Η Hasbro θα περικόψει 1.100 θέσεις εργασίας παρά το γεγονός ότι το Dungeons & Dragons ευδοκιμεί
Η Hasbro απολύει 1.100 υπαλλήλους, σύμφωνα με μια
κατάθεση SEC
. Η εταιρεία πίσω από franchises όπως Dungeons & Dragons και
Transformers
, η Hasbro έχει ήδη απολυθεί
800 εργαζόμενοι
τον Ιανουάριο. Ενώ ορισμένοι εργαζόμενοι θα μάθουν για την τύχη των θέσεων εργασίας τους την Τρίτη, άλλοι θα αποκοπούν τον επόμενο χρόνο. Μέχρι το 2025, είπε η Hasbro στους μετόχους, η εταιρεία ελπίζει να εξοικονομήσει περίπου 350 έως 400 εκατομμύρια δολάρια σε κόστος.
Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Hasbro, Κρις Κοκς, έγραψε στο α
υπόμνημα προς τους εργαζόμενους
— κοινοποιήθηκε στο αρχείο της SEC — ότι θα στρέψει την προσοχή της εταιρείας προς τις ευκαιρίες αδειοδότησης, την κλιμάκωση της ψυχαγωγίας και τη «δωρεάν[ing] αυξήσουμε τα δικά μας δολάρια περιεχομένου για να προωθήσουμε την ανάπτυξη νέας επωνυμίας». Κατηγορεί τις απώλειες της εταιρείας σε ασαφείς «αντίθετους ανέμους της αγοράς».
Τα συνολικά έσοδα της Hasbro μειώθηκαν κατά 10% σε ετήσια βάση. Όμως, η Hasbro κατέχει το Wizards of the Coast (WoTC), την εταιρεία που φτιάχνει τα Dungeons & Dragons (D&D) και το Magic the Gathering, που φέρνει πάνω
ένα δισεκατομμύριο δολάρια
κάθε χρόνο. Στο τμήμα της εταιρείας που διαχειρίζεται το WoTC και τα ψηφιακά παιχνίδια, τα έσοδα είναι αυξημένα
40% από έτος σε έτος
στα 423,6 εκατ. δολάρια, συμψηφίζοντας λειτουργικά κέρδη 203,4 εκατ. δολάρια. Παρά αυτή την τεράστια ανάπτυξη, η Hasbro στο σύνολό της έχει δυσκολευτεί. Έτσι, φαίνεται ότι ο Cocks επικεντρώνει εκ νέου τις προσπάθειες της Hasbro στο τι πραγματικά κερδίζει την εταιρεία.
Το
D&D έχει γίνει ολοένα και πιο δημοφιλές τα τελευταία χρόνια, σε
μεγάλο
βαθμό λόγω των δημιουργών περιεχομένου τρίτων όπως το Critical Role και το Dimension 20, όπου ένα cast του συνόλου παίζει D&D για ψυχαγωγία του κοινού. Το franchise έκανε επίσης θραύση φέτος με μια ταινία του Χόλιγουντ και το εξαιρετικά επιτυχημένο Baldur’s Gate III, ένα βιντεοπαιχνίδι που χορηγεί άδεια στο Dungeons & Dragons IP. Μόλις την περασμένη εβδομάδα κέρδισε το Baldur’s Gate
Παιχνίδι της Χρονιάς
στα Game Awards.
Η Hasbro βρίσκεται σε ένα περίεργο σταυροδρόμι – η επιχείρηση παιχνιδιών της μειώνεται, αλλά ξαφνικά έχει στα χέρια της μια απροσδόκητη αγελάδα μετρητών στο Wizards of the Coast, την οποία αγόρασε πριν από 24 χρόνια.
«Η στρατηγική D&D είναι μια ευρεία στρατηγική τεσσάρων τεταρτημορίων, όπου έχουμε αυτήν την ισχυρή επωνυμία που έχει παρόμοια αναγνωρισιμότητα, ας πούμε όπως ο «Άρχοντας των Δαχτυλιδιών» ή ο «Χάρι Πότερ»», είπε ο Κοκς σε ένα
κλήση επενδυτών
τον περασμένο Δεκέμβριο, που μας έδωσε μια εικόνα για τα σχέδια της εταιρείας. Ωστόσο, η προσπάθεια της Hasbro να μετατρέψει το Dungeons & Dragons – ένα σύστημα παιχνιδιών όπου ομάδες παικτών αναπτύσσουν τη δική τους πλοκή και χαρακτήρες – σε κάτι σαν τον Χάρι Πότερ και τον Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, όπου κάθε θαυμαστής γνωρίζει τους ίδιους χαρακτήρες και ιστορίες, είναι αυξανόμενοι. Ενώ η ταινία “Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves” έλαβε καλές
κριτικές
όταν κυκλοφόρησε τον Μάρτιο, τελικά
υπολειτουργούσε
στο ταμείο.
«Για να τοποθετήσουμε τη Hasbro στην ανάπτυξη, πρέπει πρώτα να βεβαιωθούμε ότι τα θεμέλιά μας είναι γερά και κερδοφόρα», έγραψε ο Cocks στο υπόμνημα της εταιρείας. «Για να το κάνουμε αυτό, πρέπει να εκσυγχρονίσουμε τον οργανισμό μας και να γίνουμε ακόμη πιο αδύνατοι».
VIA:
techcrunch.com
