Μισώ τις ταινίες Avatar, αλλά το Frontiers of Pandora είναι η μεγαλύτερη έκπληξή μου για παιχνίδια της χρονιάς
Αυτό που παίζουμε
Καλως ΗΡΘΑΤΕ! Αυτή η στήλη είναι μέρος μιας σειράς στην οποία μέλη του προσωπικού του Tom’s Guide μοιράζονται αυτά που παίζουν και απολαμβάνουν αυτήν τη στιγμή, με στόχο να σας βοηθήσουν να βρείτε υπέροχα παιχνίδια που μπορεί να έχετε χάσει. Φροντίστε να ελέγξετε την προηγούμενη καταχώρισή μας, όπου μιλήσαμε για το Persona 5 Tactica.
Φανταστείτε αυτό που αντιπαθείτε περισσότερο στον κόσμο. Υψη! Αράχνες! Κλόουν! Ένας κλόουν στην κορυφή του Έβερεστ με μια τσέπη από ταραντούλες βαλμένη στο φαρδύ παντελόνι τους! Λοιπόν, πάρτε όλο αυτό το μίσος, πολλαπλασιάστε το με το 20 και αυτό είναι ακριβώς πόση περιφρόνηση τρέφω για το Avatar του 2009.
Ειλικρινά, ποτέ δεν ήμουν τόσο κοντά στο να φύγω από μια κινηματογραφική αίθουσα. Είχα τελειώσει το τρισδιάστατο τέχνασμα μετά από περίπου πέντε λεπτά, τότε ήταν η περίπτωση να υπομείνω άλλα 157 λεπτά επιστημονικής φαντασίας στο Dances with Wolves… απλώς μείον το φοβερό λούπινο και με πάρα πολλούς απεχθή μπλε εξωγήινους που πιθανότατα θα ήταν βυθίζοντας τουλάχιστον 300 σε κάθε δεδομένη σεζόν στο ΝΒΑ.
Οπότε ναι, για να επαναλάβω: μισώ το Avatar. Αλλά μου αρέσει ο Τζέιμς Κάμερον ως σκηνοθέτης — λατρεύω τους εξωγήινους και τον εξολοθρευτή 2 και έχω αλλάξει μαζικά τη γνώμη μου για τον Τιτανικό με τα χρόνια. Αλλά όταν πρόκειται για όλα τα πράγματα που σχετίζονται με το Na’vi, δεν πίστευα ότι δεν θα μισούσα ποτέ τίποτα που συνδέεται με το franchise.
Στη συνέχεια ξεκίνησα το Avatar: Frontiers of Pandora και μέσα σε περίπου 15 λεπτά ήμουν full-on Team Na’vi. Αυτή η περιπέτεια δράσης ανοιχτού κόσμου έχει γλιστρήσει εντελώς κάτω από τα ραντάρ μου από την ημέρα που ανακοινώθηκε απλώς και μόνο λόγω της καθαρής μου δυσαρέσκειας για το franchise που έκλεψε τρεις ώρες από τη ζωή μου και δεν θα επιστρέψω ποτέ.
Μέσα
σε περίπου 15 λεπτά ήμουν πλήρης στην ομάδα Na’vi
Αναπτύχθηκε από την Massive Entertainment και δημοσιεύτηκε από την Ubisoft, δεν μπορώ πραγματικά να σας πω την τελευταία φορά που με εξέπληξε τόσο ευχάριστα ένα βιντεοπαιχνίδι. Από μηχανικής σκοπιάς, είναι βασικά το Far Cry στο Pandora με λίγο παρκούρ Mirror’s
Edge
για να κάνει την πλοήγηση στις γεμάτες εξωγήινες ζούγκλες του κόσμου του λίγο πιο εύκολη.
Στα χαρτιά, αυτό ακούγεται παράγωγο. Ωστόσο, μόλις ξεπεράσετε 15 λεπτά βαρετών σκηνών – όπως ήταν αναμενόμενο, η αφήγηση δεν είναι η δύναμη των Frontiers – είναι εύκολο να συγχωρήσετε την υπόθεση αντιγραφής και επικόλλησης. Γιατί; Επειδή το holy smokes είναι το μόνο όμορφο βιντεοπαιχνίδι. Διάολε, νομίζω ότι μπορεί απλώς να είναι ο πιο εμφανίσιμος τίτλος της χρονιάς, και αυτό πραγματικά λέει κάτι κατά τη διάρκεια μιας περιόδου 12 μηνών όπου μας περιποιήθηκαν τα Alan Wake 2, Hi-Fi Rush και Marvel’s Spider-Man 2.
Αυτό θα ακούγεται υπερβολικό, αλλά φαίνεται εκπληκτικό. Αν και μου δίνεται, πρέπει να κάνω μια αρκετά μεγάλη προειδοποίηση: έπαιζα το Frontiers of Pandora σε έναν από τους καλύτερους υπολογιστές παιχνιδιών στον κόσμο. Αποδεικνύεται ότι όταν ρίχνετε μαζί ένα Nvidia GeForce RTX 4090 και το AMD Ryzen 7 7800X3D, μπορεί να προκύψει γραφική μαγεία (με ελάχιστα πιστευτούς ρυθμούς καρέ).
