Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα



Καλύτερες στιγμές

  • Το να κυριαρχήσεις σε ένα απαιτητικό παιχνίδι μπορεί να φαίνεται ικανοποιητικό, αλλά ορισμένοι προγραμματιστές παιχνιδιών τιμωρούν έξυπνα τους παίκτες που γίνονται υπερβολικά τέλειοι στα παιχνίδια τους.

  • Σε παιχνίδια όπως


    Ghosts ‘n Goblins


    και


    Gradius III,


    Οι παίκτες αναγκάζονται να επαναλάβουν ολόκληρο το παιχνίδι ή να αφαιρέσουν τις ικανότητές τους ως τιμωρία για τις ικανότητές τους.


  • όπως


    Super Street Fighter II Turbo


    ενσωματώστε μηχανισμούς τιμωρίας όπως το ξεκλείδωμα δύσκολων αντιπάλων αντιμετωπίζοντας ορισμένες προκλήσεις.

Το να κυριαρχήσεις σε ένα βιντεοπαιχνίδι είναι μια από τις πιο ικανοποιητικές αισθήσεις που μπορεί να βιώσει ένας παίκτης σε όλη του τη ζωή. Μετά από ώρες που ξοδεύετε μαθαίνοντας κάθε μηχανικό και βελτιώνοντας τις δεξιότητές του, φτάνει στο σημείο να γίνονται πρακτικά τέλειοι σε αυτό. Αυτό είναι κάτι που δεν μπορούν να πουν πολλοί άνθρωποι στη ζωή τους.

Ωστόσο, οι προγραμματιστές παιχνιδιών μπορεί επίσης να είναι αρκετά έξυπνοι και μερικές φορές ξέρουν ακριβώς πώς και πότε να χειριστούν αυτή τη συμπεριφορά για να τιμωρήσουν εκείνους τους παίκτες που γίνονται πολύ τέλειοι στα παιχνίδια τους. Είτε πρόκειται για προαιρετική ρύθμιση είτε για κρυφό μηχανικό παιχνιδιού, αυτές είναι μερικές από τις πιο αξέχαστες περιπτώσεις.


9


Ghosts ‘n Goblins (1985)

Δύο τρεξίματα σε μια σειρά

Ghosts ‘n Goblins

Πλατφόρμα(ες)

Arcade, Commodore 64, PC, Game Boy Color, Commodore Amiga, Android, iOS

Απελευθερώθηκε

7 Ιουλίου 1985

Προγραμματιστής(-οι)

Capcom

Είδος(α)

Σκοπευτής, Πλατφόρμας

Αυτή η κλασική πλατφόρμα πλατφόρμας NES της Capcom φημίζεται για την πρόκληση. Δεδομένου ότι ο σερ Άρθουρ μπορεί να κάνει μόνο δύο χτυπήματα, οι εχθροί είναι αδίστακτοι και τα στάδια γεμίζουν με απύθμενους λάκκους και παγίδες, χτυπώντας


Ghosts ‘n Goblins


είναι αρκετά δύσκολο, αλλά το να γίνεις τέλειος σε αυτό είναι σχεδόν αδύνατο.

Πώς επιβραβεύει η Capcom τους παίκτες που τη διαχειρίζονται; Αναγκάζοντάς τους να νικήσουν ξανά ολόκληρο το παιχνίδι. Αυτοί που ήταν αρκετά επιδέξιοι για να κυριαρχήσουν

Ghosts ‘n Goblins

αναγκάζονται να παίξουν όλη την περιπέτεια δύο φορές στη σειρά. Αυτό αισθάνεται απογοητευτικό και, ενώ αρκετοί οπαδοί πιστεύουν ότι δεν αξίζει να παίζουν μέσω του loop, πολλοί από αυτούς καταλήγουν να το κάνουν ούτως ή άλλως. Για

Ghosts n’ Goblins

οπαδοί, μια πρόκληση είναι πρόκληση.


