Με την εκ των υστέρων ανάλυση 20/20, τα πρόσθετα κονσόλας δεν ήταν η καλύτερη ιδέα. Συχνά ήταν τόσο ακριβά όσο μια μεμονωμένη κονσόλα και δεν πρόσφεραν τόσες πολλές δικές τους αποκλειστικότητες. Μπορεί να είχαν κάποια καλτ κλασικά, όπως
Castlevania: Rondo of Blood
στο PC Engine Super CD-ROM². Αλλά τελικά ήταν μόδες που έκαναν περισσότερο οικονομικό κακό παρά καλό, όπως
το CD της Sega
.
Κατασκευασμένη για να συνδέεται με το Sega Genesis, η συσκευή μπορούσε να αναπαράγει CD ήχου, CD+G για καραόκε και βιντεοπαιχνίδια με βελτιωμένες δυνατότητες γραφικών και ήχου. Αλλά το μεγαλύτερο μέρος της βιβλιοθήκης του αποτελούνταν από πρόχειρα παιχνίδια FMV και θύρες Genesis που δεν χρησιμοποιούσαν πραγματικά την επιπλέον ισχύ του πρόσθετου. Ωστόσο, με αρκετή εμφάνιση, τα παιδιά της δεκαετίας του ’90 θα μπορούσαν να χορτάσουν τις τύψεις του αγοραστή τους με το
Τα καλύτερα παιχνίδια της Sega CD
.
9
AH-3 Thunderstrike
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 3,5/5 αστέρια
AH-3 Thunderstrike
-
Απελευθερώθηκε
-
1993-01-00
-
Προγραμματιστής
(-οι)
-
Σχεδιασμός πυρήνα
-
Είδος(α)
-
Προσομοιωτής πτήσης
Πριν η Core Design μετατοπίσει την εστίαση στο PlayStation μέσω ενός συγκεκριμένου Raider of tombs, έφτιαξαν πολλά παιχνίδια για τις κονσόλες της Sega, συμπεριλαμβανομένου του Sega CD.
Heimdall
,
Jaguar XJ220
και το
Τσακ Ροκ
όλα τα παιχνίδια μπήκαν στο πρόσθετο, αλλά ήταν επίσης διαθέσιμα για πιο προσιτές μηχανές όπως το Amiga και το Genesis από μόνα τους. Όσο καλοί κι αν είναι, δεν αξιοποίησαν πραγματικά τη μορφή του CD.
AH-3 Thunderstrike
(γνωστός και ως
Thunderhawk
) ήταν διαφορετικό καθώς, ενώ χτύπησε πρώτα το Amiga και το Atari ST, είχε μεγαλύτερη απήχηση στο CD της Sega. Οι παίκτες πήραν ένα επιθετικό ελικόπτερο σε διαφορετικές εμπόλεμες ζώνες για να ολοκληρώσουν μια σειρά αποστολών, από τη συνοδεία νηοπομπών έως την ανατίναξη στόχων. Η θύρα CD της Sega προσέφερε πιο διαισθητικό παιχνίδι από τους μικροϋπολογιστές και είχε βελτιωμένα γραφικά. Εξακολουθεί να κάνει μια διασκεδαστική, εκρηκτική στιγμή και σήμερα.
8
Earthworm Jim: Special Edition
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4/5 αστέρια
Γαιοσκώληκας Τζιμ
-
Απελευθερώθηκε
-
16 Δεκεμβρίου 1994
-
Προγραμματιστής
-
Shiny Entertainment, Playmates Interactive Entertainment, Gameloft
-
Είδος(α)
-
Πλατφόρμα, δράση
Αυτό το παιχνίδι χρειάζεται λίγη εισαγωγή.
Γαιοσκώληκας Τζιμ
ήταν ένα κλασικό τόσο στο SNES όσο και στο Genesis, το οποίο είδε έναν γαιοσκώληκα να αποκτά αίσθηση μέσω μιας υπερστολής που έπεσε από τον ουρανό. Ονομάζοντας τον εαυτό του Τζιμ, τώρα πρέπει να σώσει την Πριγκίπισσα What’s-Her-Name αποφεύγοντας τους κακούς που θέλουν το σουπερφόρι για τον εαυτό τους. Έπαιζε και φαινόταν υπέροχο στο cartridge, οπότε η θύρα CD του χρειαζόταν περισσότερα από καθαρά γραφικά και ήχο για να το πουλήσει.
