Το Redfall Update 3 φέρνει έναν ελεύθερο σκοπευτή UV, επιδιορθώσεις AI, ενισχύει την απόδοση και πολλά άλλα
Το αμφιλεγόμενο συνεταιριστικό παιχνίδι κυνηγιού βαμπίρ των Arkane Studios
Redfall
λαμβάνει αργά ενημερώσεις από την κυκλοφορία του στις αρχές του τρέχοντος έτους. Σήμερα, το στούντιο Xbox προώθησε το Game Update 3 στον τίτλο, φέρνοντας ένα ολοκαίνουργιο όπλο, καθώς και βελτιώσεις σε τομείς όπως το AI, τα NPC, οι αποστολές, οι επιδόσεις και οι επιλογές προσβασιμότητας.
Το νέο όπλο είναι ένα μοναδικό τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή με τη σπανιότητα “Unrivaled”. Με τον εύστοχο τίτλο Basilisk, διαφημίζει ένα εφέ υπεριώδους φωτός κατά την εκτόξευση της πρώτης σφαίρας ενός γεμιστήρα, το οποίο μπορεί να πετρώσει τους βρικόλακες. Λάβετε υπόψη ότι αυτό είναι ένα όπλο κατάστασης, που επηρεάζει μόνο βρικόλακες που δεν έχουν απολιθωθεί πρόσφατα. Όπως ήταν αναμενόμενο, το φαινόμενο της υπεριώδους ακτινοβολίας επίσης δεν λειτουργεί σε εχθρούς που έχουν ανοσία στη πέτρα.
Το Basilisk μπορεί να βρεθεί ως σταγόνα στον ανοιχτό κόσμο όπου κερδίζονται ασυναγώνιστα αντικείμενα, με μεγαλύτερη πιθανότητα να δίνεται στα δοχεία με θέμα το Bellwether που βρίσκονται στον χάρτη.

Υπάρχουν επίσης αρκετές αλλαγές ισορροπίας και παιχνιδιού που συνδέονται με την ενημέρωση. Ακολουθεί η πλήρης λίστα των αλλαγών απευθείας από το
ημερολόγιο αλλαγής
:
AI/NPC
- Τα Shrouds, οι Anglers και οι Siphons αποκλείονται πλέον από την αναπαραγωγή στον ανοιχτό κόσμο έως ότου οι παίκτες φτάσουν σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο ή ολοκληρώσουν ορισμένες αποστολές.
- Ισορροπημένες ικανότητες και χαρακτηριστικά του εχθρού:
- Η ικανότητα του Siphon Blood Torrent διαρκεί περισσότερο για να διακοπεί όταν σπάσει το οπτικό πεδίο.
- Αύξησε τις αντιστάσεις του Siphon στη φωτιά.
- Οι βρικόλακες προκαλούν περισσότερη ζημιά στο δόλωμα του Bribón και του Devinder’s Quantum Kerfuffle όταν επιτίθενται από κοντινή απόσταση.
- Οι άψυχοι εχθροί προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά όταν επιτίθενται στους παίκτες από κοντινή απόσταση.
- Οι παρατηρητές αντιδρούν γρηγορότερα στους παίκτες που βρίσκονται σε οπτική επαφή και δημιουργούν ενισχύσεις στη μάχη πιο συχνά.
- Οι ανθρώπινοι εχθροί είναι πλέον σε θέση να σκαρφαλώνουν σε τέντες.
- Βελτιωμένη ποιότητα των κινούμενων σχεδίων του εχθρικού μονοπατιού και της ανθρώπινης κίνησης.
GAMEPLAY
- Η ικανότητα του Jacob’s Camouflage Field δεν θα ακυρώνει πλέον το ADS για παίκτες που δεν είναι Jacob.
- Η ικανότητα του Devinder στο Ultraviolent Light δεν συντρίβει πλέον τους Ειδικούς βρικόλακες και, αντίθετα, τους προκαλεί μεγάλη ζημιά. Οι κανονικοί βρικόλακες θα εξακολουθήσουν να θρυμματίζονται.
- Το Psychic Shockwave της Layla δεν προκαλεί πλέον πολλές φορές από επιθέσεις βαμπίρ.
- Οι Deathmist Spewers ανταποκρίνονται τώρα στην έκρηξη UV από το Emergency Flash Bang Blood Remnants.
- Οι παίκτες Co-op δεν χάνουν πλέον την ικανότητά τους να σκύβουν όταν βγαίνουν από μια φωλιά.
- Οι δεσμευμένοι πολίτες δεν εμφανίζονται πλέον ως καλλιτέχνες όταν γίνονται ping.
ΑΠΟΣΤΟΛΕΣ
- Εκλεπτυσμένες περιοχές αναζήτησης για πολλές αποστολές.
- Προστέθηκαν περισσότεροι πόντους respawn για να ελαχιστοποιηθούν οι περιπτώσεις όπου οι παίκτες αποκλείονται από το respawn μετά τον θάνατο.
- Διορθώθηκαν τοποθεσίες όπου η συσκευή Devinder’s Translocate μπορεί να πεταχτεί εκτός κόσμου.
- Βελτιωμένα μονοπάτια περιπολίας NPC
- Το “Amelia’s Eulogy” ενεργοποιείται σωστά μετά την επαναφόρτωση του παιχνιδιού.
- Επίλυση ζητημάτων με εχθρικά και φιλικά κράτη στο «Ένας από εμάς».