8


Gradius III (1989)

Οι Κυνηγοί Επιλογών


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Gradius 3

Πλατφόρμα(ες)

Arcade, SNES, PS4, PSP, Wii

Απελευθερώθηκε

23 Αυγούστου 1991

Προγραμματιστής(-οι)

Konami

Είδος(α)

Σκοπευτής

Σε


Gradius 3

,

Επιλογές ή Πολλαπλές


είναι μερικά από τα πιο σημαντικά εργαλεία του παιχνιδιού. Αυτά είναι μικρότερα πλοία που θα πετούν δίπλα στον παίκτη και θα μιμούνται κάθε επίθεση που εκτελούν. Αυτά μπορεί να είναι κρίσιμα εργαλεία κατά τη διάρκεια του αδίστακτου παιχνιδιού ενός παλιού σχολείου να τα πυροβολήσει όπως αυτό.

Αλλά η Konami ήταν αρκετά έξυπνη ώστε να συμπεριλάβει έναν εχθρό γνωστό ως Option Hunter που κλέβει τις Επιλογές του παίκτη, κάτι που θα τον εξουθενώσει πολύ. Αυτοί οι εχθροί εμφανίζονται μόνο σε ρυθμίσεις υψηλότερης δυσκολίας όταν ο παίκτης τα πάει καλά κατά τη διάρκεια ενός σταδίου. Κάποιοι έμπειροι

Gradius III

Οι παίκτες σκόπιμα θα συντρίψουν τα πλοία τους για να αποτρέψουν την εμφάνιση του Option Hunter.


7


Super Street Fighter 2 Turbo (1994)


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Super Street Fighter 2 Turbo

Πλατφόρμα(ες)

3DO, Arcade, Dreamcast, Game Boy Advance, PC, PS1, Sega Saturn

Απελευθερώθηκε

23 Φεβρουαρίου 1994

Προγραμματιστής(-οι)

Capcom

Είδος(α)

Μαχητικός

Το να γίνεις καλός σε ένα παιχνίδι μάχης δεν είναι εύκολη υπόθεση, μπορεί να είναι τόσο περίπλοκη όσο να κυριαρχήσεις σε ένα πραγματικό άθλημα. Αυτός είναι ακριβώς ο λόγος που μερικοί από τους καλύτερους τίτλους στο είδος μάχης κρύβουν περιεχόμενο πίσω από μερικές από τις πιο δύσκολες προκλήσεις τους και


Super Street Fighter 2 Turbo


δεν αποτελεί εξαίρεση.

Εάν οι παίκτες καταφέρουν να αγωνιστούν σε όλη τη λειτουργία Arcade, ενώ είτε επιτυγχάνουν υψηλό σκορ, δεν χάνουν καμία πίστωση ή φτάσουν στο τέλος σε λιγότερο από 25 λεπτά, ο τελικός αντίπαλος, ο M. Bison, θα αντικατασταθεί από τον νέο χαρακτήρα, τον Akuma. Αυτή είναι μια από τις πιο απαιτητικές μάχες ολόκληρης της σειράς, και ακόμη κι αν οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν τον Akuma αφού τον νικήσουν, η πραγματική μάχη είναι μια τιμωρία από μόνη της.


6


Super Smash Bros Ultimate (2018)

Underdog Boost


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Αυτό είναι για παίκτες που σκόπιμα αναζητούν μια τιμωρία που θα δοκιμάσει και ενδεχομένως θα ενισχύσει τις ικανότητές τους. Σε


Super Smash Bros Ultimate

,

Υπάρχει επί του παρόντος ένας προαιρετικός κανόνας για τη λειτουργία πολλών παικτών που ονομάζεται Underdog Boost


που θα αυξήσει τη ζημιά και το χτύπημα που προκαλούν οι μαχητές που είναι πολύ πίσω στον αγώνα.

