Το Beyond Good & Evil κυκλοφορεί για 20η επετειακή έκδοση στις αρχές του 2024



Μια έκδοση για την 20η επέτειο του καλτ κλασικού

Πέρα από το καλό και το κακό

έρχεται στις αρχές του

. Λεπτομέρειες σχετικά με το προηγουμένως μη ανακοινωθέν

εμφανίστηκαν στο

Store και μια ημιτελής έκδοση του παιχνιδιού ήταν σύντομα διαθέσιμη στο

Plus. Η Ubisoft χρησιμοποίησε την ευκαιρία να επισήμως

αναγνωρίζω

την ύπαρξη του παιχνιδιού, υπόσχεται επίσημες λεπτομέρειες αργότερα. Η σύνοψη που διαγράφηκε έκτοτε υποσχόταν «έως 4K, 60 fps με βελτιωμένα γραφικά, χειριστήρια και ήχο, μαζί με ολοκαίνουργιες δυνατότητες αυτόματης αποθήκευσης και διασταυρούμενης αποθήκευσης».

«Μια πρώιμη έκδοση ανάπτυξης του


κυκλοφόρησε πρόσφατα σε ορισμένους συνδρομητές της Ubisoft+ κατά λάθος», δημοσίευσε η Ubisoft στο X. «Ζητούμε συγγνώμη για οποιαδήποτε σύγχυση και θέλουμε να διαβεβαιώσουμε την κοινότητά μας ότι αυτή η έκδοση δεν είναι ενδεικτική του τελικού παιχνιδιού».

Η Ubisoft είπε ότι η έκδοση του παιχνιδιού που δημοσιεύτηκε στο Ubisoft Plus δεν ήταν η τελική.

IGN


Αναφορές

το διαγραμμένο μήνυμα Xbox Store υποσχέθηκε μια λειτουργία ταχύτητας εκτέλεσης, ενημερωμένα επιτεύγματα και μια επετειακή γκαλερί με παρασκηνιακές ματιές στην

του καλτ κλασικού. Η σύνοψη ανέφερε ότι υποστηρίζει Smart Delivery, διασφαλίζοντας ότι θα έχετε την καλύτερη έκδοση του παιχνιδιού για το υλικό Xbox σας.


Πέρα από το καλό και το κακό

ήταν ένα εμπορικό είδος που είχε αναγνωριστεί από τους κριτικούς όταν έφτασε τον Νοέμβριο του 2003. Το παιχνίδι αντιμετώπιζε θέματα όπως η ηθική ασάφεια, οι κυβερνητικές συνωμοσίες, η ταυτότητα και η εξέγερση — όχι ακριβώς μια συνταγή οικονομικής επιτυχίας σε μια Ηνωμένες Πολιτείες που ήταν ακόμη σε κατάσταση σοκ από την 11η Σεπτεμβρίου και αντιδραστικά

γροθιά-άντληση

εισβολή των ΗΠΑ στο Ιράκ. Αν και το gameplay του δεν ήταν απαραίτητα πρωτοποριακό σε κανέναν τομέα, συνδύασε με επιτυχία στοιχεία δράσης-περιπέτειας, παζλ, stealth, πλατφόρμας και αγώνων με μια στιλβωτική και σαγηνευτική ατμόσφαιρα που σπάνια συναντούσε εκείνη την εποχή εκτός των παιχνιδιών Zelda.

Όσο και αν μερικοί θαυμαστές θα είναι πιθανότατα ανήσυχοι για την επετειακή έκδοση, μάλλον δεν είναι τα νέα του franchise που ήλπιζαν.


, που αρχικά πειράχτηκε το 2008 και ανακοινώθηκε επίσημα το 2017, ακόμα δεν έχει υλοποιηθεί. Αν και είναι εύκολο να απορρίψουμε την κωμικά πολυαναμενόμενη συνέχεια ως το βασικό παράδειγμα του vaporware, η Ubisoft επιμένει ότι δεν είναι. Παρά τις περιοδικές διαβεβαιώσεις ότι προχωρά,

Bloomberg


έχουν αναφερθεί

το 2022 που


βρισκόταν ακόμα στην προπαραγωγή.


VIA:

engadget.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.