Το Halo Infinite ολοκληρώθηκε επιτέλους (2 χρόνια μετά την κυκλοφορία) με την κυκλοφορία του Firefight PvE Mode
Σχεδόν δύο χρόνια αργότερα (το
Halo
Infinite κυκλοφόρησε στις 8 Δεκεμβρίου 2021), το παιχνίδι shooter πρώτου προσώπου μπορεί τελικά να θεωρηθεί ολοκληρωμένο χάρη στην κυκλοφορία της λειτουργίας Firefight PvE.
Όπως πιθανότατα θα θυμάστε, το Halo Infinite είχε πολλά προβλήματα σε όλη τη διάρκεια της ανάπτυξής του. Το παιχνίδι προοριζόταν αρχικά να είναι ένας τίτλος κυκλοφορίας για τις κονσόλες
Xbox
Series S και X τον Νοέμβριο του 2020, αλλά η 343 Industries έπρεπε να το καθυστερήσει για να «προσφέρει μια εμπειρία» που θα μπορούσε να ανταποκριθεί στο όραμά τους.
Οι θαυμαστές κατέληξαν να περιμένουν για περισσότερο από έναν ολόκληρο χρόνο, και παρόλα αυτά δεν είχαν ακόμα το πλήρες σύνολο δυνατοτήτων διαθέσιμο κατά την κυκλοφορία. Πιο συγκεκριμένα, οι καμπάνιες co-op, Forge και split-screen co-op καθυστέρησαν.
Χρειάστηκε σχεδόν ένας χρόνος πριν το Winter Update παρουσιάσει το
καμπάνια
co-op και το Forge
Open Beta
, ενώ το co-op σε split-screen καταργήθηκε τελικά. Σήμερα, η νέα
ενημέρωση
Halo Infinite εισάγει ένα άλλο χαρακτηριστικό που ζητείται εδώ και καιρό από την κοινότητα: τη λειτουργία συνεργασίας Firefight PvE.
Το Firefight έκανε το ντεμπούτο του το 2009 στο Halo 3: ODST και γρήγορα έγινε το αγαπημένο των θαυμαστών. Αργότερα εμφανίστηκε στο Halo Reach, στο Halo 5, ακόμα και στο Halo Wars 2, αν και σε διάφορες γεύσεις.
Το Halo Infinite έχει τη δική του ανατροπή στη λειτουργία βασισμένη στο King of the Hill. Τεχνικός Σχεδιαστής Connor Kennelly
εξηγείται στο επίσημο blog
:
Όταν ξεκινήσει το παιχνίδι, ένας λόφος θα γεννηθεί και κύματα προοδευτικά σκληρότερων εξορισμένων εχθρών θα προσπαθήσουν να καταλάβουν αυτόν τον λόφο. Η δουλειά σας είναι να τους πάρετε το λόφο και να τον κρατήσετε μέχρι να τον καταλάβετε. Ένα Boss Wave, γεμάτο με εχθρούς πιο σκληρούς από ό,τι συνήθως (και με αιχμή του δόρατος ένας ονομαζόμενος στόχος ή αφεντικό υψηλής αξίας), γεννιέται μόλις φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο βαθμό προόδου σε λόφο.
Κερδίζετε έναν πόντο όταν και οι δύο ολοκληρώσετε την κατάληψη του λόφου ΚΑΙ νικάτε το Boss Wave. Στη συνέχεια, όπως και σε άλλες επαναλήψεις του Firefight, θα λάβετε μια σύντομη ανάπαυλα για να ανεφοδιάστε τα όπλα και τον εξοπλισμό σας, τα οποία αναπαράγονται μόνο ανάμεσα σε λόφους. Μετά από αυτό το χρόνο διακοπής λειτουργίας, ο λόφος θα αρχίσει να αναπαράγεται σε μια νέα τοποθεσία και ο κύκλος επαναλαμβάνεται.
Παρεμπιπτόντως, το Firefight δεν είναι το παν στην ενημέρωση του Halo Infinite. Οι παίκτες μπορούν επίσης να περιμένουν με ανυπομονησία ένα νέο αντικείμενο Repair Field καθώς και διάφορες βελτιώσεις στη λειτουργία Ranked, Forge, Custom Game Browser και πολλά άλλα,
όπως περιγράφεται εδώ
.
Σε άλλες ειδήσεις του Halo, η 2η σεζόν του τηλεοπτικού σόου της Paramount μόλις είχε ημερομηνία. Η νέα σεζόν των οκτώ επεισοδίων θα ξεκινήσει στις 8 Φεβρουαρίου 2024. Η ιστορία ξεκινά περίπου έξι μήνες μετά τα γεγονότα της πρώτης σεζόν, με τους ανθρώπινους κόσμους να πέφτουν ο ένας μετά τον άλλο στο Covenant War και τον Master Chief να έχει αναλάβει να σώσει την ανθρωπότητα από την εξαφάνιση.
VIA:
wccftech.com
