Ανασκόπηση Call of Duty: Modern Warfare III (2023).
Call of Duty
Modern Warfare III
10 Νοεμβρίου 2023
Πλατφόρμα
PlayStation 4
, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X, PC
Εκδότης
Προγραμματιστής
Παιχνίδια με βαριοπούλες
Η Activision και το Infinity Ward (μαζί με τα άλλα βασικά στούντιο πίσω από το World at War και άλλα) κάνουν το Call of Duty μια ετήσια έξοδο εδώ και τρεις γενιές κονσολών τώρα. Συνήθως, οι παίκτες θα μπορούσαν να απολαύσουν έναν σύγχρονο τίτλο που αναπτύχθηκε από το Infinity War προτού εναλλάσσονται σε όποια παιχνίδια Treyarch ή Sledgehammer έχουν δουλέψει. Η φετινή καταχώριση αλλάζει τη φόρμουλα φέρνοντας μια άμεση συνέχεια στο Modern Warfare II του 2022 αντί να δίνει αλλαγή χρονικής περιόδου και εστίασης.
Το περσινό Call of Duty Modern Warfare II τελείωσε με ένα πείραγμα του Makarov, του ανταγωνιστή πίσω από την αρχική τριλογία του Modern Warfare που εστιάζεται ξανά στην τριλογία επανεκκίνησης. Ο Makarov παραμένει για άλλη μια φορά αυτός ο ανταγωνιστής που είναι συνεχώς ένα βήμα μπροστά από την Task Force 141, αλλά το συνεχές κυνηγητό μπρος-πίσω στοχεύει να δικαιολογήσει ένα παγκόσμιο ταξίδι με πυρομαχίες σε πολλές ηπείρους. Στην ίδια την εκστρατεία λείπουν οι τεταμένες στιγμές του Borderline του Modern Warfare II και άλλων αστικών περιβαλλόντων. Αντίθετα, η εκστρατεία για το Call of Duty Modern Warfare III κλίνει πιο βαριά σε αποστολές υψηλότερων στοιχημάτων, συμπεριλαμβανομένων καταστροφικών βομβαρδισμών και τρομοκρατικών ενεργειών σε διάφορες μορφές. Ακόμη και ένα ανάλογο της διαβόητης αποστολής No Russian επιστρέφει με παίκτες να παίρνουν το ρόλο ενός μαχητή ομήρου στη μέση ενός αεροσκάφους σε απόσταση χιλιομέτρων.
Για να αλλάξει τη φόρμουλα των γραμμικών πυρομαχιών για τις οποίες είναι γνωστές οι καμπάνιες για έναν παίκτη, το Modern Warfare III εφαρμόζει έναν νέο τύπο αποστολής γνωστό ως Open Combat Missions. Αυτά δίνουν στον παίκτη ένα μικρό sandbox για να τρέξει και να ολοκληρώσει μια λίστα ελέγχου στόχων με τον δικό του ρυθμό. Η αλλαγή της φόρμουλας έχει ως αποτέλεσμα αποστολές που μοιάζουν λιγότερο με τις χειροποίητες εμπειρίες που ήταν το αποκορύφωμα της εμπειρίας Call of Duty, αλλά αντίθετα είναι ανοιχτές περιοχές όπου τα σίγαση όπλα είναι το πιο αποτελεσματικό εργαλείο. Το να πηγαίνετε δυνατά ή να τραυματίζετε κατά λάθος έναν εχθρό με μια σίγαση βολής πιστολιού αντί να τον σκοτώσετε τελείως συνήθως έχει ως αποτέλεσμα να χτυπήσει συναγερμός και να ειδοποιήσει κάθε εχθρό στον χάρτη (συν τις ενισχύσεις) για τη θέση σας. Σε χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας, σας δίνεται κάποιο περιθώριο για να επιβιώσετε μερικές βολές μεταξύ της αυξημένης πισίνας υγείας και των πλακών θωράκισης, αλλά με τους εχθρούς να παραμένουν τόσο θανατηφόροι όσο ποτέ στην υψηλότερη δυσκολία βετεράνων, μπορεί να είναι μια άσκηση απογοήτευσης όταν σας εντοπίσουν . Τα σημεία ελέγχου εξακολουθούν να είναι διαθέσιμα σε αυτές τις ανοιχτές αποστολές μάχης, αλλά αρκετά σπάνια ώστε να επαναλαμβάνετε την ίδια λίστα εργασιών ξανά και ξανά.