Μια πραγματικά εκπληκτική θύρα υπολογιστή
(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)
Νομίζω ότι το Frontiers of Pandora μπορεί απλώς να είναι το πιο εμφανίσιμο παιχνίδι της χρονιάς, και αυτό πραγματικά λέει κάτι κατά τη διάρκεια μιας περιόδου 12 μηνών όπου μας περιποιήθηκαν τα Alan Wake 2, Hi-Fi Rush και Marvel’s Spider-Man 2.
Ευτυχώς, μπορείτε να πείτε ότι έχει γίνει πολλή δουλειά στην έκδοση PC του Frontiers of Pandora. Όχι μόνο η εμπειρία διεπαφής χρήστη είναι εξαιρετική (υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός διαφορετικών επιλογών γραφικών για προσαρμογή, οι οποίες συνοδεύονται όλες με εικόνες που σας δείχνουν τι κάνει κάθε οπτικό χαρακτηριστικό), χρησιμοποιεί καινοτόμες τεχνικές δημιουργίας καρέ για να τρέχει σαν όνειρο. Ένα πολύ ψηλό, πολύ μπλε όνειρο.
Η Massive Entertainment έχει σαφώς συνεργαστεί στενά με την AMD σε αυτό το έργο, επειδή η FidelityFX Super Resolution (ή FSR 3, εν συντομία) της Team Red συνδυάζεται με άλλες τεχνικές γενιάς καρέ για να παράγει εκπληκτικά αποτελέσματα.
Παίζοντας στο Samsung Odyssey OLED G9 με την εγγενή ανάλυση της υπερευρείας οθόνης (5.120 x 1.400) στις ρυθμίσεις Ultra με ενεργοποιημένη την πλήρη ανίχνευση ακτίνων, μπόρεσα να χτυπάω τακτικά πάνω από 150 fps με σχετική ευκολία. Και επιτρέψτε μου να σας πω, το να κάνετε άλματα τύπου Air Jordan ενώ οριοθετείτε ανάμεσα σε μερικά από τα πιο ζωντανά και πολύχρωμα φυτά που έχω δει ποτέ σε ένα παιχνίδι είναι πολύ ωραία.
Ως διαφήμιση για να παίζω σε HDR σε μία από τις καλύτερες τηλεοράσεις OLED ή τις καλύτερες
οθόνες
παιχνιδιών, δυσκολεύομαι να σκεφτώ ένα καλύτερο (εξαιρετικά) εύσωμο παιδί αφίσας για το High Dynamic Range από το Frontiers of Pandora.
Αφήστε το να λάμψει
(Πίστωση εικόνας: Ubisoft)
Αν και δεν μπορώ να σας πω πόσο καλό φαίνεται το Frontiers στις κονσόλες τρέχουσας γενιάς, μπορώ να πω ότι διασκέδασα πολύ με το παιχνίδι, ανεξάρτητα από τα γραφικά.
Ναι
, παίζω με παράλογα υψηλούς ρυθμούς καρέ, αλλά πιστεύω ότι θα εξακολουθούσα να έχω μια έκρηξη στο Pandora στα 30 fps.
Μηχανικά, υπάρχουν πολλά να αρέσουν εδώ. Το σπριντ και το άλμα αισθάνομαι υπέροχα, και η αίσθηση του να είσαι γιγάντιος εξωγήινος καθώς κοιτάζεις κάτω τους έφηβους ανθρώπους εξακολουθεί να μου δίνει μια κλωτσιά έξι ώρες μέσα. 12
πόδια
μέσω του αέρα.
Το προσαρμόσιμο κύριο όπλο του Na’vi – ένα κυνηγετικό τόξο που μπορείτε να το μαστροπέψετε με κάθε είδους αναβαθμίσεις – είναι επίσης το πιο ικανοποιητικό που έχω χρησιμοποιήσει σε παιχνίδι από το The Last of Us και το Crysis 3.
Κατώτατη γραμμή: αυτό είναι το πακέτο έκπληξής μου για παιχνίδια της χρονιάς. Ένα δροσερό, όμορφο sandbox που σέβεται πλήρως, υπάρχουν πολλοί παθιασμένοι παίκτες PC εκεί έξω που λαχταρούν καλά βελτιστοποιημένους τίτλους AAA, είχα ένα τέτοιο γέλιο με το Frontiers of Pandora, μπορεί ακόμη και να δώσω άλλη μια ταινία του παλιού Jimmy Cameron με εμμονή στο Unobtanium βολή.
Spoiler: Δεν θα το κάνω.
Περισσότερα από το Tom’s Guide
VIA:
TomsGuide.com