Earthworm Jim: Special Edition
είχε ακόμα αυτό, και περιλάμβανε επανασχεδιασμένα, εκτεταμένα επίπεδα. Έριξε επίσης ένα νέο επίπεδο που δεν μπήκε στα cartridges ή στο remake HD. Ο «Big Bruty» έβαλε τον Τζιμ να αντιμετωπίσει ένα ακαταμάχητο αλλά τυφλό τέρας που λεγόταν Μπρούτι και έπρεπε να ηγηθεί χρησιμοποιώντας το άρωμά του. Μια λάθος κίνηση, και θα γινόταν το μεσημεριανό γεύμα του Bruty. Για μια επιπλέον απόλαυση, το παιχνίδι είχε διαφορετικά τελειώματα για τις ρυθμίσεις Εύκολη και Δύσκολη, κάτι που ήταν ένα ωραίο επιπλέον.
7
Σκοτεινός μάγος
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4/5 αστέρια
Σκοτεινός μάγος
-
Απελευθερώθηκε
-
12 Νοεμβρίου 1993
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Sega
-
Είδος(α)
-
RPG
Πριν από 300 χρόνια, ο ηγεμόνας του βασιλείου του Cheshire και οι σύμμαχοί του νίκησαν τον δαίμονα Arliman. Τον φυλάκισαν σε ένα κρύσταλλο και έκαναν φύλακά του τον αθάνατο Βελονέζο. Όμως τους τελευταίους αιώνες, η επιρροή του Arliman διέφθειρε τον Velonese και τον μετέτρεψε σε τιτλούχο
Σκοτεινός μάγος
. Κερδίζοντας ένα φλογερό μίσος για τον Τσεσάιρ, καλεί τέσσερις κακούς στρατηγούς να καταλάβουν τη γη ενώ προσπαθεί να απελευθερώσει τον Άρλιμαν από τη φυλακή του που βασίζεται σε κοσμήματα.
Εναπόκειται στον παίκτη να σώσει τη μέρα επιλέγοντας έναν από τους τέσσερις ήρωες: τον Πρίγκιπα Άρμερ IX, τον Ρόμπιν τον Καβαλάρη, την Κρίσταλ τη μάγισσα και τον Άμον τον βρικόλακα. Από εκεί, πρέπει να ξαναπάρουν κομ
μάτια
από εξάγωνο Cheshire προς εξάγωνο, χρησιμοποιώντας τις δυνάμεις και τις μονάδες του χαρακτήρα τους για να ξεπεράσουν τις δυνάμεις του Velonese. Είναι διασκεδαστικό
Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ
-όπως παιχνίδι για τους λάτρεις των παιχνιδιών στρατηγικής που βασίζονται στη σειρά.
6
Shining Force CD
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4/5 αστέρια
Shining Force CD
-
Απελευθερώθηκε
-
22 Μαρτίου 1995
-
Προγραμματιστής
-
Ηχητικός! Σχεδιασμός Λογισμικού
-
Είδος(α)
-
Τακτική, RPG
Μιλώντας για
Εμβλημα ΦΩΤΙΑΣ
το πλησιέστερο αντίστοιχο της Sega ήταν το
Λαμπερή Δύναμη
σειρά, και ένα από τα παιχνίδια της που ξεχώρισαν, μπήκε στο CD της Sega.
Shining Force CD
ήταν στην πραγματικότητα ένα συνδυασμένο ριμέικ του
Shining Force Gaiden
παιχνίδια στο Game Gear, όπου χώρισε την ιστορία του σε τέσσερα «Βιβλία» που μπορούν να παιχτούν διαδοχικά ή μόνα τους. Αλλά οι παίκτες έπρεπε να κερδίσουν τους δύο πρώτους για να ξεκλειδώσουν το δεύτερο σετ.
Οι παίκτες μπορούν ακόμη και να μεταφέρουν τα ενσωματωμένα στατιστικά τους από προηγούμενα βιβλία σε μεταγενέστερα, αν και για να γίνει αυτό σε πραγματικό υλικό απαιτούσε ένα εφεδρικό καλάθι RAM. Ωστόσο, είναι ένα προσεγμένο χαρακτηριστικό που ήρθε χρήσιμο καθώς ο Nick, ο ήρωας του Βιβλίου 1, έχει νέες, μεγαλύτερες απειλές να αντιμετωπίσει στα Βιβλία 3 και 4. Ενώ το Βιβλίο 2 είδε τον Deanna και την παρέα του να σώσουν τον Nick από το σκοτεινό βασίλειο του Iom.
5
Το CD του τελικού αγώνα
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4/5 αστέρια
Τελικός αγώνας
-
Απελευθερώθηκε
-
25 Νοεμβρίου 1989
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Capcom
-
Είδος(α)
-
Beat ‘Em Up
Το SNES ήταν τελικά η καλύτερη κονσόλα για
Τελικός αγώνας
θαυμαστές, αν και περισσότερο για τις αποκλειστικές του συνέχειες.