Αντί της συλλεκτικής πληροφορίας από προηγούμενους τίτλους Call of Duty, η έκδοση συλλεκτικών στοιχείων του Modern Warfare III στις αποστολές ανοιχτής μάχης είναι αντίθετα θανατηφόρα όπλα και εξοπλισμός. Πριν από κάθε ανάπτυξη/εκ νέου αναπαραγωγή, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν οποιοδήποτε κομμάτι εξοπλισμού που έχουν αποκτήσει μέσω ενός φωτεινού πορτοκαλί κιβωτίου ασφαλείας. Χωρίς να χρειάζεται πλέον να βασίζονται αποκλειστικά σε όπλα που πέφτουν από εχθρικούς μαχητές που προμηθεύονται επί τόπου, οι παίκτες μπορούν να ξεκινούν κάθε αποστολή με αρκετά θανατηφόρα ή εμπρηστικά πυρομαχικά. Για προσωπική προτίμηση, πάντα μου άρεσε να παίζω την καμπάνια για να λάβω λίγη ενεργή εκπαίδευση για πολλούς παίκτες και να δοκιμάζω κάθε νέο όπλο. Το να κρατάω κάθε ξεκλείδωμα περιορισμένο σε αυτήν τη συγκεκριμένη αποστολή ανοιχτής μάχης είναι λογικό, αλλά ως κάποιος που δεν έβρισκε την εκστρατεία αρκετά συναρπαστική για να επαναλάβει, τα ξεκλειδώματα χάθηκαν για μένα.

Το multiplayer παραμένει το βασικό κλήρωση οποιουδήποτε τίτλου Call of Duty και το Modern Warfare III δεν αποτελεί εξαίρεση. Αυτό το χαρακτηριστικό shooter arcade προσφέρει ανταγωνιστικούς αγώνες σε μόλις λίγα λεπτά. Δεν θα βρείτε πάρα πολλές εκπλήξεις στο ρόστερ των τύπων αποστολών, καθώς πολλές είχαν εμφανιστεί σε προηγούμενους τίτλους του Call of Duty. Το Domination, το Team Deathmatch, το Kill Confirmed, το Hardpoint, το Search and Destroy και το Free-for-All παραμένουν τα κύρια βασικά στοιχεία και μπορούν να παιχτούν με μια παραλλαγή Hardcore. Ορισμένες νεότερες λειτουργίες κάνουν γνωστές περιστροφές σε λειτουργίες μεγαλύτερης κλίμακας όπως το Ground War για να ρίξουν περισσότερους παίκτες σε έναν αγώνα ταυτόχρονα. Το Invasion και το War παρέχουν στους παίκτες έναν νέο τεράστιο χάρτη για να παίξουν και αν έξι έναντι έξι δεν ήταν αρκετά ξέφρενα για εσάς, το Invasion βάζει είκοσι παίκτες και στις δύο πλευρές με επιπλέον συμπαίκτες AI.
Οι περισσότεροι από τους χάρτες για πολλούς παίκτες στο Call of Duty Modern Warfare III επιστρέφουν ξανά από το αρχικό Modern Warfare 2 (2009). Αν ήσασταν περίεργοι γιατί η Activision έκανε μόνο το remaster της καμπάνιας για τον συγκεκριμένο τίτλο, αυτοί οι χάρτες όπως οι Rust και Highrise περίμεναν να επανέλθουν σε Full HD. Δεκαέξι χάρτες είναι διαθέσιμοι στην κυκλοφορία του Modern Warfare III, ενώ άλλοι χάρτες από το περσινό παιχνίδι παρουσιάζονται επίσης στο νέο παιχνίδι. Για όλο το μεταφερόμενο περιεχόμενο που είναι διαθέσιμο στη φετινή καταχώριση, είναι απογοητευτική παράλειψη το γεγονός ότι η ίδια πλήρης επιλογή χαρτών για πολλούς παίκτες δεν συμπεριλήφθηκε σε αυτήν τη λίστα με περιεχόμενο που κοιτάζει προς το μέλλον.
