Ανεβάζοντας το PC Gaming στο επόμενο επίπεδο από το 2018



Η NVIDIA πέτυχε ένα νέο ορόσημο στο ταξίδι της “RTX ON” με τον συνολικό αριθμό παιχνιδιών και εφαρμογών RTX να ξεπερνά τώρα το όριο των 500.

Το NVIDIA RTX κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2018 και έχει αναμορφώσει πλήρως το PC Gaming με την εισαγωγή των τεχνολογιών Ray Tracing, Path Tracing και DLSS

Οι τεχνολογίες RTX της NVIDIA έκαναν το ντεμπούτο τους για πρώτη φορά το 2018, όταν παρουσιάστηκαν με τις GPU GeForce RTX 20 “Turing”. Το RTX είχε μια σειρά χαρακτηριστικών, αλλά τα δύο πιο σημαντικά ήταν η υποστήριξη για ανίχνευση ακτίνων “RT” και DLSS, μια ολοκαίνουργια τεχνολογία αναβάθμισης που χρησιμοποίησε τη δύναμη της AI για να προσφέρει υψηλότερα FPS και εξαιρετική ποιότητα εικόνας.


500 Παιχνίδια και Εφαρμογές RTX: ΕΙΝΑΙ ΕΝΕΡΓΟ!

Το RTX περιλαμβάνει ένα οικοσύστημα τεχνολογιών που κάνουν πραγματικότητα τα παιχνίδια υψηλής απόδοσης και υψηλής πιστότητας. Το Ray Tracing, που τροφοδοτείται από αποκλειστικούς πυρήνες RT, φέρνει καθηλωτικό και ρεαλιστικό φωτισμό και αντανακλάσεις στα παιχνίδια. Το NVIDIA DLSS, που έγινε δυνατό από το Tensor Cores, επιτρέπει την κορυφαία στον κλάδο επιτάχυνση γραφικών τεχνητής νοημοσύνης, ικανή να προσφέρει έως και 5 φορές ταχύτερη απόδοση σε

Cyberpunk 2077

.

Σήμερα η NVIDIA γιορτάζει μια χρονιά ορόσημο στη δημιουργία, πεντακόσια παιχνίδια και εφαρμογές #RTXON!


μέσω NVIDIA

Το ταξίδι RTX της NVIDIA – Από το Battlefield του 2018 έως το Cyberpunk 2077 Ultimate Edition του

Το Battlefield V του DICE ήταν ο πρώτος τίτλος για το RTX που έδωσε στους χρήστες μια γεύση από το Ray Traced Reflections. Ήταν μια πολύ απαιτητική τεχνολογία εκείνη την εποχή και παραμένει μέχρι σήμερα, αλλά η οπτική βελτίωση ήταν κάτι που δεν μπορούσε να αγνοηθεί. Ως εκ τούτου, το DLSS ήρθε για να σώσει τη μέρα, διπλασιάζοντας το FPS στα παιχνίδια και προσφέροντας μια πιο ομαλή εμπειρία παιχνιδιού. Αργότερα, η NVIDIA θα άρχιζε να εφαρμόζει άλλες τεχνικές RT όπως το Ray Traced

Illumination (RTGI) και το Ray Traced Shadows σε παιχνίδια, αλλά ήταν το Quake II RTX που εφάρμοσε για πρώτη φορά πλήρη εφέ RT (RT GI, RT Shadows, RT Reflections).


Minecraft RTX για Windows 10

. Αυτή η νέα ενημέρωση χρησιμοποίησε ένα ολοκαίνουργιο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης που επέτρεψε ταχύτερη ενσωμάτωση παιχνιδιών και αντιμετώπισε μερικά από τα μεγαλύτερα προβλήματα με την τεχνολογία που σχετίζονται με την αναβαθμισμένη ποιότητα εικόνας.

Ανεβάζοντας το PC Gaming στο επόμενο επίπεδο από το 2018, Ανεβάζοντας το PC Gaming στο επόμενο επίπεδο από το 2018, TechWar.gr

Το Cyberpunk 2077 ήταν ένας από τους νεότερους τίτλους με υποστήριξη για DLSS 2 κατά την κυκλοφορία. Το παιχνίδι πρόσφερε επίσης διάφορες τεχνολογίες RT, αλλά αυτή ήταν η αρχή ενός συναρπαστικού ταξιδιού για το παιχνίδι που κατέληξε να είναι το πεδίο δοκιμής για τις αιχμής τεχνολογίες RTX, συμπεριλαμβανομένων των Path Tracing και DLSS 3.5.

