Ακυρώθηκε ο τίτλος Baldur’s Gate 3: The Black Hound Explained
Καλύτερες στιγμές
- Το Baldur’s Gate 3 ήταν μια έκπληξη επιτυχία, αναβιώνοντας ένα franchise στο οποίο η κοινότητα των RPG είχε χάσει τις ελπίδες του μετά από μια μακρά παύση.
- Η αρχική ιδέα για το BG3 από τα Black Isle Studios ακυρώθηκε λόγω προβλημάτων αδειοδότησης, παρά το γεγονός ότι έφτασε το 75% της ανάπτυξης.
- Το ακυρωμένο παιχνίδι BG3, γνωστό ως The Black Hound, αρχικά προοριζόταν να είναι η συνέχεια του Icewind Dale και όχι ένα άμεσο παιχνίδι Baldur’s Gate.
Η τεράστια επιτυχία του
Baldur’s Gate 3
ήταν μια από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις φέτος στα μάτια πολλών gamers, ειδικά όταν σκεφτόμαστε την τοποθέτησή του στη συνολική σειρά. Οι προκάτοχοί του BioWare κυκλοφόρησαν πριν από περισσότερα από 20 χρόνια, αλλά
Baldur’s Gate 3
έχει εμφανιστεί σε μια εντελώς διαφορετική εποχή RPG, με πολλούς να έχουν χάσει σε μεγάλο βαθμό την ελπίδα τους στο franchise. Καθώς η αναβίωση της κάποτε αδρανούς σειράς από τα Larian Studios την έχει φέρει σε νέα ύψη δημοτικότητας, ορισμένοι θαυμαστές έχουν συνειδητοποιήσει τι συνέβη κατά τη διάρκεια μιας τόσο μεγάλης παύσης.
Η τρίτη είσοδος του Larian έτυχε θετικής υποδοχής από νέους και παλιούς θαυμαστές, αλλά
Baldur’s Gate 3
ήταν αρχικά ένα εντελώς διαφορετικό έργο. Λίγο μετά
Baldur’s Gate 2
, η παρ
αγωγή
σε μια συνέχεια από διαφορετικό προγραμματιστή θα ξεκινούσε και θα διαρκούσε για τα πιθανά χρόνια. Η αρχική ιδέα για
BG3
προφανώς δεν θα έβλεπε ποτέ το φως της δημοσιότητας, αλλά κοιτάζοντας πίσω στην ιστορία του τι θα μπορούσε να είχε συμβεί, προσφέρει μια σημαντική εικόνα για το παρελθόν του
Πύλη Baldur
και οι προσαρμογές του Forgotten Realms στο σύνολό τους.
The Troubled Development of Baldur’s Gate 3: The Black Hound
Το Baldur’s Gate 3 θα προερχόταν από τους προγραμματιστές του αρχικού Fallout
Γνωστό για τη δουλειά του στα δύο πρώτα
Fallout
Παιχνίδια,
Planescape: Torment
και
Icewind Dale
, τα Black Isle Studios ήταν μια ομάδα με ξεκάθαρο πάθος για τα CRPG που κατάφερε να συνεισφέρει μερικές από τις πιο παραγωγικές κυκλοφορίες ολόκληρου του είδους. Πλησιάζοντας το
Πύλη Baldur
άδεια με το ίδιο επίπεδο αφοσίωσης που έδωσε σε άλλα έργα, το Black Isle φημολογήθηκε ότι είχε ολοκληρωθεί κατά 75% πριν ακυρωθεί ανεπιφύλακτα το παιχνίδι από τον εκδότη Interplay Entertainment.
Θέματα αδειοδότησης Σταμάτησαν την ανάπτυξη του The Black Hound
Παρά την υποτιθέμενη ποσότητα όμορφης
τέχνη
ς, έναν μεγάλο αριθμό περιβαλλόντων που χρησιμοποιούν τη νέα μηχανή 3D του τίτλου και αυτό που ήταν ουσιαστικά μια πλήρης αφήγηση γύρω από την τραγωδία ενός κακού κληρικού και του τίτλου φασματικού πλάσματος, το έργο τώρα γνωστό ως
Baldur’s Gate 3: The Black Hound
αποκλείστηκε λόγω διαφωνίας αδειοδότησης που είχε η Interplay σχετικά με την προοπτική της
Μπουντρούμια και δράκοι
Παιχνίδια. Ένα θύμα ατυχών επιχειρηματικών επιλογών από μια εταιρεία που η ίδια θα αντιμετώπιζε οικονομικά ζητήματα για τα επόμενα χρόνια, το πρωτότυπο
BG3
είχε τη δυνατότητα να είναι ένα εκπληκτικά φρέσκο RPG πριν καταργηθεί.