Το Call of Duty Modern Warfare III είναι ο πρώτος πραγματικός τίτλος της σειράς που προσφέρει τη δυνατότητα “μεταφοράς” όλων των ξεκλειδωμάτων, των όπλων και των χειριστών από τον προηγούμενο τίτλο στη φετινή επανάληψη με ελάχιστους περιορισμούς (μουσικά κομμάτια και συγκεκριμένο όχημα με άδεια κυκλοφορίας). Είναι γενναιόδωρο που η Activision δεν ανάγκασε τους παίκτες να αγοράσουν το Snoop Dogg για τρίτη φορά. Η μετάβαση σε multiplayer ή την ανανεωμένη λειτουργία Zombies με ένα οικείο όπλο από το Modern Warfare II ένιωσα σαν μια κουβέρτα ασφαλείας, αλλά γρήγορα βρήκα τον εαυτό μου να έλκεται από το νέο αυτόματο κυνηγετικό όπλο Riveter, μεταξύ άλλων. Έχοντας αυτό το ξεκίνημα από τον περσινό τίτλο σήμαινε επίσης μια μεγάλη γκάμα αξεσουάρ όπλων για χρήση στον οπλουργό.
Οι θαυμαστές που παίζουν τους τίτλους Call of Duty που αναπτύχθηκε από την Treyarch έχουν ήδη μια προκατάληψη για το τι θα πρέπει να περιλαμβάνει η λειτουργία Zombies: μικρούς χάρτες sandbox με στόχους και πασχαλινά αυγά διάσπαρτα ενώ αντιμετωπίζουν κύμα μετά το κύμα των νεκρών. Η φετινή συμμετοχή μοιάζει μόνο με το όνομα Treyarch Zombies. Αντίθετα, η λειτουργία για πολλούς παίκτες είναι σε μεγάλο βαθμό απλώς η λειτουργία DMZ που κυκλοφόρησε μαζί με το Warzone 2.0 από πέρυσι. Ίσως η μόνη εξαίρεση είναι η έλλειψη PVP και η ανάγκη να ανταγωνιστούν άλλους παίκτες για να ολοκληρώσουν τους στόχους τους. Αντίθετα, οι παίκτες μπορούν να πέσουν στο Urzikstan σε ομάδες τριών παικτών και ακόμη και να ομαδοποιηθούν σε ομάδες των έξι συγκροτώντας μαζί, κάτι που είναι σχεδόν απαραίτητο όταν εργάζεστε στο κέντρο του χάρτη και στο υψηλότερο επίπεδο απειλής.
Κάποιες από τις κοινές αναβαθμίσεις από τα Zombies κάνουν την εμφάνισή τους, όπως τα όπλα για αγορά στον τοίχο και τα όπλα μυστηριώδους, αναψυκτικά και μηχανές pack-a-punch. Όπως και το DMZ, οι παίκτες μπορούν να φέρουν ένα φορτίο στο πεδίο της μάχης και να φέρουν πίσω έναν περιορισμένο εξοπλισμό σε ένα επιτυχημένο exfil. Αν θέλετε να ανησυχείτε για το χώρο στο σακίδιο, τις πλάκες πανοπλίας και τα κιτ αυτο-αναζωογόνησης, όπως ακριβώς το Warzone, θα βρείτε πολλά για να απολαύσετε τη φετινή λειτουργία Zombies, ενώ οι καθαριστές του mode δεν θα βρουν την ίδια μαγεία αυτή τη φορά.