- Βελτιώθηκε η ανταπόκριση του Totality κατά τη διάρκεια του boss fight του Black Sun.
ΗΡΩΕΣ
- Όλες οι ικανότητες του Hero που προκαλούν ζημιές θα συντρίψουν τώρα τις ευάλωτες καρδιές του Nest.
- Τα καλλυντικά σακιδίου Jacob’s Six String παρουσιάζονται τώρα μαζί με άλλα καλλυντικά Backpack.
- Οι αντίχειρες του ήρωα δεν πρέπει πλέον να κουμπώνουν στα τουφέκια εφόδου όταν είναι εξοπλισμένοι.
- ΔΙΕΠΕΥ ΧΡΗΣΤΗ
- Βελτιωμένη ορατότητα των τοποθεσιών των παικτών στο Χάρτη.
- Προστέθηκαν γραφικά καμπύλης εισόδου για ρυθμίσεις απόκρισης εισόδου.
- Η φωνητική συνομιλία διαθέτει πλέον ξεχωριστή επιλογή ελέγχου έντασης στο μενού Ρυθμίσεις ήχου.
ΠΡΟΣΙΤΟΤΗΤΑ
- Προστέθηκαν επιλογές με ένα απλό πάτημα για τις ακόλουθες αλληλεπιδράσεις εναλλαγής παραμονής: ADS, Συνεχής ενεργοποίηση και όλα τα Μενού.
- Η αφήγηση οθόνης δεν επαναλαμβάνει πλέον την αφήγηση για το μήνυμα “Κλείσιμο” κατά την πλοήγηση στο Μενού συστήματος.
- Διορθώθηκε ένα πρόβλημα όπου όλες οι πλατφόρμες διαβάζονταν ως “Xbox” από τον αφηγητή της οθόνης.
- Η αντίστροφη μέτρηση αναδυόμενων παραθύρων αφηγείται σωστά κατά την πρώτη χρήση του Μενού Προσβασιμότητας.
- Τα μηνύματα ομιλίας σε κείμενο εμφανίζονται τώρα μπροστά από το θάμπωμα των μενού διαλόγου στο Κύριο μενού.
- Το καρουζέλ του μηνύματος της ημέρας δεν λαμβάνει πλέον προτεραιότητα εστίασης μετά την έξοδο από τα αναδυόμενα παράθυρα.
- Αυξήθηκε η ταχύτητα ξεθωριάσματος του φακού αναπαραγωγής όταν αντανακλάται σε επιφάνειες.
- Μειωμένη φωτεινότητα κρούσης επίθεσης κεραυνού Rook.
AUDIO
- Το Hero outfit foley έχει ενημερωθεί και ισορροπήσει για μείωση της έντασης.
- Επιλύθηκαν προβλήματα με την παράβλεψη ήχου κατά τις αναπαραγωγές ψυχικής ηχούς.
- Επιλύθηκε ένα πρόβλημα όπου η μουσική θα σταματούσε να παίζει μετά την αναβίωση ενός παίκτη κατά τη διάρκεια μιας μάχης θεού βαμπίρ.
ΑΠΟΔΟΣΗ & ΣΤΑΘΕΡΟΤΗΤΑ
- Η διέλευση μέσω του Deathmist δεν θα πρέπει πλέον να προκαλεί προβλήματα απόδοσης.
- Επιλύθηκε το πρόβλημα με τις σκιές επαφής που παρεμβαίνουν στην αυτοσκίαση.
- Επιλύθηκε το πρόβλημα με ορισμένες Ρυθμίσεις παιχνιδιού που δεν επιμένουν μεταξύ των εκκινήσεων του παιχνιδιού.
- Έγινε επαναφορά της προεπιλεγμένης λειτουργίας παραθύρου σε “Πλήρης οθόνη παραθύρων”.
- Ο πελάτης του παιχνιδιού αποθηκεύει τώρα τη θέση παραθύρου μεταξύ των εκκινήσεων του παιχνιδιού.
- Διάφορες επιδιορθώσεις απόδοσης που σχετίζονται με πτώσεις FPS και τραυλισμό.
- Αντιμετωπίστηκε η κατάσταση σύγκρουσης αιχμής με καθυστερημένη σύνδεση σε πελάτες παιχνιδιού.

Redfall
Το Game Update 3 είναι πλέον ζωντανό σε PC, Xbox Series X|S και Game Pass.
Παρά την απογοητευτική υποδοχή τόσο επικριτικά όσο και με τους θαυμαστές, τόσο το Xbox όσο και η Bethesda έχουν πει
Redfall
θα συνεχίσει να λαμβάνει ενημερώσεις και υποστήριξη. Μέχρι στιγμής, το παιχνίδι έχει λάβει τρεις σημαντικές ενημερώσεις παιχνιδιού. Για όσους το έχασαν, η ενημέρωση του Οκτωβρίου έφερε τελικά την υποσχεμένη λειτουργία 60FPS και για τις κονσόλες Xbox Series X|S, μαζί με άλλες επιδιορθώσεις.
Αυτή μπορεί να είναι η τελική ενημέρωση
Redfall
θα δούμε το 2023 φαίνεται. «Συνεχίζουμε την ανάπτυξη του The Hero Pass και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα μοιραστούμε περισσότερα
Redfall’s
νέοι ήρωες και άλλες ενημερώσεις αργότερα τον επόμενο χρόνο», προσθέτει το στούντιο.
VIA:
NeoWin.net