Το Baldur’s Gate 3 αρχικά είχε δεσμούς με μια άλλη σειρά CRPG
Το The Next Baldur’s Gate προοριζόταν αρχικά ως συνέχεια του Icewind Dale
Μπορεί να είχε οριστεί στα Forgotten Realms και να ακολουθούσε μια παρόμοια φόρμουλα CRPG, αλλά
Το Μαύρο Κυνηγόσκυλο
δεν προοριζόταν ποτέ να είναι α
Πύλη Baldur
παιχνίδι όταν είχε συλληφθεί. Λαμβάνοντας χώρα στα Dalelands στο βόρειο τμήμα του Faerun, μακριά από την πόλη του τίτλου και επικεντρώθηκε σε μια πολύ πιο απομονωμένη απειλή, στην πραγματικότητα θεωρήθηκε περισσότερο ως συνέχεια του
Icewind Dale
. Σε μια συνέντευξη του 2018 με
PCgamesN
ο σχεδιαστής RPG Chris Avellone μίλησε για αυτό που ένιωθε ότι ήταν το μειονέκτημα της αποχώρησης του παιχνιδιού από τους προκατόχους του:
«Στο τέλος, όταν το Baldur’s Gate 3 ακυρώθηκε, ένιωσα άσχημα για τον όγκο της δουλειάς που δόθηκε σε αυτό. Είχε κάποια υπέροχη τέχνη και κάποιο εξαιρετικό σχέδιο. Δεν θρήνησα όμως για την απώλεια του κινητήρα, ούτε για την απώλεια του σχεδιαστικού περιεχομένου, αφήγησης και άλλων. Δεν πίστευα ότι θα ανταποκρινόταν σε αυτό που έκανε το αρχικό Baldur’s Gate ξεχωριστό, δυστυχώς – το Black Isle απλώς δεν είχε την ίδια εστίαση που είχε η BioWare ή την ίδια καρδιά για τη σειρά».
Λαμβάνοντας υπόψη ότι δεν θα είχε κανέναν από τους χαρακτήρες ή δεν θα συνέχιζε καμία ιστορία του προηγούμενου
Πύλη Baldur
παιχνίδια, είναι λογικό αυτό
Το Μαύρο Κυνηγόσκυλο
Η ιδιότητα του τρίτου λήμματος ήταν μια απόφαση που πάρθηκε αφού η ανάπτυξη είχε ξεκινήσει καλά. Ενώ
Το Μαύρο Κυνηγόσκυλο
πιθανότατα θα ήταν μια ισχυρή κυκλοφορία για ολόκληρο το είδος CRPG, δεδομένης της προσπάθειας που κατέβαλε ο Josh Sawyer, δεν μπορούμε να πούμε πώς θα ένιωθαν οι οπαδοί των πρωτότυπων BioWare για τις αλλαγές που έκανε η Black Isle.
Baldur’s Gate 3
-
Προνόμιο
-
Πύλη Baldur
-
Πλατφόρμα(ες)
-
PC, Stadia,
macOS
, PS5
-
Απελευθερώθηκε
-
3 Αυγούστου 2023
-
Προγραμματιστής(-οι)
-
Larian Studios
-
Εκδότες)
-
Larian Studios
-
Είδος(α)
-
RPG
-
ESRB
-
M for Mature: Blood and Gore, Μερικό γυμνό, Σεξουαλικό περιεχόμενο, Έντονη γλώσσα, Βία
-
Πόσο καιρό να νικήσει
-
30 Ώρες
-
Μετασκορ
-
96
-
Προσανατολισμός διαίρεσης οθόνης
-
Μόνο κάθετη
-
Αριθμός παικτών
-
1-4
VIA:
GameRant.com