Η Unity τερματίζει μια συμφωνία παροχής υπηρεσιών με την εταιρεία οπτικών εφέ Weta FX του Peter Jackson, η οποία θα έχει ως αποτέλεσμα την απόλυση 265 εργαζομένων



Τι πρέπει να ξέρετε

  • Η Unity Software είναι μια εταιρεία που είναι περισσότερο γνωστή για την ανάπτυξη της μηχανής παιχνιδιών της, Unity, η οποία έχει χρησιμοποιηθεί για τη δημιουργία πολλών παιχνιδιών σε διάφορες

    .
  • Σήμερα, αποκαλύφθηκε ότι η Unity Software τερματίζει μια συμφωνία παροχής υπηρεσιών με την εταιρεία οπτικών εφέ Weta FX του Lord of the Rings, Peter Jackson.
  • Αυτή η απόλυση φέρεται να έχει ως αποτέλεσμα την εξάλειψη 265 θέσεων εργασίας, που είναι περίπου το 3,8% του εκτιμώμενου 7.000 εργατικού δυναμικού.

Η εταιρεία ανάπτυξης λογισμικού Unity Software με έδρα το Σαν Φρανσίσκο, γνωστή για τη δημοφιλή μηχανή παιχνιδιών Unity που χρησιμοποιείται για παιχνίδια όπως το Pokémon Go, το Cuphead, το Night in the Woods και πολλά άλλα, τερματίζει μια συμφωνία παροχής υπηρεσιών με τον διευθυντή του Lord of the Rings, Peter. Η εταιρεία οπτικών εφέ Weta FX του Jackson. Ως αποτέλεσμα, η Unity αναμένεται να κλείσει 14 γραφεία σε διάφορες τοποθεσίες και αναμένεται να καταργήσει 265

(ευχαριστώ

Reuters

). Αυτό είναι περίπου το 3,8% του εκτιμώμενου 7.000 εργατικού δυναμικού της Unity παγκοσμίως.


Δείτε περισσότερα

Για περισσότερες πληροφορίες, η Unity και η Weta FX συνήψαν συμφωνία το 2021, όπου η πρώτη αγόρασε το τμήμα τεχνολογίας και μηχανικής της δεύτερης για ένα τεράστιο ποσό 1,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ενώ η Unity κλείνει το τμήμα τεχνολογίας που αγόρασε, η ομάδα ειδικών εφέ Weta FX εξακολουθεί να ανήκει στον Jackson.

Ο Προσωρινός Διευθύνων Σύμβουλος της Unity και πρώην πρόεδρος της IBM, Jim Whitehurst, δήλωσε ότι η εταιρεία κάνει αλλαγές για να «

νεστιαστεί». Είπε, «αν και δεν έχουν οριστικοποιηθεί καμία προσθήκη, είναι σαφές ότι θα μειώσουμε τον αριθμό των πραγμάτων που κάνουμε συνολικά».

Αποδοχή του Windows Central


Η Unity πέρασε δύσκολα από τότε που ανακοίνωσε και απέσυρε την αμφιλεγόμενη χρέωση χρόνου εκτέλεσης.


(Εικόνα: Unity)

Ίσως θυμάστε ότι νωρίτερα φέτος τον Σεπτέμβριο, η Unity αποκάλυψε μια αμφιλεγόμενη πολιτική χρέωσης χρόνου εκτέλεσης που είχε σκοπό να χρεώσει τέλη ανά εγκατάσταση στους προγραμματιστές παιχνιδιών σε παιχνίδια που κατασκευάζονταν στη μηχανή Unity. Ωστόσο, αρκετοί προγραμματιστές απάντησαν δηλώνοντας ότι θα σταματήσουν να χρησιμοποιούν το Unity εάν ​​τεθεί σε ισχύ η νέα πολιτική. Οπως και

Aggro Crab

δήλωνε συνοπτικά, «Η Unity θα μπορούσε να λάβει μια αμοιβή που βάζει ένα τεράστιο πλήγμα στο εισόδημά μας και απειλεί τη βιωσιμότητα της επιχείρησής μας».

Λίγο μετά την ανακοίνωση, η τιμή της μετοχής της εταιρείας μπήκε σε μια σπείρα, γεγονός που οδήγησε την εταιρεία να ανακαλέσει την πολιτική. Τελικά, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Unity, John Riccitiello, κατέληξε να συνταξιοδοτηθεί και αντικαταστάθηκε από τον προσωρινό διευθύνοντα σύμβουλο Jim Whitehurst.

Λαμβάνοντας υπόψη όλες τις αντιδράσεις από την πολιτική επιστροφής τελών,

περίεργο που η Unity εξακολουθεί να αντιμετωπίζει τους αρνητικούς κυματισμούς της αρχικής της ανακοίνωσης. Πολλοί προγραμματιστές παιχνιδιών είναι κατανοητό ότι δεν εμπιστεύονται πλέον την εταιρεία λογισμικού και θα μπορούσε να περάσει λίγος χρόνος μέχρι να αποκατασταθεί η πίστη στο Unity, αν γίνει ξανά.


VIA:

WindowsCentral


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.