίς να ξεπεράσουν τα όρια ή να μάθουν περίπλοκα κινούμενα σχέδια.
«Πιστεύω ότι υπάρχει ακόμα μεγάλη επιθυμία για συγκεκριμένα στυλ τέχνης για συγκεκριμένα σχέδια που είναι μοναδικά μόνο για μεμονωμένους καλλιτέχνες, οι οποίοι εξακολουθούν να εκτελούν την τέχνη σε άλλα μέσα και νομίζω ότι θα υπάρξουν πολλοί καλλιτέχνες που θα μετακομίσουν σε Δουλεύοντας κυρίως στο Obskur επειδή η αγορά σάς επιτρέπει να κερδίσετε χρήματα από τα περιουσιακά σας στοιχεία που έχετε ήδη δημιουργήσει», είπε ο Mai.
Και αν οι streamers θέλουν όντως να χρησιμοποιήσουν ένα πιο περίπλοκο, πολύ συγκεκριμένο μοντέλο για τις ροές τους, μπορούν να εισαγάγουν εργασίες που έχουν ανατεθεί στο Obskur.
Συντελεστές εικόνας:
Ευγενική προσφορά του Obskur
Συντελεστές εικόνας:
Ευγενική προσφορά του Obksur
Ο Aslanyan πρόσθεσε ότι ο Obskur έλαβε υπόψη τα σχόλια των καλλιτεχνών όταν σχεδίαζε το Character Creator. Ο καλλιτεχνικός διευθυντής του Obskur, ένας καλλιτέχνης γνωστός ως
TheArtGun
, είναι γνωστός για το σχεδιασμό μοντέλων για το Ironmouse, το οποίο είναι ένα από τα πιο δημοφιλή VTubers στη Βόρεια Αμερική. Επόπτευσε την ανάπτυξη του Character Creator και συμμετείχε στην κυκλοφορία του marketplace, είπε ο Aslanyan.
«Ο τρόπος που θα το κοίταζα από τη σκοπιά του δημιουργού αυξάνει το μέγεθος της αγοράς», συνέχισε ο Aslanyan. «Είναι μια βάση ένας προς έναν. Στην περίπτωσή μας, μπορεί να είστε σε θέση να δημιουργήσετε ένα όμορφο σακάκι και, στη συνέχεια, στην αγορά, τώρα που οι άνθρωποι έχουν πρόσβαση σε χαρακτήρες σχεδόν αμέσως, μπορείτε να πουλήσετε το σακάκι πολλές φορές και ενδεχομένως να παράγετε περισσότερα έσοδα από το να ξοδεύετε τρεις μήνες για την παραγωγή ενός χαρακτήρα για ένα άτομο. Είναι περισσότερο μια επιχείρηση κλίμακας παρά μια ατομική επιχείρηση προμήθειας».
Η Mai είναι ενθουσιασμένη που οι εταιρείες τεχνολογίας δίνουν επιτέλους προσοχή στη βιομηχανία VTuber. Είπαν ότι η αγορά «υποχρησιμοποιείται» και έχει απελπιστική ανάγκη από καινοτομία, όπως οι εφαρμογές που εξορθολογίζουν πολλαπλά προγράμματα σε ένα. Μέσα σε λίγες εβδομάδες από τότε που άρχισαν να χρησιμοποιούν το Obskur με πλήρη απασχόληση, έχουν δει σημαντική βελτίωση στις ροές τους.
«Δεν χρειάζεται να ανησυχώ πια για το άνοιγμα 15 εκατομμυρίων προγραμμάτων», είπε ο Μάι. «Συνήθιζα να ανησυχώ για το άνοιγμα προγραμμάτων, φροντίζοντας όλα να λειτουργούν ομαλά, ότι όλα έπαιζαν ωραία μεταξύ τους. Αλλά τώρα μόλις το ξεκινώ και μπαμ! Είναι ήδη όλα καλά.”
VIA:
techcrunch.com