Το Call of Duty Modern Warfare III βασίζεται στα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες του περασμένου έτους χωρίς να έχει αρκετή ταυτότητα για να σταθεί μόνο του. Τόσο μεγάλο μέρος του φετινού περιεχομένου ανακυκλώνεται με τρόπους που η σειρά δεν είχε ξαναδεί. Εάν παραλείψατε το Modern Warfare II και δεν νοιάζεστε για την καμπάνια, το εύρος των λειτουργιών για πολλούς παίκτες μπορεί να κρατήσει τους παίκτες αφοσιωμένους για τους επόμενους δώδεκα μήνες. Είναι δύσκολο για το Infinity Ward να αποτινάξει τα σχόλια ότι το φετινό Call of Duty είναι απλώς ένα πακέτο επέκτασης $60. Ακόμη και για έναν θαυμαστή της σειράς που έχει κερδίσει κύρος χρόνο με τον χρόνο, το περιεχόμενο αυτή τη φορά είναι δύσκολο να πωληθεί. Οι λειτουργίες πολλών παικτών και η δυνατότητα “Carry Forward” να ξεκλειδώνει στο Modern Warfare III δίνει στους παίκτες μια νέα αρχή, ενώ δεν τους αναγκάζει να ξεκινήσουν από την αρχή όπως τα προηγούμενα χρόνια. Το Modern Warfare III μπορεί να μην είναι μια από τις πιο δυνατές συμμετοχές του Call of Duty, αλλά οι προσφορές για πολλούς παίκτες εξακολουθούν να παραμένουν η μεγαλύτερη προσφορά για το μέλλον.
Αξιολογήθηκε στο PlayStation 5 (ο κωδικός παρέχεται από τον εκδότη).
Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση
Μια αδύναμη καμπάνια με μη ικανοποιητική ανάλυση cliffhanger, ένας χάρτης Zombies που είναι κάτι περισσότερο από το μετονομασμένο DMZ και μια επιλογή χαρτών για πολλούς παίκτες που λαμβάνονται κατευθείαν από το Modern Warfare II (2009), το Modern Warfare III μόλις και μετά βίας ανταποκρίνεται στα πλεονεκτήματα του, ειδικά αν Έχουμε αφιερώσει αμέτρητες ώρες στην είσοδο του περασμένου έτους και έχουμε πολλά να μεταφέρουμε.
Πλεονεκτήματα
- Carry Forward για να εμποδίσετε τους παίκτες να αγοράζουν τα ίδια όπλα DLC και χειριστές χρόνο με το χρόνο
- Φρέσκος νέος ανοιχτός παγκόσμιος χάρτης για την επερχόμενη ανανέωση Warzone
- Διπλασιάστε τα διαθέσιμα όπλα και αξεσουάρ
- Το σύστημα Armory Unlock επιτρέπει στους παίκτες να επιλέξουν και να επιλέξουν τη σειρά που ξεκλειδώνουν killstreaks και εξοπλισμό
- Ποικιλία αποστολών εκστρατείας, από πυροβολισμούς με χιόνι ελεύθερους σκοπευτές έως AC-130 gunship overwatch
- Μεγάλος κατάλογος λειτουργιών για πολλούς παίκτες πέρα από την τυπική επιλογή Core MP
- Υποστήριξη DLSS 3
Μειονεκτήματα
-
Οι Open Combat Missions είναι sandbox που εστιάζονται στο
stealth
με αδύναμη λίστα ελέγχου - Παρά το γεγονός ότι τον ξεσηκώνει στην αρχική τριλογία, ο Makarov είναι ένας ασυνήθιστος ανταγωνιστής αυτή τη φορά
- Ζόμπι λίγο περισσότερο από το DMZ με μερικά νέα προνόμια
- Πολύ μικρή αρχική επαφή MP που δεν υπήρχε ήδη στα δύο τελευταία παιχνίδια που ονομάζονταν Modern Warfare II
- Μη ικανοποιητική επίλυση καμπάνιας που αισθάνεται ανοιχτό για να οδηγήσει σε κάποιο questline της Warzone τους επόμενους 12 μήνες
Οι παραπάνω σύνδεσμοι είναι σύνδεσμοι συνεργατών. Ως συνεργάτης της Amazon, το Wccftech.com μπορεί να κερδίσει από αγορές που πληρούν τις προϋποθέσεις.
VIA:
wccftech.com