Οι ικανοί μαχητές μπορούν να ενεργοποιήσουν αυτήν την επιλογή και στην πραγματικότητα να τιμωρηθούν επειδή παίζουν καλύτερα, κάτι που είναι ένας έξυπνος μηχανικός που είναι τέλειος για ένα παιχνίδι πάρτι όπως

Super Smash Bros Ultimate

. Ειδικά όταν παίζεται εναντίον άπειρων παικτών, σαν μικρότερο αδερφάκι.


5


Apex Legends (2019)

Matchmaking με βάση τις δεξιότητες


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Apex Legends

Πλατφόρμα(ες)

PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, iOS, Android, Switch

Απελευθερώθηκε

4 Φεβρουαρίου 2019

Προγραμματιστής(-οι)



Είδος(α)

Battle Royale, First-Person Shooter

Λίγες λέξεις μπορούν να κάνουν τους θαυμαστές ενός FPS για πολλούς παίκτες να τρέμουν όπως το “Skill-Based Matchmaking”.


Αν και αυτό είναι κάτι που επηρεάζει τους περισσότερους τίτλους του είδους,

Apex Legends

είναι μια από τις πιο διαβόητες περιπτώσεις.

Το να είσαι τέλειος σε ένα παιχνίδι όπως αυτό απαιτεί χρόνο και υπομονή, επομένως το να είσαι σε συνδυασμό με παίκτες που δεν είναι τόσο καλοί μπορεί να είναι απογοητευτικό, καθώς μπορεί να επηρεάσει την απόδοση μιας ολόκληρης ομάδας κατά τη διάρκεια ενός διαδικτυακού αγώνα.

ενώ η Respawn Entertainment άλλαξε πρόσφατα τον τρόπο με τον οποίο ορίζεται το επίπεδο δεξιοτήτων μιας ομάδας, αυτός είναι ένας μηχανικός που εξακολουθεί να είναι πολύ αντιπαθητικός μεταξύ

Apex Legends

Παίκτες.


4


Banjo-Tooie (2000)

Ελαφρύς τραυματισμός στο χέρι


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Banjo-Tooie

Πλατφόρμα(ες)


64, Xbox 360

Απελευθερώθηκε

20 Νοεμβρίου 2000

Προγραμματιστής(-οι)

Σπάνιος

Είδος(α)

Δράση-Περιπέτεια, Πλατφόρμα

Οι περισσότερες τιμωρίες συνήθως επηρεάζουν την πρόοδο του παίκτη μέσα στο παιχνίδι, αλλά αυτή η συγκεκριμένη περίπτωση θα τους βλάψει πραγματικά στην πραγματική ζωή. Στο 3D platformer


Banjo-Tooie


υπάρχει ένα διαβόητο mini-game στο οποίο ο παίκτης θα πρέπει να νικήσει την Canary Mary σε έναν αγώνα πάνω από ένα όχημα.

Το πρόβλημα είναι ότι, για να νικήσει τη Mary, ο παίκτης πρέπει να πατήσει ένα από τα κουμπιά στο χειριστήριο εξαιρετικά γρήγορα. Μετά από πολλές δοκιμές και σφάλματα, όσοι έχουν γρήγορα δάχτυλα θα μπορούν να πάρουν τον σωστό ρυθμό του μίνι παιχνιδιού και να την νικήσουν, αλλά τώρα το χέρι τους είναι πιθανότατα τραυματισμένο.


3


Undertale (2015)

Τα τρεξίματα γενοκτονίας κάνουν τα πράγματα πιο δύσκολα


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Undertale

Πλατφόρμα(ες)

PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC

Απελευθερώθηκε

15 Σεπτεμβρίου 2015

Προγραμματιστής(-οι)

Τόμπι Φοξ

Είδος(α)

RPG



Undertale


παρακινεί τους παίκτες να μην ακολουθήσουν τον παραδοσιακό κύκλο παιχνιδιού ενός RPG. Το παιχνίδι ενθαρρύνει τους παίκτες να μην σκοτώνουν κάθε εχθρό ανελέητα και να προσπαθήσουν να γίνουν φίλοι μαζί τους. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με όλα όσα γνωρίζει ένας έμπειρος φανατικός RPG.