Με το DLSS 3 της NVIDIA, είδαμε την εισαγωγή του Frame Generation, της πρώτης τεχνολογίας παρεμβολής καρέ στο είδος της που ενίσχυσε το FPS έως και 4x. Αυτή η τεχνολογία έχει γίνει βασικό στοιχείο της πλατφόρμας υπολογιστών, καθώς μπορεί να βοηθήσει στην επίτευξη αυξήσεων FPS στα παιχνίδια χρησιμοποιώντας αυτά τα φορολογικά οπτικά εφέ RT/PT.

Επιπλέον, οι περισσότεροι προγραμματιστές παιχνιδιών συνιστούν πλέον τη χρήση τεχνολογιών αναβάθμισης και όπως πάντα, η NVIDIA ήταν η πρώτη που έφερε αυτό το χαρακτηριστικό στους παίκτες πριν από τον ανταγωνισμό. Για άλλη μια φορά, η NVIDIA βελτίωσε περαιτέρω το DLSS 3 με την ενημέρωση 3.5 που δοκιμάσαμε διεξοδικά στο Cyberpunk 2077 και στο Alan Wake II, και τα δύο είναι από τα πιο εντυπωσιακά οπτικά παιχνίδια που έχουμε δει ποτέ.

Οι παίκτες

RTX 40 Εκμεταλλεύονται πλήρως το RTX ON

Οι κάτοχοι GPU NVIDIA GeForce RTX 40 εκμεταλλεύονται πλήρως τη σουίτα RTX χρησιμοποιώντας το RT On για να αυξήσουν την οπτική εμβύθιση και το DLSS για την ενίσχυση του FPS. Σε ένα infographic, η NVIDIA δείχνει ότι πάνω από το 95 τοις εκατό των κατόχων GPU RTX 40 ενεργοποίησαν το RT ή το DLSS στους πιο πρόσφατους τίτλους, όπως:


  • Alan Wake II

    (99%)

  • Cyberpunk 2077

    (97%)

  • Diablo IV

    (96%)

  • Minecraft RTX

    (99%)

  • Naraka Bladepoint

    (98%)

Για να γίνει ταχύτερη η ενσωμάτωση τεχνολογιών RTX όπως το DLSS, η NVIDIA εισήγαγε το “

Βελτιστοποιήστε

” η οποία είναι μια λύση ανοιχτού κώδικα cross-IHV που απλοποιεί την ενσωμάτωση της NVIDIA και άλλων τεχνολογιών αναβάθμισης και υπερ-ανάλυσης της NVIDIA και άλλων ανεξάρτητων προμηθευτών υλικού σε εφαρμογές και παιχνίδια. Το Streamline υποστηρίζει τις ακόλουθες τεχνολογίες:

  • DLSS (Deep Learning

    Sampling)
  • DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing)
  • Κλιμάκωση εικόνας (Χωρική αναβάθμιση)
  • Denoisers σε πραγματικό χρόνο (NRD)
  • Reflex (SDK χαμηλής καθυστέρησης)

Και για να γιορτάσει το ορόσημο του RTX500, η ​​NVIDIA χαρίζει 20 δωροκάρτες GOG 500 $ και keycaps RTXOn όλο τον Δεκέμβριο.

Η NVIDIA ήταν μπροστά από την καμπύλη στην εφαρμογή τεχνολογιών που θα γίνουν το βασικό στοιχείο του σύγχρονου παιχνιδιού. Βλέπουμε το Ray Tracing να εφαρμόζεται πλέον στους πιο πρόσφατους τίτλους σε κονσόλες από τη Sony και τη Microsoft και οι τεχνολογίες αναβάθμισης έχουν αυξηθεί από τότε που κυκλοφόρησε το DLSS. Η NVIDIA έχει δείξει στον κόσμο ότι το λογισμικό έχει σημασία ακριβώς όπως το υλικό και η ομάδα μηχανικών της εργάζονται πάντα εντατικά για να φέρουν την επόμενη γενιά γραφικών σε έναν υπολογιστή παιχνιδιών κοντά σας!


Ποια τεχνολογία αναβάθμισης σας έχει εντυπωσιάσει περισσότερο μέχρι στιγμής;


VIA:

wccftech.com


Leave A Reply



Cancel Reply

Your email address will not be published.