Ο προγραμματιστής του Cities Skylines II Colossal Order αποκαλύπτει τις προτεραιότητές του για την επιδιόρθωση του παιχνιδιού





Τον τελευταίο μήνα από τότε

Πόλεις: Skylines II

που κυκλοφόρησε, ο προγραμματιστής του,

κυκλοφορεί μικρές ενημερώσεις κώδικα και προσφέρει ενημερώσεις σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο σχεδιάζει να βελτιώσει την απόδοση της συνέχειας του παιχνιδιού sim διαχείρισης πόλης. Σήμερα, υπήρξε άλλη μια ενημέρωση ανάπτυξης για το παιχνίδι, γραμμένη από την CEO της Colossal Order Mariina Hallikainen.

Στην προηγούμενη ανάρτησή του στο blog, ο Hallikainen δήλωσε ότι οι παίκτες δεν πρέπει να περιμένουν νέα patches για το παιχνίδι σε εβδομαδιαία βάση από τώρα και στο εξής.

Η σημερινή ανάρτηση στο blog

δήλωσε ότι το επόμενο

δεν έχει ακόμη προγραμματιστεί, επειδή η ομάδα θέλει να περιμένει για να προσθέσει κάποιες βελτιώσεις απόδοσης.

Ο Hallikainen περιγράφει επίσης τις προτεραιότητες για τα patches του παιχνιδιού στο

. Το ένα αφορά τις προαναφερθείσες βελτιώσεις απόδοσης:

Συγκεκριμένα, εργαζόμαστε σε επίπεδο μοντέλων λεπτομέρειας για τα περιουσιακά στοιχεία. Αυτό περιλαμβάνει τόσο την προσθήκη LOD που λείπουν όσο και τη βελτίωση των υπαρχόντων για τη βελτίωση της απόδοσης της GPU. Μπορεί να χρειαστούν περισσότερες από μία ενημερώσεις κώδικα για την αντιμετώπιση όλων αυτών, αλλά θα παρουσιάσουμε τις πρώτες διορθώσεις το συντομότερο δυνατό. Μετά τις διορθώσεις στοιχείου και LOD, θα εργαστούμε για βελτιώσεις στην απόδοση της CPU. Αυτό σημαίνει να εστιάσετε στο τραύλισμα της CPU και στην απόδοση της προσομοίωσης για να βελτιώσετε την ταχύτητα προσομοίωσης και την ομαλή εμπειρία, αυξάνοντας παράλληλα το μέγεθος των πόλεων σας.​

Η δεύτερη προτεραιότητα είναι οι διορθώσεις σφαλμάτων, καθώς η ομάδα βρήκε περίπου 100 αναπαραγώγιμα ζητήματα και εξακολουθεί να διερευνά αναφορές για 100 ακόμη προβλήματα που έγιναν από παίκτες. Τέλος, η ομάδα εργάζεται για την προσθήκη του επεξεργαστή χάρτη και της υποστήριξης mod για

Πόλεις: Skylines II

.

Μερικά από τα πιο συγκεκριμένα ζητήματα που εξετάζει η ομάδα περιλαμβάνουν διορθώσεις σφαλμάτων για τις υπηρεσίες αλληλογραφίας της πόλης, τη διανομή των αγαθών της πόλης και την “εύρεση διαδρομής σχετικά με την ικανότητα των πολιτών να κάνουν κράτηση κατοικιών ακόμη και χωρίς σύνδεση με την πόλη”.

Μόλις η ομάδα έχει την έκδοση για υπολογιστή μέχρι εκεί που τη θέλει, θα αρχίσει επιτέλους να εργάζεται για τις καθυστερημένες εκδόσεις της κονσόλας, μαζί με το περιεχόμενο DLC. Ο Hallikainen λέει ότι η πρώτη τέτοια κυκλοφορία Asset

, Beach Properties, θα κυκλοφορήσει μόνο “αφού ολοκληρωθούν οι εργασίες επιδιόρθωσης περιουσιακών στοιχείων και απόδοσης προς ικανοποίησή μας”.


VIA:

NeoWin.net


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.