Τελικός αγώνας 2
και
3
είχε τοπικό co-op δύο παικτών και τρεις έως τέσσερις επιλέξιμους χαρακτήρες. Το λιμάνι SNES του
Τελικός αγώνας 1
ήταν μόνο για έναν παίκτη, λογοκρίθηκε (χωρίς Poison ή Roxy) και έκοψε έναν χαρακτήρα που μπορούσε να παίξει. Τα άτομα που ήθελαν να παίξουν ως ο Ninja Guy θα έπρεπε να λάβουν την αποκλειστική ενοικίαση
Τελικός Μάχης
ή πάρτε ένα CD της Sega.
Το CD του τελικού αγώνα
είχε αποκοπεί όλο το περιεχόμενο από την έκδοση SNES, από τον Guy μέχρι το στάδιο της Industrial Area, και είχε υποστήριξη co-op για δύο παίκτες. Το παιχνίδι ήταν λιγότερο λογοκριμένο (το Poison και η Roxy επιστρέφουν), είχε μια λειτουργία επίθεσης για επιπλέον χρόνο και είχε αναδιατάξει τον ήχο, με φωνητική δράση για τα cutscenes. Τα μόνα μειονεκτήματα ήταν το πιο αργό παιχνίδι του, οι λιγότεροι εχθροί και η ξεπερασμένη χρωματική παλέτα. Ωστόσο, εκτός των εξομοιούμενων θυρών arcade, είναι η καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού.
4
Popful Mail
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4/5 αστέρια
Popful Mail
-
Απελευθερώθηκε
-
23 Φεβρουαρίου 1995
-
Προγραμματιστής
-
Falcom, SIMS, HuneX
-
Είδος(α)
-
Δράση, Πλατφόρμα
Nihon Falcom’s
Popful Mail
ξεκίνησε στο PC-8801 πριν φτάσει στο CD-ROM² του PC Engine και στο CD της Sega. Στην πραγματικότητα επρόκειτο να επανασχεδιαστεί ως α
Σόνικ ο σκαντζόχοιρος
spin-off για την κυκλοφορία του στο Western, με την αδερφή του Sonic να αντικαθιστά το Mail σε μια προσπάθεια να απευθυνθεί σε ένα ευρύτερο κοινό. Αποτροπιασμένοι, η βάση των θαυμαστών του παιχνιδιού κατάφερε να πείσει τη Sega να μην το κάνει αυτό μέσω μιας καμπάνιας επιστολής και το παιχνίδι κυκλοφόρησε ως είχε.
Το παιχνίδι είναι ένα RPG δράσης που είναι πρακτικά
Shantae
πριν
Shantae
, καθώς ο κυνηγός επικηρυγμένων των ξωτικών, Μέιλ, παγιδεύεται σε μια προσπάθεια να σώσει τον κόσμο από τους Δασκάλους του Κακού. Δεν μπορεί να χορέψει και να μεταμορφωθεί όπως ο ήρωας Half-Genie, αλλά μπορεί να χρησιμοποιήσει και να αλλάζει μεταξύ διαφορετικών όπλων, να αγοράσει ειδικό εξοπλισμό και αντικείμενα και να φύγει με τους συμμάχους της Tatt και Gaw που μπορούν να παίξουν. Έκανε μια διασκεδαστική Metroidvania που δεν χρειαζόταν το Sonic για να σταθεί από μόνο του.
3
Sonic CD
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4,15/5 αστέρια
Sonic CD
-
Απελευθερώθηκε
-
19 Νοεμβρίου 1993
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Sonic Team
-
Είδος(α)
-
Πλατφόρμα
Κατασκευάζεται στο σπίτι στη Sega ενώ
Sonic the Hedgehog 2
αναπτύχθηκε από το Sega Technical Institute,
Sonic CD
είδαν τους Blue Blur να προσπαθούν να εμποδίσουν τον Dr Robotnik/Eggman να μετατρέψει το Little Planet στη νέα, μηχανοποιημένη βάση τους. Το παιχνίδι είδε επίσης την Amy
Rose
να κάνει το ντεμπούτο της ως η ερωτευμένη θαυμάστρια του Sonic που θα έπρεπε να σώσει από το Metal Sonic. Αλλά για να τα κάνει όλα αυτά, ο Sonic έπρεπε να κάνει περισσότερα από το να τρέχει σωστά και να μαζεύει δαχτυλίδια.
