Πρώην προγραμματιστής της Rockstar ρίχνει φως στα προβλήματα ανάπτυξης του αδικοχαμένου “Agent”


Ο πρώην τεχνικός διευθυντής της


, Obbe Vermeij, έριξε φως στο αδικοχαμένο κατασκοπευτικό θρίλερ Agent, το οποίο είχε ανακοινωθεί ως αποκλειστικό για το PlayStation 3 το 2009.

Σε ένα

blog post

που περιγράφει λεπτομερώς τη θητεία του από το 1995 έως το 2009 στη Rockstar North, το στούντιο από το οποίο προήλθε το Agent, ο Vermeij δήλωσε ότι η πίεση από την ανάπτυξη του

συνέβαλε στο να αλλάξει τελικά στούντιο το παιχνίδι, προτού, όπως φαίνεται, ακυρωθεί εντελώς.

“Πραγματικά ξεκινήσαμε με αυτό και δουλέψαμε πάνω από ένα χρόνο. Θυμάμαι να δουλεύω σε μια σκηνή καταδίωξης με σκι σε κατηφόρα με όπλα για παράδειγμα”, δήλωσε ο Vermeij για το Agent.

“Το παιχνίδι δεν προχωρούσε τόσο καλά όσο ελπίζαμε. Ήταν αναπόφευκτο ότι τελικά ολόκληρη η εταιρεία θα έπρεπε να στηρίξει το επόμενο Grand Theft Auto. Προσπαθήσαμε να μειώσουμε το παιχνίδι σε μια προσπάθεια να τελειώσουμε το μεγαλύτερο μέρος του πριν έρθει το αναπόφευκτο τηλεφώνημα από τη Νέα Υόρκη. Κόψαμε ένα ολόκληρο επίπεδο (νομίζω το Κάιρο) και ίσως ακόμη και το διαστημικό τμήμα.

“Έγινε σαφές ότι το [Agent] θα μας αποσπούσε πολύ την προσοχή και το εγκαταλείψαμε. Νομίζω ότι παραδόθηκε σε μια άλλη εταιρεία εντός της Rockstar, αλλά δεν ολοκληρώθηκε ποτέ”. Η μισή ομάδα της Rockstar North δούλευε πάνω στα DLC του Grand Theft Auto 4 και του Grand Theft Auto 5, ενώ η μισή ομάδα θα δούλευε πάνω στο Agent, προτού η σπουδαιότητα του πρώτου franchise πάρει τον έλεγχο.

Το παιχνίδι εικάζεται ότι είναι ένα νεκρό project της Rockstar, αλλά ποτέ δεν ακυρώθηκε επίσημα. Λίγα άλλα στοιχεία υποδηλώνουν όμως ότι εξακολουθεί να δουλεύεται. Το 2015

διέρρευσαν εικόνες

που έδειχναν μερικά από τα επίπεδά του και ενώ παρέμειναν κάποιες ελπίδες λόγω των ανανεωμένων εμπορικών σημάτων, αυτές χάθηκαν το 2018 και ο ιστότοπός του έκλεισε το 2021.



Το

Agent

αναπτύχθηκε ως ένα κατασκοπευτικό θρίλερ που θυμίζει αρκετά

James


Bond

, γεγονός που του χάρισε την κωδική ονομασία “

Jimmy

” στο στούντιο

Rockstar


North

με έδρα τη Σκωτία. Το

Jimmy

να είναι ένα σκωτσέζικο παρατσούκλι για τον

James

.

“Το παιχνίδι επρόκειτο να διαδραματίζεται στη δεκαετία του ’70, να είναι πιο γραμμικό από το Grand Theft Auto με πολλές τοποθεσίες”, δήλωσε ο Vermeij. “Υπήρχε μια γαλλική μεσογειακή πόλη, ένα ελβετικό χιονοδρομικό κέντρο, το Κάιρο, και στο τέλος θα υπήρχε μια μεγάλη ανταλλαγή πυροβολισμών με λέιζερ στο διάστημα. Κλασικός Τζέιμς Μποντ. Η ατμόσφαιρα ήταν πολύ ωραία”.

Η Rockstar ήταν απασχολημένη κατά τα άλλα με τις επιτυχίες GTA 5 και Red Dead Redemption 2, που κυκλοφόρησαν το 2013 και το 2018 αντίστοιχα. Ολόκληρη η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών περιμένει και αυτή τη στιγμή με κομμένη την ανάσα, καθώς ο προγραμματιστής ανακοίνωσε ότι το τρέιλερ αποκάλυψης για το Grand Theft Auto 6 θα φτάσει στις αρχές Δεκεμβρίου 2023.

Όσοι θρηνούν για το παιχνίδι που δεν έγινε ποτέ

εντελώς άτυχοι όμως, καθώς η εταιρεία ανάπτυξης του Hitman, IO Interactive, εργάζεται αυτή τη στιγμή πάνω σε ένα βιντεοπαιχνίδι που διαδραματίζεται στο σύμπαν του 007.


VIA:

ign.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.