Όσο καλύτερος είναι ο παίκτης στο να νικάει και να σκοτώνει εχθρούς με συμβατικό τρόπο, τόσο πιο δύσκολο είναι

Undertale

θα πάρει, ειδικά κατά τη διάρκεια των boss battles. Όλα κορυφώνονται με τη μάχη ενάντια στη Sans, η οποία είναι η πιο απαιτητική στο παιχνίδι και είναι σχεδόν αδύνατο να κερδίσεις. Για να μην το αναφέρω αυτό

Undertale

θα κάνει συνεχώς τον παίκτη να αισθάνεται άσχημα που περνάει από αυτήν τη Διαδρομή Γενοκτονίας.


2


Resident Evil 4 (2005/2023)

Προσαρμοστική Δυσκολία


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Resident Evil 4 Remake

Προνόμιο

Resident Evil

Πλατφόρμα(ες)

PC, PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S

Προγραμματιστής(-οι)

Capcom

Είδος(α)

Survival Horror

Υπάρχει ένας πραγματικά έξυπνος κρυφός μηχανικός στα περισσότερα σύγχρονα

Resident Evil

τίτλους γνωστούς ως προσαρμοστική δυσκολία. Εισήχθη για πρώτη φορά στο


Resident Evil 4

,

Αυτό σημαίνει ότι οι εχθροί θα γίνουν πιο επιθετικοί και τα πυρομαχικά θα είναι πιο δύσκολο να βρεθούν όσο καλύτερος είναι ένας παίκτης στο παιχνίδι. Εν τω μεταξύ, όσοι είναι λιγότερο εξειδικευμένοι θα περάσουν σχετικά πιο εύκολα.

Αυτό που είναι ενδιαφέρον είναι ότι αυτός ο μηχανισμός εφαρμόστηκε για άλλη μια φορά στο remake του 2023

Resident Evil 4

. Και ενώ αυτό μπορεί να είναι ένας διχαστικός μηχανικός για ορισμένους θαυμαστές, το γεγονός ότι επανήλθε για αυτό το σύγχρονο ριμέικ δείχνει πόσο αποτελεσματική πιστεύει η Capcom.


1


Mario Kart (1992-2023)

Το Μπλε Κοχύλι


Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, Παιχνίδια που τιμωρούν την τελειότητα, TechWar.gr

Mario Kart 8 Deluxe

Πλατφόρμα(ες)

Διακόπτης

Προγραμματιστής(-οι)

Nintendo EAD, Nintendo EPD

Είδος(α)

Ιπποδρομίες

Απελευθερώθηκε

28 Απριλίου 2017

ο


Mario Kart


Το franchise είναι συνώνυμο με τις τιμωρίες για παίκτες που είναι πολύ καλοί. Αυτό οφείλεται στο περίφημο Rubber Band AI, που σημαίνει ότι οι αντίπαλοι με AI θα είναι πιο γρήγοροι όταν βρίσκονται πίσω από τον παίκτη, καθιστώντας δύσκολη τη διατήρηση της θέσης τους στον αγώνα.

Δεν είναι μόνο αυτό, αφού

Mario Kart 64

παρουσίασε το Blue Shell. Αυτό το στοιχείο θα χτυπήσει μόνο τον παίκτη που βρίσκεται αυτή τη στιγμή στην πρώτη θέση και δεν θα χάσει ποτέ. Εν τω μεταξύ, οι παίκτες στο προβάδισμα θα λαμβάνουν συνεχώς τα χειρότερα αντικείμενα στο παιχνίδι. Δεν υπάρχει άλλη τιμωρία για παίκτες που είναι πολύ τέλειοι που να είναι τόσο διαβόητη όσο αυτή.


ΠΕΡΙΣΣΟΤΕΡΑ: 10 παιχνίδια με μοναδικές ενότητες εκμάθησης


VIA:

GameRant.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.