Το Ocarina of Time “UE5 Remake” λαμβάνει υποστήριξη για τη γενιά πλαισίων DLSS 3 της NVIDIA



Το The Legend of

της

: Το Ocarina of Time, που θεωρείται ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ, γνώρισε μια πλήρη «ανανέωση» που έγινε με την τεχνολογία Unreal Engine 5 και τώρα έχει λάβει υποστήριξη για το DLSS 3 Frame Generation της NVIDIA.

Η δουλειά δεν γίνεται από κανέναν άλλον από τον διάσημο modder CryZENx, ο οποίος έχει ήδη αναπτύξει μια έκδοση που επαναλαμβάνει το The Zelda: Ocarina of Time στο Unreal Engine 5. Η τροποποιημένη έκδοση περιλαμβάνει βελ

ωμένες υφές παράλληλα με βελτιώσεις στο γρασίδι Hyrule. Επίσης, αυτή η έκδοση προσφέρει δυναμική

σε στιλ Breath of the Wild που αλλάζει τη νύχτα και με τους καιρούς. Εκτός από τις βελτιώσεις υφής, το modder έχει πλέον εισαγάγει υποστήριξη για τις τεχνολογίες αιχμής της NVIDIA, παρέχοντας μια καθηλωτική εμπειρία στους λάτρεις.

Η νέα έκδοση διαθέτει τώρα υποστήριξη DLSS 2 (Super Resolution) και DLSS 3 (Grame Generation), δίνοντας μόχλευση στους κατόχους της σειράς

40 για να βιώσουν αυτό το τεχνολογικό demo με την καλύτερη δυνατή απόδοση. Με τη συμπερίληψη των παραπάνω χαρακτηριστικών, όχι μόνο το παιχνίδι θα τρέξει πολύ πιο ομαλά, αλλά θα μπορούσατε να βιώσετε πολύ πιο βελτιωμένες υφές και σκηνικά. Το έργο remake από το CryZENx είναι κάτι πολύ περισσότερο από ένα “UE5 remake”, καθώς η δεξαμενή χαρακτηριστικών που προστέθηκαν στο αρχικό παιχνίδι το κάνει να ξεχωρίζει από άλλα έργα UE5.



Για να κατεβάσετε το ριμέικ The Legend of Zelda: Ocarina of Time από το CryZENx, μπορείτε να επισκεφτείτε τον διακομιστή Discord του modder

εδώ

. Η αρχική έκδοση του Ocarina of Time κυκλοφόρησε το 1998 για τις κονσόλες Nintendo 64, παρέχοντας τρισδιάστατα γραφικά για πρώτη φορά στο franchise και λαμβάνοντας σχεδόν τέλεια αποτελέσματα από τους κριτικούς (έχει κατά μέσο όρο 99/100

στο Metacritic

και 98/100

στο πλέον ανενεργό GameRankings

). Αργότερα επανακυκλοφόρησε με βελτιωμένα γραφικά για το Nintendo GameCube και το Nintendo 3DS.

Λαμβάνοντας υπόψη την τάση της Nintendo για remastering και remake τους καλύτερους τίτλους της σειράς, δεν θα ήταν περίεργο αν το Legend of Zelda: Ocarina of Time εμφανιζόταν ξανά σε μια μελλοντική κονσόλα, όπως το Switch 2. Εν τω μεταξύ, αυτό το έργο modding είναι το καλύτερο στοίχημα για να αποκτήσει την ατμόσφαιρα του με σύγχρονα γραφικά.

Σε άλλα νέα του Zelda, η Nintendo επιβεβαίωσε επίσημα ότι μια ταινία ζωντανής δράσης βρίσκεται σε παραγωγή.

Πηγή ειδήσεων:

DSOGaming


VIA:

wccftech.com