Οι παίκτες έπρεπε να εξερευνήσουν κάθε πράξη για χρονικές αναρτήσεις για να ταξιδέψουν στο παρελθόν και να καταστρέψουν τις κρυφές γεννήτριες ρομπότ για να εξασφαλίσουν το μέλλον τους. Ήταν αυτό ή κτυπήστε τη σκηνή με 50 κρίκους, μπείτε στο ρινγκ της Ειδικής Σκηνής και καταστρέψτε αρκετά UFO για να αποκτήσετε και τις επτά Time Stones. Το παιχνίδι έγινε ο μεγαλύτερος πωλητής του πρόσθετου παγκοσμίως και θα κέρδιζε επανεκδόσεις που θα πρόσθεταν περισσότερες δυνατότητες και χαρακτήρες με δυνατότητα αναπαραγωγής. Αλλά για το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα, ήταν αναμφισβήτητα η πιο υποτιμημένη έξοδος του Sonic.
2
Αρπαξ
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4,5/5 αστέρια
Αρπαξ
-
Απελευθερώθηκε
-
26 Νοεμβρίου 1988
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Konami
-
Είδος(α)
-
Εικαστικό μυθιστόρημα
Με το πόσο περίπλοκη γίνεται η γραφή του Hideo Kojima, είναι απορίας άξιο γιατί δεν έφτιαξε περισσότερα οπτικά παιχνίδια μυθιστορημάτων όπως
Αρπαξ
. Αρχικά φτιαγμένο για το PC-8801, το παιχνίδι αφορούσε τον Gillian Seed και τον ρομπότ πλοηγό του Metal Gear που προσπαθούσαν να ανακαλύψουν πώς να σταματήσουν τα ανθρωποειδή ρομπότ Snatchers που σκοτώνουν ανθρώπους και παίρνουν τη θέση τους στην κοινωνία. Για να το κάνουν αυτό, πρέπει να μιλήσουν με βασικές επαφές, να συγκεντρώσουν πληροφορίες και ενδείξεις και να πυροβολήσουν την περιστασιακή απειλή.
Αυτά τα γυρίσματα ήταν στην πραγματικότητα αυτό που το οδήγησε σε Western κυκλοφορία, καθώς η Konami ήθελε να δώσει στο Sega CD κάτι παρόμοιο με
Θανατηφόροι Επιβολής.
Δεν ήταν επιτυχία, αλλά οι λίγοι άνθρωποι που το πήραν είχαν μια μοναδική περιπέτεια κυβερνοπάνκ. Παραδόξως, το παιχνίδι δεν απέκτησε ποτέ άλλη αγγλική κυκλοφορία, ούτε καν κατά τη διάρκεια της ακμής του Kojima στην Konami. Ωστόσο, αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι θεωρείται εγκαταλελειμμένο
λογισμικό
, επομένως οι παίκτες μπορούν να το μιμηθούν μέχρι να αποκτήσει μια νόμιμη εναλλακτική.
1
Σεληνιακός: Το ασημένιο αστέρι
Βαθμολογία Συχνών Ερωτήσεων Παιχνιδιού: 4,5/5 αστέρια
Σεληνιακός: Το ασημένιο αστέρι
-
Απελευθερώθηκε
-
1 Δεκεμβρίου 1993
-
Προγραμματιστής
-
Τέχνες παιχνιδιών
-
Είδος(α)
-
RPG
Αν οι παίκτες ήθελαν μια πιο παραδοσιακή εμπειρία RPG, δεν θα μπορούσαν να κάνουν λάθος
Σεληνιακός: Το ασημένιο αστέρι
. Η προσπάθεια του Άλεξ να γίνει ένας μεγάλος Δρακάρχης όπως ο ήρωάς του Ντάιν είχε όλα τα κλασικά χαρακτηριστικά. Είχε την κλασική εμφάνιση από πάνω προς τα κάτω
Τελική φαντασία
με turn-based combat, κέρδη EXP και πληθώρα όπλων, εργαλείων και αντικειμένων που απλώνονται σε όλο τον κόσμο. Ωστόσο, το παιχνίδι ενίσχυσε τα πράγματα με την παρουσίασή του.
Θα χρησιμοποιούσε την τεχνολογία του Sega CD για να εμφανίζει σκηνές και να έχει ηχητικά ιντερμέδια για να πει την ιστορία του και να αποθηκεύει το παιχνίδι στην εσωτερική του μνήμη ή σε ένα καλάθι RAM. Ήταν αρκετό για να γίνει το παιχνίδι Sega CD με τις περισσότερες πωλήσεις στην Ιαπωνία και το δεύτερο μεγαλύτερο κέρδος. Παρόλα αυτά, το παιχνίδι θα αποκτούσε μεγαλύτερες διασκευές στο PS1, το Game Boy Advance και το PSP που μπορεί να είναι πιο ελκυστικά για τους σύγχρονους παίκτες.
VIA:
GameRant.com
